Académie Atlassino · Le poker au salon · Leçon 6 sur 13

Mains de départ : à quelle fréquence et avec quelle avance

Une main de départ indique deux choses avant le flop : la fréquence à laquelle deux cartes comme celles-là sont distribuées, et la part du pot qu’elle détient contre une autre main.

  • Environ 17 minutes
  • Animateurs illustrés : Leo et Maya
  • Dernière vérification : le 6 octobre 2026

Deux mains sont face visible avant le flop, avant qu’aucune des cinq cartes communes soit distribuée : A♠ A♥ contre K♠ K♥. Quelle part du pot les as obtiennent-ils, en moyenne sur tous les tableaux ?

La réponse courte

Les as détiennent 82,6 % du pot, soit les jetons misés pendant la donne, sur l’ensemble des 1 712 304 façons dont cinq cartes communes peuvent sortir parmi les 48 cartes restantes. Les rois détiennent le reste, ce qui représente, sur de nombreuses donnes, environ un pot sur 6. Cette part indique l’avance d’une main de départ avant le flop. La fréquence à laquelle une main de départ est distribuée est un second chiffre, et aucun des deux ne dit comment se termine une donne.

Les as (A♠ A♥) contre les rois (K♠ K♥), avant le flop.

Les as : 82,6 % du pot, chacun des 1 712 304 tableaux étant compté.
Un essai de 1 000 tableaux distribués au hasard : 82,4 %.

La longue partie de la barre représente la part du pot des as sur tous les tableaux. La ligne grise en dessous correspond à un essai de tableaux distribués au hasard : un échantillon, qui se situe près de la part exacte et varie un peu d’un essai à l’autre.

Leo, au bord d’une table de poker, soulève du pouce les coins de ses deux cartes face cachée pour regarder sa main de départ avant qu’aucune carte commune soit distribuée, tandis que Maya l’observe à côté de lui avec un sourire détendu.
Leo souriant, qui explique la main ouverte.

Leoancien croupier · règles et mathématiques

J’ai été croupier au hold’em pendant des années, et la donne dont les joueurs se souvenaient était celle où les as n’avaient pas tenu. Les as étaient pourtant bien la main en avance quand les jetons sont entrés dans le pot. Être en avance avant le flop correspond à une part du pot, comptée sur tous les tableaux que le paquet peut former.

La fréquence à laquelle une main de départ est distribuée

Au Texas hold’em, chaque joueur reçoit deux cartes face cachée, la main de départ, et cinq cartes communes arrivent ensuite pour tout le monde. Deux cartes d’un paquet de 52 cartes peuvent être distribuées de 1 326 façons, et lorsque l’ordre des deux cartes et l’attribution des couleurs cessent d’importer, ces façons se regroupent en 169 mains de départ.

  • Toute paire1 sur 17Deux cartes de même rang, quel que soit le rang.
  • Une paire d’as1 sur 221Une paire précise ; chacune des autres paires précises est distribuée aussi souvent.
  • As et roi1 sur 82,9Un as et un roi, de la même couleur ou de deux couleurs.
  • Les deux cartes de la même couleur23,5 %Parmi toutes les mains de départ, deux rangs quelconques.

Chaque chiffre est un décompte des façons dont deux cartes peuvent être distribuées. Une paire quelconque sort une fois sur 17 donnes en moyenne ; une paire précise, comme les as, est 13 fois plus rare.

Toutes les mains de départ sur une seule grille

La grille ci-dessous contient chaque main de départ une seule fois, en 13 lignes sur 13 colonnes. Les paires se trouvent sur la diagonale, les mains dont les deux cartes sont de la même couleur au-dessus, et les mains de deux couleurs différentes en dessous. T représente un dix.

Toutes les mains de départ de deux cartes sur une grille : les paires sur la diagonale, deux cartes de la même couleur au-dessus, deux cartes de couleurs différentes en dessous.
RangAKQJT98765432
AAAAKsAQsAJsATsA9sA8sA7sA6sA5sA4sA3sA2s
KAKoKKKQsKJsKTsK9sK8sK7sK6sK5sK4sK3sK2s
QAQoKQoQQQJsQTsQ9sQ8sQ7sQ6sQ5sQ4sQ3sQ2s
JAJoKJoQJoJJJTsJ9sJ8sJ7sJ6sJ5sJ4sJ3sJ2s
TAToKToQToJToTTT9sT8sT7sT6sT5sT4sT3sT2s
9A9oK9oQ9oJ9oT9o9998s97s96s95s94s93s92s
8A8oK8oQ8oJ8oT8o98o8887s86s85s84s83s82s
7A7oK7oQ7oJ7oT7o97o87o7776s75s74s73s72s
6A6oK6oQ6oJ6oT6o96o86o76o6665s64s63s62s
5A5oK5oQ5oJ5oT5o95o85o75o65o5554s53s52s
4A4oK4oQ4oJ4oT4o94o84o74o64o54o4443s42s
3A3oK3oQ3oJ3oT3o93o83o73o63o53o43o3332s
2A2oK2oQ2oJ2oT2o92o82o72o62o52o42o32o22
  • AAUne paire, sur la diagonale : 13 mains, chacune formée de 6 façons, chacune distribuée 1 fois sur 221.
  • AKss pour suited (assorties), deux cartes de la même couleur, au-dessus de la diagonale : 78 mains, chacune formée de 4 façons, chacune distribuée 1 fois sur 331,5.
  • AKoo pour offsuit (dépareillées), deux couleurs différentes, sous la diagonale : 78 mains, chacune formée de 12 façons, chacune distribuée 1 fois sur 110,5.

La grille indique à quelle fréquence chaque main de départ est distribuée, et non s’il faut la jouer.

Quelles mains jouer : les conseils de Jouez sensé de l’OLG

Ce cours ne donne aucun conseil de son cru sur les mains de départ à jouer. Jouez sensé de la Société des loteries et des jeux de l’Ontario, un guide d’apprentissage des jeux de casino, en donne, et les voici en nos mots. Ce sont leurs conseils, non les nôtres.

Les 5 mains de départ que le guide qualifie de premium : une paire d’as, une paire de rois, une paire de dames, une paire de valets, et un as avec un roi de la même couleur.

  • Jouer moins de mainsParmi les 169 mains de départ, le guide qualifie celles-ci de « premium » : une paire d’as, de rois, de dames ou de valets, et un as avec un roi de la même couleur.
  • Beaucoup de joueurs attendentUne main de départ plus forte remporte le pot plus souvent ; selon le guide, beaucoup de joueurs abandonnent donc jusqu’à ce qu’une main comme celles-ci arrive. Attendre ou non est le choix du joueur.
  • Abandonner est normalLa page du guide sur la stratégie juge tout à fait normal d’abandonner une main à cause des cartes reçues, sans que cela porte à conséquence.

La fréquence de ces mains est notre propre décompte : ensemble, elles représentent 28 des 1 326 façons de distribuer deux cartes, soit environ une donne sur 47,4. Une main de la liste cède tout de même le pot une partie du temps.

L’avance d’une main avant le flop

La part du pot que détient une main avant le flop, appelée son équité, est comptée sur chaque tableau possible, soit les cinq cartes communes : sur un tableau où la main est mieux classée, le pot compte en entier, et sur un tableau où les deux mains sont égales, la part de la main dans le pot partagé compte. Avec deux mains face visible, il reste 48 cartes, et chaque tableau de cinq cartes qu’elles peuvent former est compté.

Quatre affrontements avant le flopPart du pot de la première main, tous les tableaux étant comptés
La première mainL’autre mainPart de la première main
A♠ K♦Deux cartes plus hautes contre une paireQ♠ Q♥43,2 %
A♠ K♠Les mêmes valeurs, les deux cartes plus hautes de la même couleurQ♦ Q♥46,2 %
2♠ 2♥La plus basse paire contre deux cartes plus hautesA♠ K♦52,6 %
7♠ 6♠Deux cartes plus basses d’une même couleur contre deux cartes plus hautesA♠ K♦40,9 %

Aucun de ces quatre affrontements n’est aussi déséquilibré que celui des as contre les rois : la première main détient de 40,9 % à 52,6 % du pot.

Les couleurs font légèrement varier le chiffre. 2♣ 2♦ contre A♠ K♥, les mêmes valeurs que la ligne du tableau sans couleur commune aux deux mains, détient 53,0 %, car les cartes déjà sorties changent les couleurs que chaque main peut encore former.

Une carte commune et une carte d’appoint plus élevée

Lorsque deux mains de départ ont une carte en commun, l’autre carte de chaque main, la carte d’appoint (kicker), décide de l’issue de la plupart des tableaux : si la carte commune forme une paire sur le tableau, les deux mains la forment, et la carte d’appoint la plus haute l’emporte sur la plus basse. La façon dont une carte d’appoint règle le pot à la confrontation est expliquée à la leçon 7.5.

Roi-dame (K♠ Q♦) contre as-dame (A♠ Q♥), avant le flop.

Roi-dame : 25,2 % du pot, chacun des 1 712 304 tableaux étant compté.

La dame se trouve dans les deux mains. Le roi-dame prend les devants surtout lorsque le tableau forme une paire de rois et non d’as, ce qui laisse au roi-dame environ le quart du pot.

Une paire en main et le flop

Une paire de départ est une main de deux cartes de même rang, et deux autres cartes de ce rang restent dans le paquet. Le flop, les trois premières cartes communes, en apporte au moins une dans environ une donne sur 8,5, ce qui donne à la main trois ou quatre cartes de son rang.

  • Au moins une autre carte du rang de votre paire au flop11,8 %Parmi tous les flops, pour n’importe quelle paire de départ.
  • Exactement une autre carte de votre rang11,5 %Les mêmes flops, sans ceux qui apportent les deux cartes.

L’écart entre les deux chiffres correspond au carré au flop, lorsque les deux cartes restantes du rang sortent.

Une main largement en avance avant le flop cède tout de même le pot une partie du temps, et une main de départ plus forte le cède seulement moins souvent. Connaître ces chiffres fait partie de la connaissance du jeu, et les connaître n’a pas pour effet de déterminer l’issue d’une donne.

Maya, une main sur la poitrine, qui parle avec douceur et sérieux.

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses

Les mains rares sont rares par simple arithmétique, et les attendre est ce qui allonge une soirée à la table de poker. Attendre de bonnes mains, c’est de la patience ; attendre au-delà de l’heure que vous avez fixée pour la soirée, non.

Choisissez l’heure à laquelle vous vous lèverez avant de vous asseoir, et respectez-la, que les mains que vous attendiez soient venues ou non.

Si ce n’est plus un plaisir

Si le jeu cesse d’être un divertissement, de l’aide est offerte. 19 ans et plus dans la majorité du Canada ; 18 ans et plus en Alberta, au Manitoba et au Québec. En savoir plus sur le jeu responsable.

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La leçon en une fiche

Voilà la leçon. La voici sur une seule fiche : imprimez-la ou gardez-la sur votre cellulaire.

Mains de départ avant le flopÀ quelle fréquence, et avec quelle avance
Six affrontements avant le flopPart du pot de la première main, tous les tableaux étant comptés
Les deux mainsPart de la première main
A♠ A♥ contre K♠ K♥Une paire plus haute contre une paire plus basse82,6 %
A♠ K♦ contre Q♠ Q♥Deux cartes plus hautes contre une paire43,2 %
A♠ K♠ contre Q♦ Q♥Les mêmes rangs, les deux cartes plus hautes de la même couleur46,2 %
2♠ 2♥ contre A♠ K♦La plus basse paire contre deux cartes plus hautes52,6 %
K♠ Q♦ contre A♠ Q♥Une dame commune, la carte d’appoint plus haute de l’autre côté25,2 %
7♠ 6♠ contre A♠ K♦Deux cartes plus basses de la même couleur contre deux cartes plus hautes40,9 %
À quelle fréquenceDeux cartes qui vous sont distribuées, et le flop pour une paire de départ
Toute paire1 sur 17
Une paire précise, par exemple des as1 sur 221
As et roi, de la même couleur ou de deux couleurs1 sur 82,9
Les deux cartes de la même couleur23,5 %
Une paire de départ : au moins une autre carte de son rang au flop1 sur 8,5

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Exercice : qui est en avance avant le flop ?

Chaque donne montre deux mains de départ face visible, avant toute carte commune. Vous choisissez la fourchette dans laquelle se situe la part du pot de votre main. Le niveau 1 distribue une paire contre une paire, le niveau 2 une paire contre deux cartes sans paire, et le niveau 3 deux mains qui partagent une carte.

Rien n’est misé ici, et aucun tableau n’est distribué dans l’outil d’entraînement : chaque donne s’arrête avant le flop, et la réponse vient avec la part exacte.

La table d’exercice nécessite JavaScript. Voici une donne tirée de celle-ci, avec la réponse.

Niveau 3 · Une carte commune

Votre main est A♠ K♦ ; l’autre main est A♥ Q♣. Avant le flop, quelle part du pot votre main prend-elle en moyenne sur l’ensemble des tableaux possibles ?

  • Moins de 30 % C’est la part de l’autre main, A♥ Q♣. Les deux parts réunies forment la totalité du pot.
  • 30 % à 45 % Cela place cette main en retard, alors que son roi est plus fort que la dame. Comme l’as se trouve dans les deux mains, c’est la main dont la carte d’appoint est la plus élevée qui est en avance.
  • 45 % à 55 % Cela traite les deux mains comme si elles n’avaient aucun lien. L’as commun forme une paire dans les deux mains à la fois, de sorte que les cartes d’appoint décident de l’issue de la plupart des tableaux.
  • 55 % à 70 % Cela place cette main en avance, mais de trop peu. Une main qui partage une carte et dont la carte d’appoint est plus basse ne conserve qu’environ le quart du pot.
  • Plus de 70 % La part exacte, 74,0 %, se situe dans cette fourchette.

A♠ K♦ : 74,0 % du pot, chacun des 1 712 304 tableaux étant compté.A♠ K♦ et A♥ Q♣ ont un as en commun. Lorsque le tableau forme une paire d’as, les deux mains la forment, et l’autre carte, la carte d’appoint, décide : le roi de cette main est plus fort que la dame. L’autre main passe en avance surtout lorsque le tableau forme une paire de dames.

Chaque donne de l’exercice est calculée de la même façon : la part du pot est comptée sur tous les tableaux que les cinq cartes communes peuvent former avec les cartes restantes.

Comment fonctionne l’exercice

D’où viennent les réponses. Chaque part de l’exercice est calculée lors de la création de la page, sur tous les tableaux que les cinq cartes communes peuvent former avec les cartes restantes, et la bonne fourchette est celle où tombe cette part exacte. Seuls les affrontements dont la part exacte se trouve à au moins un point du bord d’une fourchette sont distribués, de sorte qu’une réponse ne dépend jamais d’un arrondi. Une fourchette erronée correspond à une erreur nommée : les deux mains ont été inversées, ou la main a été jugée plus en avance ou plus en retard que l’affrontement ne le permet.

Une seule bande, aucune ronde. Chaque case de la bande représente une donne de cette leçon, et toutes les cases sont présentes dès le départ. Votre première réponse remplit la case qui lui correspond ; lorsque les cases d’un niveau sont toutes remplies, le niveau suivant commence de lui-même. S’exercer sur une donne ratée transforme sa croix en « corrigé à l’exercice » et ne change pas le compte, car seules les premières réponses comptent.

Votre progression reste dans ce navigateur, et rien n’est envoyé nulle part.

Faites le point

Maya, un doigt levé, avec un air entendu.

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses

Trois questions rapides. Choisissez une réponse, puis vérifiez-la. Pas de minuterie, pas de points : seulement pour voir ce que vous avez retenu.

Une question marquée « Nouvelle situation » vous demande d’appliquer la leçon à un cas qu’elle n’a pas montré.

12♠ 2♥ contre A♠ K♦, toutes deux face visible avant le flop. Quelle main est en avance ?

Afficher la réponse

Réponse : 2♠ 2♥, par une faible marge : 52,6 % du pot. Une petite paire contre deux cartes plus hautes, c’est presque à égalité ; avec ces couleurs, la paire est en avance. Les couleurs déplacent un peu le chiffre, et ce sont les valeurs qui en décident l’essentiel.

  • 2♠ 2♥, par une faible marge : 52,6 % du pot Ici, la paire est en avance avant qu’aucune carte commune ne sorte ; les deux cartes plus hautes forment assez souvent une paire sur le tableau pour que l’écart reste mince.
  • Aucune : le pot se partage exactement en deux Une moitié exacte exigerait que les deux mains arrivent à égalité sur tous les tableaux, ce qui n’est pas le cas : la paire détient 52,6 %.
  • A♠ K♦, parce que deux cartes plus hautes l’emportent sur une petite paire Avant le flop, aucune des cartes de A♠ K♦ n’est appariée, alors que les deux cartes de l’autre main forment déjà une paire. Les deux cartes plus hautes détiennent un peu moins de la moitié du pot.
2K♠ Q♦ contre A♠ Q♥, avant le flop. Quelle part du pot K♠ Q♦ prend-elle ?

Afficher la réponse

Réponse : environ le quart : 25,2 %. La dame est commune, et l’as est plus fort que le roi. Partager une carte avec une main dont l’autre carte est plus haute laisse environ le quart du pot.

  • Environ la moitié, puisque les deux mains sont différentes Les deux mains sont moins différentes qu’il n’y paraît : la dame se trouve dans les deux, de sorte que K♠ Q♦ n’a qu’une carte bien à elle pouvant la faire passer en avance, le roi.
  • Près de 40,9 %, la part que conservent deux cartes basses de la même couleur contre deux cartes plus hautes Ce chiffre est celui de 7♠ 6♠ contre A♠ K♦, deux mains sans carte en commun. Ici, une carte est commune, et la carte commune avantage la main dont la carte d’appoint est plus haute.
  • Environ le quart : 25,2 %. La dame est commune, et l’as est plus fort que le roi Lorsqu’une dame forme une paire sur le tableau, les deux mains la forment, et l’as décide comme carte d’appoint.
3À quelle fréquence vous distribue-t-on une paire d’as ? nouvelle situation

Afficher la réponse

Réponse : une fois sur 221 donnes. Une fréquence compte les façons dont deux cartes peuvent sortir, et une paire d’as n’est qu’une paire exacte parmi beaucoup d’autres.

  • Une fois sur 221 donnes Une paire d’as représente 6 des 1 326 façons de distribuer deux cartes.
  • Une fois sur 17 donnes Cela correspond à n’importe quelle paire : 13 paires différentes se partagent ces donnes, et les as en sont une.
  • Une fois sur 52 donnes 52 est le nombre de cartes du paquet. Parmi les 1 326 façons de distribuer deux cartes, 6 sont une paire d’as.

Retour à la question du départ. Les as prennent 82,6 % du pot contre les rois avant le flop, et les rois détiennent le reste.

Pour aller plus loin

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Pour aller plus loin

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Comment le calcul est fait

Chiffres, sources et animateurs

Où cela se passe. Chaque main de cette page est distribuée à une table de hold’em d’un salon de poker où vous pouvez entrer.

Les chiffres. Chaque part du pot est comptée sur tous les tableaux : avec deux mains face visible, chaque façon dont les cinq cartes communes peuvent sortir des 48 cartes restantes est évaluée, et un partage compte pour la part du pot de chaque main. Les fréquences sont des dénombrements exacts des 1 326 façons de distribuer deux cartes. La série de 1 000 tableaux sous la première illustration est distribuée à partir d’une graine fixe, non choisie pour se rapprocher de la part exacte, de sorte que la page montre la même série à chaque publication ; une série est un échantillon, non la part exacte. Aucun document canadien que nous avons pu lire n’indique de combien une main de départ devance une autre avant le flop. Les parts et les fréquences présentées ici sont notre propre dénombrement, tout comme la fréquence des mains de choix du guide ; seul le nombre de mains de départ est cité.

Ce qui est volontairement absent. Il n’y a ni tableau de notre cru indiquant quelles mains de départ jouer, ni conseil de notre cru sur celles à jouer : la grille montre la fréquence de chaque main, et les tableaux montrent de combien une main devance une autre. Le seul conseil sur les mains à jouer est celui de Jouez sensé, de l’OLG, repris en nos mots et indiqué comme étant le leur. Lorsqu’une page pédagogique présente un chiffre de main de départ que notre dénombrement ne confirme pas, le chiffre est omis. Où s’asseoir et quand agir fait l’objet de la leçon 7.2. L’ordre des mains est la leçon 7.1, et la façon dont une carte d’appoint tranche une confrontation est la leçon 7.5. Le compte des cartes utiles après le flop est la leçon 7.7, la comparaison d’une mise à suivre avec le pot est la leçon 7.8, et la main la plus forte qu’un tableau permet est la leçon 7.9. Les frais prélevés par le salon et les variations des résultats sont la leçon 7.10 ; les tournois sont les leçons 7.11 et 7.12, et le tilt est la leçon 7.13.

Sources. Chaque affirmation de cette page qui repose sur un document comporte un bouton indiquant la phrase sur laquelle elle repose, l’éditeur qui l’a écrite et la date à laquelle nous l’avons lue ; lorsqu’une page est reprise plutôt que citée, le bouton le précise et renvoie à la page.

Animateurs. Leo et Maya sont des personnages illustrés. Leurs parcours, ancien croupier et ancienne superviseure de salle, sont écrits pour le cours : ni l’un ni l’autre n’est une personne réelle, et aucun ne parle au nom d’un casino. Les règles et les chiffres de cette page proviennent des sources qu’elle cite, et non de leur expérience.

Aucune promesse. Dans un salon de poker, les joueurs jouent les uns contre les autres, non contre le casino, et le salon facture la place, une commission (rake) prélevée sur les pots ou des frais de séance, ce qui est la leçon 7.10. Savoir à quelle fréquence une main sort et de combien elle devance les autres avant le flop ne fait pas qu’une soirée se termine dans le positif : sur une courte période, le hasard décide, et rien ici n’indique comment une séance se terminerait.

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