Académie Atlassino · Le poker au salon · Leçon 7 sur 13
Les cartes utiles (outs) et les probabilités exactes
Un out est une carte qui place votre main en tête. Voici comment compter les outs, la chance exacte qu’ils sortent d’ici la rivière, et les cartes qui aident davantage l’autre main.
Vous détenez A♥ K♥, le flop est 9♥ 7♥ 2♣ et l’autre joueur montre 7♠ 7♦. Combien des cartes à venir placent votre main en tête ?
La réponse courte
8. Chaque cœur encore invisible complète votre couleur, mais le 2♥ jumelle aussi le tableau et donne une main pleine aux trois sept : ce cœur vous donne une couleur, qui est mieux classée qu’un brelan de sept, mais il élève l’autre main encore plus haut. Comptés sur chaque tournant et chaque rivière, les outs propres donnent à votre main 24,6 % du pot d’ici la rivière, bien en deçà du chiffre qu’imprime un tableau d’outs pour un tirage à la couleur contre une main que vous ne voyez pas.
De votre place
- Cartes que vous n’avez pas vues47
- Cartes qui complètent votre couleur9
- Chance de la couleur d’ici la rivière, selon le tableau35,0 %
En mode entraînement
- Cartes restantes45
- Outs propres8
- Outs douteux1
- Part exacte du pot d’ici la rivière24,6 %
Les cartes sont les mêmes dans les deux images. Seule l’autre main change, de cachée à face visible, et avec elle les cartes restantes dans le paquet, le nombre d’outs et la part du pot.


Leoancien croupier · règles et mathématiques
Comme croupier de poker, j’entendais « neuf outs » pour chaque tirage à la couleur à la table. Certains de ces neuf étaient justement les cartes qui complétaient la main de l’autre joueur. Je demande donc aux gens de compter les cartes qui placent leur main en tête, et non celles qui complètent leur tirage : la plupart du temps, les deux comptes sont identiques, et les fois où ils diffèrent sont les mains qui coûtent le plus cher.
Ce qu’est un out et comment en compter un
Un out est une carte à venir qui place votre main devant celle à laquelle vous faites face. Un out propre y parvient d’emblée. Un out douteux placerait votre main devant l’autre main telle qu’elle est, mais la même carte élève l’autre main encore plus haut ; ce n’est donc pas un out. Compter les outs se fait en trois étapes.
- Dressez la liste des cartesToutes les cartes qui complèteraient votre tirage : le reste de la couleur, ou les valeurs qui complètent la séquence.
- Retirez ce que vous voyezLes cartes de votre main et du tableau sont déjà distribuées et ne peuvent pas ressortir.
- Comparez avec l’autre mainPlacez la carte sur le tableau et comptez les deux mains avec elle : c’est un out seulement si votre main sort en tête.
Trois tirages reviennent sans cesse au flop. Un tirage à la couleur, ce sont quatre cartes d’une même couleur, deux dans votre main et deux sur le tableau, en attente d’une cinquième. Un tirage à séquence ouvert aux deux bouts, ce sont quatre cartes consécutives, complétées par une carte à l’un ou l’autre bout. Un tirage à séquence avec un trou n’est complété que par la valeur qui comble le trou.
Un tirage à la couleur
Votre mainLe tableauUn tirage à séquence ouvert aux deux bouts
Votre mainLe tableauUn tirage à séquence avec un trou
Votre mainLe tableauLe tableau et votre main changent d’une tuile à l’autre. Le compte sous chaque tuile correspond aux cartes encore invisibles qui complètent le tirage, comptées de votre place, où l’autre main est cachée.
Les cotes exactes, et là où la règle du 4 et du 2 dérape
Une fois les outs établis, la chance que l’un d’eux sorte se calcule, elle ne se devine pas. Depuis le flop, il reste deux cartes à venir, le tournant et la rivière ; depuis le tournant, une carte vient. Le guide d’un exploitant sur les cotes au poker indique que les cotes changent tout au long d’une partie à mesure que les cartes sortent du paquet, et qu’aucun joueur ne peut prévoir quelle carte sortira ensuite.
| Outs | Du flop à la rivière, valeur exacte | Règle du 4 | Du tournant à la rivière, valeur exacte | Règle du 2 |
|---|---|---|---|---|
| 4 outs | 16,5 % | 16 % | 8,7 % | 8 % |
| 8 outs | 31,5 % | 32 % | 17,4 % | 16 % |
| 9 outs | 35,0 % | 36 % | 19,6 % | 18 % |
| 12 outs | 45,0 % | 48 % | 26,1 % | 24 % |
| 15 outs | 54,1 % | 60 % | 32,6 % | 30 % |
La règle du 4 et du 2 multiplie les outs par quatre au flop et par deux au tournant. Les joueurs l’utilisent à la table parce qu’elle se calcule rapidement de tête, et sur un petit tirage elle donne un résultat proche. La règle du 4 équivaut à peu près à la probabilité du tournant plus celle de la rivière, et additionner les deux compte deux fois chaque tournant et chaque rivière qui apportent tous deux un out ; plus il y a d’outs, plus il y en a de ce genre, donc sur un gros tirage la règle donne un résultat trop élevé. La règle du 2 compte une seule carte et donne un résultat un peu trop bas.
Avec 15 outs, la règle du 4 est trop élevée de 5,9 points : la barre la plus longue représente la règle, la plus courte le calcul exact.
Ce tableau vaut pour une main que vous ne voyez pas, comme à une vraie table : les 47 et 46 cartes inconnues comprennent les deux cartes de l’autre joueur. À une vraie table, servez-vous du tableau. En mode entraînement, l’autre main est face visible, donc ses deux cartes sont aussi hors du paquet : il reste 45 cartes au flop, 44 au tournant, et la part exacte compte chaque tournant et chaque rivière pour les deux mains. C’est pourquoi l’exercice indique son propre chiffre ; aux niveaux 1 et 2, où aucun out n’est douteux, il compte aussi le chiffre du tableau.
Deux tirages dans une même main
Une main peut avoir à la fois un tirage à la couleur et un tirage à séquence. Toute carte qui complète l’un ou l’autre tirage est un out, et une carte qui complète les deux tirages reste une seule carte : comptez la couleur, ajoutez chaque carte des rangs qui complètent la séquence, puis retirez les cartes qui figurent dans les deux listes.
Un tirage à la couleur et un tirage à séquence ouvert aux deux bouts
Votre mainLe tableauLes cartes de la couleur, plus les cartes qui complètent la séquence, moins les cartes présentes dans les deux listes, donnent les outs.
Un tirage à la couleur et un tirage à séquence avec un trou
Votre mainLe tableauLes cartes de la couleur, plus les cartes qui complètent la séquence, moins les cartes présentes dans les deux listes, donnent les outs.
La couleur et la séquence changent entre la première image et la deuxième ; dans les deux, les cartes présentes dans les deux listes sont comptées une seule fois.
Quinze outs au flop se réalisent d’ici la rivière dans 54,1 % des cas avec l’autre main cachée, ce qui est le tirage où la règle du 4 s’écarte le plus.
Outs douteux : les cartes qui aident davantage l’autre main
Retour à la main par laquelle cette leçon a commencé : A♥ K♥ sur 9♥ 7♥ 2♣ contre 7♠ 7♦. Chaque carte du paquet peut être placée au tournant et vérifiée contre les deux mains, et le paquet ci-dessous montre ce que fait chaque carte.
| Couleur | A | K | Q | J | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ♠ piques | · | · | · | · | · | · | · | T | · | · | · | · | · |
| ♥ cœurs | Y | Y | O | O | O | B | O | B | O | O | O | O | D |
| ♦ carreaux | · | · | · | · | · | · | · | T | · | · | · | · | · |
| ♣ trèfles | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | B |
- O out propre : place votre main en avance
- D out douteux : place l’autre main encore plus haut
- B sur le tableau
- Y dans votre main
- T dans sa main
- · pas une carte utile
Chaque cœur complète votre couleur. Le 2♥ jumelle aussi le tableau : trois sept deviennent une main pleine, et ce cœur est celui marqué D.
Au tournant, la même main peut obtenir d’autres outs douteux. Avec 9♥ 7♥ 2♣ K♠ sur le tableau, le roi de pique a donné une paire de rois à votre main : un autre roi donne maintenant un brelan de rois à votre main et une main pleine à l’autre main.
| Les mains | De votre place : cartes qui complètent le tirage | Outs propres | Outs douteux | Part exacte |
|---|---|---|---|---|
| A♥ K♥ contre 7♠ 7♦tableau 9♥ 7♥ 2♣ | 935,0 % selon le tableau | 8 | 1 | 24,6 % |
| A♥ K♥ contre 7♠ 7♦tableau 9♥ 7♥ 2♣ K♠ | 919,6 % selon le tableau | 8 | 3 | 18,2 % |
| 8♥ 7♥ contre A♥ K♥tableau K♣ 9♥ 6♥ | 1554,1 % selon le tableau | 8 | 5 | 31,2 % |
De votre place, le décompte des cartes qui complètent votre tirage ne peut pas indiquer lesquelles aident davantage l’autre main, ni lesquelles se trouvent dans l’autre main. Contre la main montrée, les outs propres sont moins nombreux et la part exacte est plus basse.
Savoir si suivre une mise vaut la peine avec ces chiffres est une autre question, et la leçon 7.8 l’aborde avec les mêmes décomptes.

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses
Connaître la probabilité exacte d’une carte vous indique ce que cette carte vaut pour votre main. Cela ne fait pas venir la carte, et, pour une main donnée, ce sont les cartes qui décident : une séance peut tourner contre vous longtemps même si tous les décomptes sont justes. Exercez-vous au décompte ici, à la maison.
Un tirage manqué n’est pas une raison de miser davantage. L’argent et le temps de la séance sont fixés avant la première main, et la séance prend fin lorsque l’un des deux est épuisé, quel qu’ait été l’effet de la dernière carte.
Si ce n’est plus un plaisir
Si le jeu cesse d’être un divertissement, de l’aide est offerte. 19 ans et plus dans la majorité du Canada ; 18 ans et plus en Alberta, au Manitoba et au Québec. En savoir plus sur le jeu responsable.
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La leçon en une fiche
Voilà la leçon. La voici sur une seule fiche : imprimez-la ou gardez-la sur votre cellulaire.
| Outs | Du flop à la rivière, valeur exacte | Règle du 4 | Du tournant à la rivière, valeur exacte | Règle du 2 |
|---|---|---|---|---|
| 4 outs | 16,5 % | 16 % | 8,7 % | 8 % |
| 8 outs | 31,5 % | 32 % | 17,4 % | 16 % |
| 9 outs | 35,0 % | 36 % | 19,6 % | 18 % |
| 12 outs | 45,0 % | 48 % | 26,1 % | 24 % |
| 15 outs | 54,1 % | 60 % | 32,6 % | 30 % |
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Exercice : comptez vos outs
Chaque main de l’exercice montre le tableau, votre main et, en mode entraînement, l’autre main face visible. Vous comptez d’abord les outs propres ; puis, sur la même main ou sur une autre, vous indiquez la part du pot que votre main détient d’ici la rivière. Le niveau 1 présente des tirages propres, le niveau 2 deux tirages dans une même main, le niveau 3 des mains avec des outs douteux parmi les cartes à venir. Aux niveaux 1 et 2, le chiffre du tableau des outs est accepté, tout comme la part exacte ; au niveau 3, la main montrée change le compte, et seule la part exacte compte.
Aucune mise n’est faite ici et aucune carte n’est distribuée : chaque main s’arrête au moment où vous comptez.
Leçon terminée
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La table d’exercice nécessite JavaScript. Voici l’une de ses mains, avec la réponse.
Niveau 3 · Outs douteux
Le tableau au flop
Votre main
L’autre main, face visible en mode d’entraînement
Deux cartes à venir : le tournant et la rivière.
Combien d’outs propres votre main compte-t-elle contre la main montrée ?
- 9 outs Ce compte tient le 2♥ pour propre. Avec cette carte au tableau, l’autre main finit plus haut que la vôtre ; ce n’est donc pas un out.
- 8 outs 3♥, 4♥, 5♥, 6♥, 8♥, 10♥, J♥ et Q♥ : chacune de ces cartes place votre main en avance sur 7♠ 7♦. Le 2♥ placerait votre main en avance sur 7♠ 7♦ telle qu’elle est, mais élève encore plus haut l’autre main : un out douteux, non compté.
- Aucune carte utile Il y a des outs. L’autre main est en avance pour l’instant, mais 3♥, 4♥, 5♥, 6♥, 8♥, 10♥, J♥ et Q♥ placent tout de même votre main en avance.
A♥ K♥ sur 9♥ 7♥ 2♣, contre 7♠ 7♦. Placez chaque carte encore inconnue au tableau et comptez les deux mains avec elle : seules les cartes qui laissent votre main en avance sont des outs.
Chaque main de l’exercice est calculée de la même façon : chaque carte encore inconnue est placée à tour de rôle au tableau, les deux mains sont comptées avec elle, et la part exacte du pot tient compte de chaque tournant et de chaque rivière qui peuvent encore venir.
Comment fonctionne l’exercice
D’où viennent les réponses. Chaque main se compose d’un tableau, de votre main et de l’autre main, choisis pour montrer un point précis, et la réponse est calculée lors de la construction de la page : chaque carte encore inconnue est placée à tour de rôle au tableau et les deux mains sont comptées avec elle, et la part exacte du pot tient compte de chaque tournant et de chaque rivière qui peuvent encore venir, une égalité comptant pour moitié. Les mauvaises réponses correspondent à des erreurs nommées : toute la couleur comptée, un seul bout d’une séquence compté, une carte qui complète les deux tirages comptée deux fois, un out douteux compté comme propre, une carte comptée au lieu de deux, une carte sur cinquante-deux, le chiffre du tableau pour une main cachée au niveau 3, ou la règle du 4 et du 2. Aux niveaux 1 et 2, le chiffre du tableau compte aussi, et la réponse indique alors également la part exacte.
Une seule bande, aucune ronde. Chaque case de la bande représente un moment de cette leçon, et toutes les cases sont là dès le départ. Votre première réponse remplit la case qui lui correspond ; quand les cases d’un niveau sont remplies, le niveau suivant commence de lui-même, sans bouton entre les deux. Reprendre en pratique un moment que vous avez manqué change sa croix en « corrigé à l’exercice » et ne modifie pas le décompte, car seules les premières réponses comptent.
Votre progression reste dans ce navigateur, et rien n’est envoyé nulle part.
Faites le point

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses
Trois questions rapides. Choisissez une réponse, puis vérifiez-la. Pas de minuterie, pas de points : seulement pour voir ce que vous avez retenu.
Retour à la question du départ. Contre trois sept, 8 des 9 cœurs placent votre main en avance ; le cœur douteux est celui marqué D dans le paquet ci-dessus.
Pour aller plus loin
19+ (18+ en AB, MB, QC) · Jeu responsable · les lignes d’aide se trouvent plus haut sur cette page
Pour aller plus loin
- Cotes au poker · OLG Jouez senséCe que signifient les cotes, pourquoi elles changent à mesure que les cartes sortent, et pourquoi une main ne dit rien de la suivante.
Comment le calcul est fait
Chiffres, sources et animateurs
Où cela se passe. Chaque main de cette page est une main de Texas hold’em à une table d’un salon de poker. À une vraie table, les autres mains sont face cachée ; l’exercice pratique montre l’autre main face visible, comme mode d’entraînement, afin de compter les outs propres et les outs douteux carte par carte.
Les chiffres. Les probabilités du tableau des outs comptent les cartes elles-mêmes : la probabilité qu’au moins un out figure parmi les cartes à venir, avec 47 cartes inconnues au flop et 46 au tournant. La part du pot contre une main montrée compte tous les tournants et toutes les rivières encore possibles à partir des cartes restantes, pour les deux mains, une égalité comptant pour moitié. Chaque chiffre porte une clé lisible par machine et est recalculé par le même moteur à chaque version du site.
Les mots. Aucun document que nous avons pu lire ne définit un out, un out douteux ni la règle du 4 et du 2 ; les définitions de cette page sont les nôtres, tout comme les décomptes.
Ce qui est volontairement absent. Cette page ne contient aucun argent et aucune décision de suivre ou d’abandonner : la part du pot qu’il faut pour suivre fait l’objet de la leçon 7.8. La fréquence des mains de départ et leur avance avant le flop font l’objet de la leçon 7.6 ; la main la plus forte qu’un tableau permet et les bloqueurs, de la leçon 7.9 ; la confrontation et les cartes d’appoint, de la leçon 7.5 ; l’ordre des mains, de la leçon 7.1. Les frais que le salon prélève, sur les pots ou pour le siège, et leur effet sur une table au fil d’un mois, font l’objet de la leçon 7.10 ; le tilt et le moment de partir, de la leçon 7.13. Rien ici n’est compté à l’heure.
Sources. Chaque affirmation tirée d’un document comporte un bouton indiquant la phrase sur laquelle elle repose, l’éditeur qui a écrit cette phrase et la date à laquelle nous l’avons lue.
Animateurs. Leo et Maya sont des personnages illustrés. Leurs parcours, ancien croupier et ancienne superviseure de salle, sont écrits pour le cours : ni l’un ni l’autre n’est une personne réelle, et aucun ne parle au nom d’un casino. Les règles et les chiffres de cette page proviennent des sources qu’elle cite, et non de leur expérience.
Aucune promesse. Dans un salon de poker, on joue contre les autres joueurs à la table, non contre la maison, et le salon facture le siège, une commission (rake) prélevée sur les pots ou des frais de séance. Savoir ce que vaut une carte pour votre main vous l’indique avant que la carte sorte ; cela ne la fait pas sortir, et à chaque main, ce sont les cartes qui décident.
Les cotes changent à mesure que les cartes sortent
That means that the odds will change throughout any game, as cards are removed from the deck.Traduction libre : Cela signifie que les probabilités changeront tout au long d’une partie, à mesure que des cartes sont retirées du paquet.
However, even the most skilled players can’t predict which card will be dealt next.Traduction libre : Cependant, même les joueurs les plus habiles ne peuvent pas prédire quelle carte sera distribuée ensuite.
OLG PlaySmart · Poker — odds · lu le
In Poker, the odds of drawing any card is 1 in 52, but those odds change as cards are dealt.Traduction libre : Au poker, la probabilité de tirer une carte donnée est de 1 sur 52, mais cette probabilité change à mesure que les cartes sont distribuées.
OLG PlaySmart · How to Play Texas Hold’em (brochure) · lu le
Les cotes changent à mesure que les cartes sortent
That means that the odds will change throughout any game, as cards are removed from the deck.Traduction libre : Cela signifie que les probabilités changeront tout au long d’une partie, à mesure que des cartes sont retirées du paquet.
However, even the most skilled players can’t predict which card will be dealt next.Traduction libre : Cependant, même les joueurs les plus habiles ne peuvent pas prédire quelle carte sera distribuée ensuite.
OLG PlaySmart · Poker — odds · lu le
In Poker, the odds of drawing any card is 1 in 52, but those odds change as cards are dealt.Traduction libre : Au poker, la probabilité de tirer une carte donnée est de 1 sur 52, mais cette probabilité change à mesure que les cartes sont distribuées.
OLG PlaySmart · How to Play Texas Hold’em (brochure) · lu le
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