Académie Atlassino · Parcours 8
Leçons de vidéopoker
Comment un appareil distribue les cartes et effectue le tirage, comment lire une table de paiement, ce que font les pièces, quelles cartes garder et ce que coûte un mauvais choix de cartes.

Commencez par 8.1 Distribuer, conserver, tirer
Les leçons de ce parcours
- 8.1Distribuer, conserver, tirerUne main de vidéopoker, c’est une mise, une donne de cinq cartes, un choix des cartes à conserver et un tirage. Voici comment se déroule une main, quelles mains rapportent et ce que change votre choix de cartes conservées.Environ 18 minutes
- 8.2Lire la table de paiementDeux machines de vidéopoker peuvent offrir le même jeu et la même ligne de quinte royale, et pourtant coûter une somme différente par main. Deux lignes de la table de paiement indiquent laquelle est laquelle.Environ 17 minutes
- 8.3Pièces, dénomination et quinte royaleSur la table de paiement que cette leçon étudie, une quinte royale rapporte plus par pièce pour une mise de cinq pièces. Voici ce que cela change au taux de retour, et comment faire entrer cinq pièces dans votre limite.Environ 14 minutes
- 8.4Quand la donne paie déjà quelque choseUne donne qui rapporte déjà n’est pas toujours une donne à garder intacte. Voici ce que vaut chaque façon de conserver des cartes d’une donne payante, comptée sur tous les tirages possibles, et quand il vaut la peine de défaire la main faite.Environ 19 minutes
- 8.5Quand rien à l’écran ne paieQuand la donne ne rapporte rien, les cartes que vous conservez déterminent tout de même ce que vaut la main. Voici quel tirage vaut le plus, et quand la réponse est de ne rien conserver du tout.Environ 20 minutes
- 8.6Deuces Wild : un jeu différentDeuces Wild ressemble à Jacks or Better avec quatre cartes sauvages, mais sa table de paiement commence au brelan et les cartes à garder changent en conséquence. Voici comment lire la table, et pourquoi on garde chaque carte « deux ».Environ 17 minutes
- 8.7Ce que coûtent les erreurs par tranche de 100 mainsLe taux de retour calculé pour une table de paiement de vidéopoker suppose, à chaque main, le choix de cartes à conserver qui vaut le plus. Votre coût pour cent mains est celui de cette table, plus tout ce que vos propres choix laissent de côté.Environ 14 minutes
- 8.8Mythes sur le vidéopokerUn compte des mains écoulées depuis la dernière quinte royale a des airs de promesse. Voici pourquoi la main suivante est distribuée à partir d’un paquet neuf, et ce que dit et ne dit pas une fréquence d’une fois en tant de mains.Environ 13 minutes
À quoi sert ce parcours
Chaque chiffre de ces leçons est calculé à la création de la page, par les mêmes moteurs que nos outils, ou provient d’une source citée sur place. En savoir plus sur notre façon de vérifier.
Rien ici n’est une façon de l’emporter. Le cours explique ce que coûte chaque jeu et ce que les règles à la table changent réellement, afin que l’argent que vous apportez soit une décision et non une surprise.
Rien de ce que vous faites à une table d’exercice ne quitte votre navigateur : vos réponses sont conservées sur cet appareil et ne sont envoyées nulle part. La page du cours indique ce que cet appareil a enregistré.
Si ce n’est plus un plaisir
Si les jeux de hasard et d’argent cessent d’être un divertissement, de l’aide est offerte. 19+ dans la plupart des régions du Canada ; 18+ en Alberta, au Manitoba et au Québec. En savoir plus sur le jeu responsable. Chaque province offre aussi un programme d’autoexclusion auquel vous vous inscrivez vous-même.
Afficher toutes les provinces
Si vous n’avez pas l’âge d’entrer dans un casino : 1 800 668-6868 Jeunesse, J’écoute, 24 heures.
Vous avez repéré une erreur sur cette page ? Dites-le-nous
Vous avez déjà visité le site ? Donnez votre avis sur Trustpilot