Académie Atlassino · Vidéopoker · Leçon 8 sur 8

Mythes sur le vidéopoker

Un compte des mains écoulées depuis la dernière quinte royale ressemble à une promesse. Voici pourquoi la main suivante est distribuée d’un paquet neuf, et ce que dit, et ne dit pas, un taux d’une fois sur tant de mains.

  • Environ 13 minutes
  • Animateurs illustrés : Maya et Leo
  • Dernière vérification : le 5 octobre 2026

Le compteur de mains depuis la dernière quinte royale indique 50 000. Une quinte royale est-elle plus probable à la main suivante ?

La réponse courte

Non. Avec la table de paiement Jacks or Better 9/6 et cinq pièces, chaque main étant jouée en gardant les cartes qui rapportent le plus, une quinte royale sort environ une fois sur 40 391 mains, et c’est la probabilité à chaque main : la première main de la soirée, la main après une longue attente et la main qui suit immédiatement une quinte royale. Chaque main est distribuée à partir d’un paquet complet mélangé pour cette main, et le paquet ne garde aucune trace des mains précédentes.

Un compte de 50 000 mains depuis la dernière quinte royale, et cinq cartes face cachée de la prochaine donne. La probabilité d’une quinte royale à cette main suivante est d’environ une fois sur 40 391 mains, comme à la première main de la soirée.

Maya appuie une main sur le haut d’une machine de vidéopoker dont l’écran est tourné hors de vue et explique la paume ouverte, tandis que Leo l’écoute à côté d’elle, les bras croisés, avec un demi-sourire amusé.
Maya, un doigt levé, avec un air entendu.

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses

Je l’entends tout le temps près des machines : celle-ci n’a pas payé de quinte royale depuis une éternité, alors la quinte royale doit être proche. Ce sentiment se comprend facilement, et il coûte de l’argent, car il garde les gens sur leur siège pour une promesse que personne n’a faite.

Chaque main part d’un paquet complet mélangé

Au début de chaque main, les cartes sont tirées d’un paquet mélangé au hasard, de sorte que toute donne est aussi imprévisible que des cartes données par un croupier.

  1. La main se termineToutes les cartes quittent l’écranCartes gardées et cartes tirées, sans distinction.
  2. Retour à un paquet completLes 52 cartesRien de la dernière main ne reste hors du paquet.
  3. MélangéPour la main suivante seulementL’ordre du paquet est nouveau.
  4. Cinq nouvelles cartesLa prochaine donneDistribuée de ce paquet, et seulement de ce paquet.

Le logiciel est conçu pour offrir les probabilités d’une donne avec croupier : la probabilité qu’une carte donnée sorte est la même que dans une main avec croupier.

Aucune machine n’est « due », chaude ou vide

Une machine n’est jamais « due ». Chaque main est indépendante de celles qui précèdent et qui suivent, et jouer plus longtemps à une machine n’augmente la probabilité de rien. Une longue série sans quinte royale est un fait du passé, et le passé n’est pas dans le paquet.

Séries simulées de mains, chacune jouée jusqu’à ce qu’une quinte royale sorte, observées après une longue attente
Mains déjà jouées sans quinte royaleSéries qui sont allées jusque-làAprès ce point, une quinte royale environ une fois sur … mains
0, juste après une quinte royale10 00040 167
20 0006 05640 353
40 0003 69540 189
80 0001 36240 539
120 00051140 650

Les mêmes 10 000 séries dans chaque ligne. Moins de séries durent aussi longtemps, mais la colonne de droite reste proche d’une fois sur 40 391.

Une machine qui vient de payer une quinte royale n’est ni vide ni chaude : la première ligne du tableau représente ce cas, mesuré à partir de la main qui suit immédiatement une quinte royale.

Ce que signifie une fois sur tant de mains

Environ une fois sur 40 391 mains est le taux avec la table de paiement Jacks or Better 9/6 et cinq pièces, chaque main étant jouée en gardant les cartes qui rapportent le plus ; toute autre façon de garder des cartes change le taux.

Sur 10 000 mains

aucune quinte royale : environ 78,1 % du temps

Sur 40 391 mains

aucune quinte royale : environ 36,8 % du temps

Sur 100 000 mains

aucune quinte royale : environ 8,4 % du temps

Chaque barre représente la probabilité de jouer ce nombre de mains sans une seule quinte royale. La barre du milieu correspond exactement au nombre de mains de l’intervalle moyen entre deux quintes royales, et cette barre est loin d’être vide.

Un taux par main n’est pas un calendrier. Personne n’a son tour après un certain nombre de mains : une quinte royale peut survenir deux fois en une soirée ou pas du tout en de très nombreuses soirées, et le taux de chaque main demeure le même du début à la fin.

La machine ne voit pas vos cartes gardées

Lorsque vous appuyez sur TIRAGE, les cartes que vous n’avez pas gardées sont remplacées. Un appareil n’a pas à attendre votre choix de cartes à garder pour choisir ces cartes : la norme de la C.-B. permet de tirer les cartes de remplacement dès la distribution, pourvu qu’elles soient utilisées l’une après l’autre, au fur et à mesure des besoins. C’est ce que la norme permet, et non une description de chaque appareil dans chaque aire de jeu.

Cinq cartes distribuées, et derrière elles une file de cinq cartes de remplacement face cachée, dans un ordre fixe. Peu importe les cartes que vous gardez, les cartes de remplacement arrivent à partir du début de la file.

Quelles cartes de remplacement arrivent
Cartes que vous gardezCartes qui arrivent de la file
AucunLes cinq, dans l’ordre de la file
DeuxLes trois premières de la file
QuatreLa première carte de la file

Peu importe où les cartes de remplacement sont tirées, la probabilité qu’une carte sorte doit être celle d’une donne avec croupier. Un appareil qui changerait la carte suivante selon les cartes gardées appliquerait ses propres probabilités, alors que les probabilités d’une donne avec croupier sont celles qu’un appareil doit respecter.

Maya, une main sur la poitrine, qui parle avec douceur et sérieux.

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses

Une longue attente d’une quinte royale, c’est exactement là que je vois des gens augmenter la dénomination ou rester plus longtemps qu’ils ne l’avaient prévu.

Fixez l’argent et le temps avant de vous asseoir, et quand l’un des deux est épuisé, levez-vous. Une quinte royale que vous poursuivez ne vous est pas due, et plus de mains n’ajoutent que davantage du prix de l’appareil.

Si ce n’est plus un plaisir

Si le jeu cesse d’être un divertissement, de l’aide est offerte. 19 ans et plus dans la majorité du Canada ; 18 ans et plus en Alberta, au Manitoba et au Québec. En savoir plus sur le jeu responsable.

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Exercice : les mains depuis la dernière quinte royale

Un compteur de mains écoulées depuis la dernière quinte royale s’affiche au-dessus de cinq cartes face cachée. Choisissez une prévision pour la main suivante et dites à quel point vous en êtes sûr ; la simulation derrière la réponse apparaît ensuite : de nombreuses séries de mains jouées jusqu’à une quinte royale, et la fréquence à laquelle la quinte royale est survenue une fois le compte atteint.

Rien n’est noté ici, et rien n’est misé.

La table d’exercice nécessite JavaScript. Voici l’une de ses mains, avec la réponse.

Le compteur de mains depuis la dernière quinte royale indique 50 000. Quelle est la probabilité d’obtenir une quinte royale à la main suivante ?

  • Plus élevée qu’à une main ordinaire 50 000 mains sans quinte royale n’en rendent pas une « due ». La main suivante est distribuée à partir d’un paquet complet mélangé pour cette main, et les 50 000 mains précédentes ne s’y trouvent pas.
  • La même que sur n’importe quelle main, et j’en suis sûr Chaque main part d’un paquet complet mélangé ; la probabilité après 50 000 mains sans quinte royale est donc celle de n’importe quelle main : environ une fois sur 40 391 mains, chaque main étant jouée de la façon la plus avantageuse.
  • Plus basse qu’à une main ordinaire Une longue attente n’éloigne pas non plus la quinte royale. Après 50 000 mains, le paquet de la main suivante est le même paquet complet que lors de la première main de la soirée.
  • La même que sur n’importe quelle main, mais je n’en suis pas sûr La prévision est juste, et la simulation ci-dessous permet de dissiper le doute : les mains jouées après 50 000 mains sans quinte royale ont payé une quinte royale à peu près aussi souvent que les mains en général.

Sur 10 000 séries jouées jusqu’à une quinte royale, 3 000 ont duré 50 000 mains ou plus sans en obtenir une. Dans les mains jouées après ce point, une quinte royale est survenue une fois sur environ 40 373 mains ; sur l’ensemble des mains des mêmes séries, une fois sur environ 41 299. Un compte des mains depuis la dernière quinte royale décrit le passé ; le paquet de la main suivante ne sait rien de ce compte.

Chaque compteur de l’exercice est vérifié de la même façon : une série de mains jouées jusqu’à une quinte royale, répétée de nombreuses fois, puis un coup d’œil à la fréquence à laquelle la quinte royale est survenue après que le compte a été atteint.

Comment fonctionne l’exercice

D’où viennent les séries. Chaque compteur a sa propre simulation de 10 000 répétitions, calculée lors de la construction de la page : le nombre de mains jusqu’à une quinte royale est tiré encore et encore selon la probabilité que notre moteur de vidéopoker donne pour une main, puisque les mains sont indépendantes. Pour chaque compteur, la simulation retient les répétitions qui sont allées jusque-là sans quinte royale et compte combien de mains il a ensuite fallu. Les tirages aléatoires utilisent une valeur initiale fixe ; la même page montre donc toujours les mêmes séries.

Deux réponses comptent. La prévision selon laquelle la main suivante a la même probabilité que n’importe quelle main compte, que vous en soyez sûr ou non ; la simulation sert à dissiper le doute.

Votre progression reste dans ce navigateur, et rien n’est envoyé nulle part.

Faites le point

Maya, un doigt levé, avec un air entendu.

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses

Cinq questions rapides. Choisissez une réponse, puis vérifiez-la. Pas de minuterie, pas de points : seulement pour voir ce que vous avez retenu.

Une question marquée « Nouvelle situation » vous demande d’appliquer la leçon à un cas qu’elle n’a pas montré.

1Un compteur de mains depuis la dernière quinte royale indique 50 000. Quelle est la probabilité d’une quinte royale à la main suivante ?

Afficher la réponse

Réponse : la même que sur n’importe quelle main : environ une fois sur 40 391 mains. Chaque main sur un appareil est indépendante des mains précédentes, et une longue série sans quinte royale ne change rien à la main suivante.

  • Plus basse, parce que l’appareil traverse une période creuse Une période creuse n’est que le passé, décrit après coup. La prochaine donne est tirée d’un paquet complet mélangé, et ce paquet n’a aucune trace de la période creuse.
  • Plus élevée, parce que la quinte royale est en retard Rien n’est dû. Une attente, quelle qu’en soit la durée, laisse le paquet de la prochaine main exactement aussi complet qu’à la première main de la soirée.
  • La même que sur n’importe quelle main : environ une fois sur 40 391 mains La prochaine main est distribuée à partir d’un paquet complet mélangé pour cette main. Les mains précédentes ne sont pas dans ce paquet ; la probabilité est donc celle de toutes les mains.
2L’appareil « voit-il » les cartes que vous gardez et les remplace-t-il par des cartes différentes ?

Afficher la réponse

Réponse : non : chaque main commence avec un paquet mélangé et, lorsque les cartes de remplacement sont tirées à la donne, la norme de la C.-B. prévoit qu’elles sont utilisées l’une après l’autre, selon les besoins. La norme de la C.-B. permet que les cartes de remplacement soient tirées à la donne, puis utilisées dans l’ordre, selon les besoins, et un appareil qui simule un jeu avec croupier doit conserver les probabilités de ce jeu.

  • Non : chaque main commence avec un paquet mélangé et, lorsque les cartes de remplacement sont tirées à la donne, la norme de la C.-B. prévoit qu’elles sont utilisées l’une après l’autre, selon les besoins Les cartes que vous gardez déterminent combien de cartes de remplacement arrivent, et elles arrivent du début d’une file dont l’ordre n’a pas été fixé par ce que vous gardez.
  • Oui : l’appareil choisit les cartes de remplacement après avoir vu les cartes gardées Selon la norme de la C.-B., les cartes de remplacement tirées à la donne sont utilisées dans l’ordre, au fur et à mesure des besoins, et la probabilité de tirer une carte doit être celle d’un jeu avec croupier. Aucune de ces deux règles ne laisse de place pour choisir une carte en fonction des cartes gardées.
  • Seulement sur les mises importantes Le paquet et la file des cartes de remplacement ne changent pas avec la mise. Ce que change une mise plus élevée, c’est le montant que paie chaque main payante, et c’est l’objet de la leçon 8.3.
3Trois mains de suite ont montré quatre cartes pour une quinte royale. L’appareil se réchauffe-t-il en vue d’une quinte royale ?

Afficher la réponse

Réponse : non : chaque main est un nouveau mélange, et un quasi-succès ne dit rien de la main suivante. L’idée qu’un jeu laisse des indices avant de payer est un mythe, et les jeux sont aléatoires : les résultats ne sont pas fixés à l’avance. Ce qu’il faut garder lorsque quatre cartes pour une quinte royale se présentent vraiment fait l’objet des leçons 8.4 et 8.5.

  • Seulement si la même couleur continue de sortir Une couleur qui revient, c’est le mélange qui fait ce que font les mélanges. Le paquet suivant est complet et neuf, quelle que soit la couleur sortie auparavant.
  • Non : chaque main est un nouveau mélange, et un quasi-succès ne dit rien de la main suivante Quatre cartes pour une quinte royale trois fois de suite, ce sont trois donnes distinctes tirées de trois paquets complets distincts. Aucune des trois donnes ne modifie la probabilité de la quatrième.
  • Oui : les appareils donnent des signes avant de payer Il n’y a aucun signe. Chaque main est un nouveau mélange, et les mains précédentes ne sont pas dans le paquet de la main suivante.
4Une quinte royale survient environ une fois sur 40 391 mains. Si vous jouez autant de mains, êtes-vous certain d’en voir une ?

Afficher la réponse

Réponse : non : environ 36,8 % du temps, autant de mains passent sans une seule quinte royale. La probabilité appartient à chaque main, et non à une suite de mains, car chaque donne est aussi imprévisible que des cartes distribuées par un croupier.

  • Non : environ 36,8 % du temps, autant de mains passent sans une seule quinte royale Chaque main a la même faible probabilité, et bien des périodes aussi longues ne contiennent aucune quinte royale, tandis que d’autres en contiennent deux.
  • Oui : c’est ce que signifie une fois sur autant de mains Une fois sur autant de mains est une moyenne sur une très longue période. Un taux par main ne devient jamais un rendez-vous.
  • Oui, pourvu que toutes les mains soient jouées sur un seul appareil Rester au même appareil ne change rien : jouer plus longtemps à un appareil n’augmente les chances de rien.
5Le joueur de l’appareil voisin vient d’obtenir une quinte royale. Votre appareil est maintenant… nouvelle situation

Afficher la réponse

Réponse : le même appareil qu’il y a une minute. La même règle depuis un autre siège : aucun appareil n’est « dû », chaud ou vide, et les probabilités sont les mêmes à chaque main.

  • Chaud : les quintes royales arrivent en grappes Les quintes royales ne se déplacent pas le long d’une rangée d’appareils. Chaque main, sur chaque appareil, part d’un paquet complet mélangé.
  • Vide : la quinte royale ne reviendra pas avant un moment Chaque appareil distribue ses propres mains à partir de son propre paquet complet mélangé, et une quinte royale à côté ne retire aucune carte du paquet placé devant vous.
  • Le même appareil qu’il y a une minute Rien n’a changé dans le paquet placé devant vous : la prochaine main est distribuée à partir d’un paquet complet mélangé pour cette main, exactement comme avant.

Retour à la question du départ. Après 50 000 mains sans quinte royale, la prochaine main est distribuée à partir d’un paquet complet mélangé pour cette main, et la probabilité d’une quinte royale à la prochaine main est celle de n’importe quelle main.

Pour aller plus loin

19+ (18+ en AB, MB, QC) · Jeu responsable · les lignes d’aide se trouvent plus haut sur cette page

Pour aller plus loin

  • Video Poker : odds · OLG Jouez senséPourquoi le logiciel doit distribuer comme un paquet de cartes réel, et pourquoi aucune main n’est plus favorable que la précédente.
  • Video Poker : strategies · OLG Jouez senséLire d’abord le menu du jeu, et pourquoi aucune machine n’est jamais « due ».
  • Comment jouer aux machines à sous · BCLCLes appareils des casinos de la Colombie-Britannique : les règles sur l’appareil et pourquoi chaque main est indépendante.

Comment le calcul est fait

Règles, chiffres, sources et animateurs

Où cela se passe. Chaque machine de cette page est une machine de vidéopoker installée dans une salle où vous pouvez entrer, une main à la fois.

Règles. La règle selon laquelle chaque main est indépendante et aucune machine n’est « due » provient de pages portant sur les machines en général plutôt que sur le vidéopoker seul : la règle publiée pour les casinos de la Colombie-Britannique parle de machines, et l’une des pages sur les mythes parle des jeux en général. Les cartes de remplacement tirées à la distribution sont ce que permet la norme de la Colombie-Britannique, et non un compte rendu de ce que fait une machine en particulier. Que l’ordre de la file ne dépende pas des cartes que vous conservez est notre lecture des mots de la norme selon lesquels les cartes de remplacement sont « sequentially used as needed ».

Chiffres. La fréquence d’une quinte royale, une fois sur environ 40 391 mains, provient de notre moteur de vidéopoker, qui compte chacune des 2 598 960 donnes possibles à la table 9/6 de Jacks or Better avec cinq pièces, avec à chaque main le choix de cartes qui vaut le plus, ce qui est la définition de cette fréquence : tout autre choix change la fréquence. La probabilité de jouer un nombre donné de mains sans quinte royale découle de cette même fréquence, main après main indépendante. Les séries du tableau et de l’exercice sont des tirages répétés à la même fréquence avec une valeur initiale fixe. Les décomptes de cette page utilisent un seul paquet de 52 cartes mélangé pour chaque main. Chaque chiffre porte une clé lisible par machine et est recalculé par le moteur à chaque compilation.

Ce qui est volontairement absent. Le déroulement d’une main de vidéopoker et l’échelle des mains qui paient correspondent à la leçon 8.1. Les tables de paiement et ce qu’elles rapportent correspondent à la leçon 8.2. Les pièces, la dénomination et la quinte royale avec moins de cinq pièces correspondent à la leçon 8.3. Les cartes à conserver correspondent aux leçons 8.4 et 8.5. Deuces Wild correspond à la leçon 8.6. Ce que coûtent les erreurs par tranche de 100 mains et la vitesse du jeu correspondent à la leçon 8.7. Cette page ne contient aucun montant d’argent et aucun chiffre par heure : aucun document que nous avons pu lire n’indique combien de mains à l’heure les gens jouent au vidéopoker.

Sources. Chaque règle et chaque affirmation de cette page porte un bouton indiquant la phrase sur laquelle elle repose, l’éditeur qui a écrit cette phrase et la date à laquelle nous l’avons lue.

Animateurs. Maya et Leo sont des personnages illustrés. Leurs parcours, une ancienne superviseure de salle et un ancien croupier, ont été rédigés pour le cours : ni l’un ni l’autre n’est une personne réelle, et aucun ne parle au nom d’un casino. Les règles et les chiffres de cette page proviennent des sources qu’elle cite, et non de leur expérience.

Aucune promesse. Le vidéopoker se joue contre la maison. Savoir qu’aucune machine n’est « due » évite qu’une longue attente dicte votre mise ou votre temps ; rien sur cette page ne change la probabilité d’une main, et rien ici n’indique comment se terminerait une soirée à une machine.

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