Académie Atlassino · Black jack · Leçon 5 sur 21
Pourquoi vous jouez en premier, et ce que cela coûte
D’où vient l’avantage de la maison au black jack, chiffré main par main selon les règles de table que BCLC publie pour les casinos de la C.-B.
Leçon 5 du parcours sur le black jack. Le déroulement d’une main, et ce que tirer, arrêter, doubler et partager lui font, est tenu pour acquis ici. Tirer, arrêter, doubler, partager, abandonner les enseigne. Sous tous ces gestes se cache une seule question : d’où vient le prix du black jack, et quelle est son ampleur ?
La carte visible du croupier est un 6, la carte sur laquelle le croupier dépasse 21 le plus souvent. Vous avez un 16 difficile. Pour une mise d’exemple de 10 $, combien vaut votre main en moyenne ?
Croupier
Vous
La réponse courte
Vous jouez votre propre main avant que le croupier joue la main de la maison, et un total qui dépasse 21 est réglé à l’instant où il dépasse — de sorte qu’une fois votre propre total au-delà de 21, les 28,6 % des mains où le croupier dépasse 21 arrivent un tour trop tard pour vous rapporter quoi que ce soit. Les cinq gestes que la table vous permet et que le croupier n’a pas le droit de faire sont la contrepartie de jouer en premier, et cette contrepartie couvre presque toute la facture : avec le tableau de stratégie complet, la maison conserve 0,53 % de chaque mise.


Leoancien croupier · règles et mathématiques
La question que les joueurs m’ont le plus posée, pendant toutes ces années comme croupier : comment la maison peut-elle être en avance à un jeu où le croupier n’a aucune habileté ? La réponse, c’est l’ordre du jeu. Le croupier n’a besoin d’aucune habileté parce qu’il joue en dernier, et jouer en dernier vaut plus à ce jeu que n’importe quelle décision. Nous allons donc parcourir une main dans l’ordre où elle se déroule vraiment à la table.
L’ordre d’une main, et ce qu’il règle
Une main de black jack se déroule toujours selon les quatre mêmes étapes, et le prix du jeu se cache dans l’ordre de ces quatre étapes plutôt que dans l’une d’entre elles.
Vous jouez votre main en premier
Chaque joueur à la table termine sa main avant que le croupier touche à la main de la maison.
Au-delà de 21, la mise est perdue
Un total qui dépasse 21 est perdu en soi : personne ne compare ce total à celui du croupier, et personne n’attend que le croupier joue. Les jetons et les cartes sont ramassés sur-le-champ, ce qui isole la main de tout ce qui se passe plus tard dans la partie — y compris le fait que le croupier dépasse 21.
Puis le croupier joue la main de la maison
À ces tables, le croupier tire sur tout total de 16 ou moins et sur un 17 facile, et s’arrête sur un 17 difficile ou plus — la même règle à chaque main, contre chaque joueur.
Ou ne joue jamais la main de la maison
Si toutes les mises à la table sont déjà réglées, la main de la maison n’est jamais jouée jusqu’au bout.
Ainsi, les mains où vous dépassez 21 et où le croupier dépasse 21 aussi appartiennent à la maison. Aucune règle ne le dit en toutes lettres : votre mise a simplement quitté la table une étape plus tôt, et dans certaines des mains où vous dépassez 21, le croupier ne prend jamais de deuxième carte, car il ne reste alors plus aucune mise à régler à la table.
Croupier
Vous
La règle que suit le croupier, parmi les deux possibles, est écrite avant que quiconque s’assoie : dans les règles de BCLC pour la C.-B. et, aux tables où le croupier prend une carte face cachée, sur une affiche posée sur le tapis même.
Deux affiches du genre de celles qui se posent sur le tapis. La première indique que le croupier tire sur un dix-sept facile ; la seconde indique que le croupier s’arrête sur tous les dix-sept.
À quelle fréquence le croupier dépasse 21
La fréquence à laquelle le croupier dépasse 21 est le chiffre sur lequel les joueurs s’appuient à la table, et c’est un vrai chiffre. Jouée sur un sabot complet, la main de la maison dépasse 21 dans 28,6 % des mains, soit environ une main sur 3,5. Le croupier ne dépasse pourtant pas 21 aussi souvent derrière chaque carte : presque toute la différence tient à la carte que le croupier montre, et cette carte visible est la seule carte du croupier que vous pouvez lire avant de décider quoi que ce soit.
| Carte visible du croupier | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | Black jack | Plus de 21 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cartes faibles : 2 à 6 | |||||||
| 2 | 13,0 | 13,6 | 13,2 | 12,6 | 12,0 | – | 35,7 |
| 3 | 12,6 | 13,2 | 12,7 | 12,2 | 11,6 | – | 37,7 |
| 4 | 12,2 | 12,5 | 12,3 | 11,8 | 11,3 | – | 39,8 |
| 5 | 11,8 | 12,3 | 11,8 | 11,2 | 10,9 | – | 42,0 |
| 6 | 11,5 | 11,5 | 11,5 | 11,0 | 10,6 | – | 43,9 |
| Cartes fortes : 7 à l’as | |||||||
| 7 | 36,9 | 13,8 | 7,8 | 7,9 | 7,4 | – | 26,2 |
| 8 | 12,9 | 36,0 | 12,9 | 6,9 | 6,9 | – | 24,4 |
| 9 | 12,0 | 11,7 | 35,2 | 12,0 | 6,1 | – | 22,9 |
| 10 | 11,2 | 11,2 | 11,2 | 34,0 | 3,5 | 7,7 | 21,2 |
| As | 5,7 | 14,3 | 14,3 | 14,3 | 6,6 | 30,9 | 13,9 |
Seule la carte visible du croupier change d’une ligne à l’autre. Les six paquets et la règle du croupier de la Colombie-Britannique sont les mêmes dans chaque ligne, et la barre de la dernière colonne représente la part des mains qui dépassent 21 derrière cette seule carte.
- Derrière un 7, un 8, un 9, un dix ou un as, la main de la maison dépasse 21 dans 13,9 % à 26,2 % des mains, et l’une de ces cinq cartes est la carte visible dans 61,5 % des cas.
- Derrière un 2, un 3, un 4, un 5 ou un 6, la main de la maison dépasse 21 dans 35,7 % à 43,9 % des mains. Bien plus souvent, donc, et sur la plus petite part des parties : le croupier est en difficulté beaucoup moins souvent qu’une table pleine de joueurs ne le ressent.
Le croupier qui dépasse 21 n’atteint jamais une main déjà ramassée. Voilà toute l’asymétrie du black jack en une phrase. La fréquence à laquelle le croupier dépasse 21 est calculée en jouant la main de la maison selon la règle à chaque partie, qu’un croupier à une table la joue ou non ; et le temps que le croupier la joue, certaines mises sur la table ont déjà été ramassées, dont la vôtre, à chaque main où votre propre total a dépassé 21 en premier.
Deux rangées, l’une au-dessus de l’autre. Dans la rangée du haut, vos propres cartes, un dix, un six et un neuf, font vingt-cinq, et la mise placée devant ces trois cartes est ramassée. Dans la rangée du bas, un tour plus tard, le croupier tire lui aussi jusqu’à vingt-cinq, et la mise de la rangée du haut n’est plus sur la table.
Les mains qui peuvent dépasser 21, c’est à vous de les jouer en premier
Jouer en premier ne vous coûterait rien du tout si votre propre main ne pouvait pas dépasser 21. Votre main peut dépasser 21, et un très grand nombre de mains de départ en sont à une carte, alors qu’un total de départ de onze ou moins ne peut être mené au-delà de 21 par aucune carte, car la plus grosse carte du paquet est un dix.
Vos deux cartes et la carte visible du croupier proviennent du même sabot ; une main difficile de 12 à 16 se retrouve donc le plus souvent contre un 7 ou mieux, la main où le choix vous coûte dans les deux cas, décidée avant que le croupier décide quoi que ce soit.

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Voici ce qui surprend les gens. Prenez la situation la plus favorable de toute la table : la carte visible du croupier est un 6, la carte sur laquelle le croupier dépasse 21 plus souvent que sur toute autre, et vous avez déjà terminé sur une main difficile de 17. Il ne vous reste rien à décider sur cette main et plus aucune partie de votre argent n’est en jeu. Regardez tout de même ce que vaut la main.
Croupier
Vous
Une main difficile de 17 terminée contre un 6 vaut moins que rien. Pas rien : moins que rien, sur une main que vous ne pouvez pas mal jouer puisqu’il ne reste plus rien à jouer. Trois choses peuvent arriver à la mise placée dessus, et il n’y en a pas de quatrième :
| Le croupier termine | Part | Votre mise |
|---|---|---|
| à plus de 21 | 43,9 % | est payée |
| à 17, à égalité avec vous | 11,5 % | vous revient, égalité |
| à 18 ou mieux | 44,6 % | va à la maison |
Le croupier qui dépasse 21 paie cette main, un total égal rend la mise, et une fin à 18 ou mieux emporte la mise, et la part qui emporte la mise est la plus grande des trois. Voir la mise emportée plus souvent que payée, sur une main qui n’a absolument rien de mauvais, voilà ce que vous coûte le fait de jouer en premier.
| Votre main difficile | Si vous vous arrêtez | Si vous prenez une carte |
|---|---|---|
| 16 | −1,25 $ | −4,38 $ |
| 17 | −0,10 $ | −5,15 $ |
| 18 | +2,20 $ | −6,10 $ |
Ce n’est qu’à 18 que l’un ou l’autre geste rapporte en moyenne plus que rien. Le 16 difficile de la première ligne est la main sur laquelle on vous a interrogé avant que nous commencions. Un signe plus signifie que cette main est à votre avantage en moyenne ; elle peut tout de même perdre, et sur l’ensemble des mains, la maison conserve son avantage.
Un 17 difficile contre un 6 n’est pas un cas particulier. Du 12 difficile jusqu’au 17 difficile, contre chacune des dix cartes que le croupier peut montrer — soixante mains en tout —, aucun geste ne rapporte en moyenne plus que rien. Choisir la plus petite de deux pertes est tout le travail sur ces soixante mains, et c’est à ce travail que servent les prochaines leçons du parcours, à commencer par les mains difficiles.
Ce que la table vous rend
Un jeu fondé uniquement sur cet ordre de jeu serait injouable, et personne ne s’y assoirait deux fois. Les règles de la table vous rendent donc cinq choses, et le croupier n’en a aucune.
| À votre place | Vous | Le croupier |
|---|---|---|
| Deux cartes pour faire 21 | payé 3 à 2 — une fois et demie ce que rapporte toute autre de vos mains payées | ramasse les mises, sans plus : la maison n’est jamais payée selon des cotes. Des pointages égaux donnent une égalité, et la mise vous est rendue |
| Une deuxième mise | une mise équivalente sur une main de deux cartes, pour exactement une carte de plus | jamais |
| Une paire | divisée en deux mains ; les as partagés reçoivent chacun une seule carte | joue les deux mêmes cartes comme une seule main |
| Une porte de sortie | aux tables de la Colombie-Britannique, abandonner la moitié de la mise avant de jouer et y mettre fin à la main | aucune porte de sortie d’une main, nulle part |
| Le droit de s’arrêter | s’arrêter sur 12 à 16 — la plus simple des cinq, et la plus facile à manquer | doit tirer jusqu’à 16 |
C’est pourquoi jouer sa propre main comme le croupier est tenu de jouer la main de la maison n’est pas une habitude neutre. Copier le croupier rend quatre de ces cinq choses directement à la maison : pas de deuxième mise, pas de partage, pas de moitié de la mise rendue, et pas d’arrêt sur un 16 difficile — un black jack à vous payé trois à deux est la seule des cinq qui subsiste avec cette habitude. La liberté qu’elle abandonne est la seule chose à la table qui vous appartient et non au croupier : la main du croupier se joue selon une règle, et la vôtre, c’est vous qui la jouez.
| Habitude | Ce qu’elle fait à chaque main |
|---|---|
| Ne jamais dépasser 21 | Ne jamais prendre une carte qui pourrait faire dépasser 21 à la main, ce qui revient à s’arrêter sur tout 12 difficile ou plus, quelle que soit la carte visible du croupier. |
| Jouer comme le croupier | Jouez votre propre main selon la règle que suit le croupier : tirer jusqu’à 16, s’arrêter sur un 17 difficile, et n’utiliser aucune des quatre autres choses que la table vous permet et qu’elle ne permet pas au croupier. |
| Supposer un dix | Jouez chaque main comme si l’autre carte du croupier était déjà un dix, quelle que soit la carte visible. |
Les trois habitudes ne diffèrent que par ce que le joueur arrête avant la sortie des cartes : que la main ne doit jamais dépasser 21, que la règle du croupier est la bonne règle, ou que l’autre carte du croupier est un dix. Jouer comme le croupier est l’habitude du milieu, et la seule des trois à porter un coût dans la table d’exercice plus loin.
Même jouées selon le tableau de stratégie complet, ces règles de la Colombie-Britannique laissent à la maison une petite part de chaque mise. La maison conserve son avantage ; le tableau ne fait que le réduire — le bon geste ne peut pas décider de l’issue d’une main ; ce qu’il abaisse, c’est l’avantage de la maison et le coût du jeu.
Aucun de ces montants n’est ce qu’une soirée produira : une soirée donnée s’éloigne beaucoup de la moyenne, dans un sens comme dans l’autre.
Et le chiffre que vous décidez vraiment n’est aucun de ces deux montants : c’est la durée pendant laquelle vous restez assis, car la facture augmente à chaque partie distribuée. Prix d’une heure calcule le second montant pour une mise et un rythme qui sont les vôtres. Notre outil Stratégie au black jack établit le prix des règles affichées à votre propre table, qui ne seront pas ces règles à moins que l’affiche ne le dise.

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Le prix suit le nombre de parties, et le nombre de parties suit la durée pendant laquelle vous restez assis. La décision qui fait le plus varier le prix se prend donc avant que la première carte soit distribuée : combien de temps vous restez et combien d’argent la soirée reçoit (Plan de jeu vous guide à travers ces deux décisions). Fixez la durée et le montant avant de vous asseoir, sinon le sabot les fixera à votre place.
Et si l’argent sur la table commence à ressembler à de l’argent dont vous avez besoin, aucun calcul de cette page n’est ce qu’il vous faut. Arrêtez-vous là et appelez l’une des lignes ci-dessous.
Si ce n’est plus un plaisir
Si le jeu cesse d’être un divertissement, de l’aide est offerte. 19 ans et plus dans la majorité du Canada ; 18 ans et plus en Alberta, au Manitoba et au Québec. En savoir plus sur le jeu responsable.
Afficher toutes les provinces
Exercice : jouer comme le croupier ?
Neuf mains, et la même question pour chacune : jouer la main comme le croupier est obligé de le faire, ou utiliser ce que la table vous offre ? Chaque geste vous est nommé, car choisir vous-même entre les gestes est l’objet des leçons suivantes du parcours. Ce que ces neuf mains chiffrent, c’est la différence entre la règle du croupier et le geste de la table, pour une mise d’exemple de 10 $.
Rien n’est noté ici et il n’y a aucun niveau à ouvrir : pour huit des neuf mains, la réponse est la même, et une note ne mesurerait que la rapidité avec laquelle vous l’avez remarqué. La main qui mérite qu’on ralentisse est le 12 difficile contre un 7 — pour cette main, la règle du croupier et le tableau demandent exactement la même carte, et les deux réponses comptent.
Leçon terminée
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La table d’exercice nécessite JavaScript. Voici l’une de ses mains, avec la réponse.
Ces règles de table · six paquets · le croupier tire sur 17 facile · doublement sur deux cartes quelconques, partage et abandon permis
Croupier
Vous
Le croupier n’a aucun choix à aucune main : il tire sur 16 ou moins et sur 17 facile, s’arrête sur 17 difficile ou plus — jamais de doublement, jamais de partage, jamais d’abandon de la moitié de la mise. Jouer votre main de cette façon, ou utiliser ce que la table vous offre ?
La réponse : utilisez ce que la table vous offre : arrêtez-vous sur 16.
Le croupier ne peut pas s’arrêter sur 16 ; vous le pouvez. Pour une mise d’exemple de 10 $, s’arrêter avec cette main vaut −1,25 $ la main en moyenne et tirer une carte vaut −4,38 $ ; la jouer à la manière du croupier coûte donc 3,13 $ chaque fois. Les deux montants sont inférieurs à zéro : le droit de s’arrêter réduit la perte, il ne renverse pas la main.
En nos mots : tire sur 16 ou moins, et sur 17 facile ;
En nos mots : et cesse de tirer à partir de 17 difficile.
BCLC · Rules of Play for Table Games — Blackjack · section 1.0 Basic Blackjack, 8.5 à 8.9 · lu leIn Blackjack, the dealer is bound by the rules of play: The dealer must stand on 17, continue to draw if a hand is less than 17, and stand when the total is from 17 to 21.Traduction libre : Au black jack, le croupier est lié par les règles du jeu : il doit s’arrêter sur 17, continuer de tirer si la main est inférieure à 17, et s’arrêter lorsque le total se situe entre 17 et 21.
OLG PlaySmart · Blackjack — strategies · lu leLes huit autres mains fonctionnent de la même façon : la même question, une autre main, et chaque montant calculé par le même moteur que celui qui a chiffré le 17 difficile contre un 6 plus haut.
Comment fonctionne la table d’exercice
Les mains. Les neuf sont fixes, non distribuées : chacune est une situation où la règle du croupier et le tableau de ces règles de table divergent, plus une où elles concordent. Les montants sont le résultat moyen de chaque geste sur toutes les mains de deux cartes de ce total, issus du même moteur qui calcule les tableaux de cette page, et un coût est la différence entre deux montants déjà arrondis au cent — la soustraction à l’écran tombe donc juste.
Aucune note. Il n’y a ni partie, ni seuil, ni niveau : cette table est une liste de prix en forme de main, non un test. Vos erreurs ne sont pas conservées et rien n’est envoyé nulle part.
La mise d’exemple. Chaque montant correspond à une mise d’exemple de 10 $. C’est un exemple, non une mise suggérée ; avec une mise deux fois plus grande, chaque montant est environ deux fois plus élevé. Il n’y a pas de solde ici et rien ne s’additionne d’une main à l’autre.
Faites le point

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Cinq questions rapides. Choisissez une réponse, puis vérifiez-la. Pas de minuterie, pas de points : seulement pour voir ce que vous avez retenu.
Et la question posée au début
Moins que rien, peu importe la façon dont vous la jouez — la troisième des trois réponses. Un 16 difficile contre un 6 vaut −1,25 $ pour une mise d’exemple de 10 $ si vous arrêtez et −4,38 $ si vous tirez une carte : les deux montants sont sous zéro, et le moins mauvais des deux n’est que la plus petite perte. Un 6 est bel et bien la carte sur laquelle le croupier dépasse 21 le plus souvent, sur 43,9 % de ces mains, et cela ne suffit toujours pas à rendre la main intéressante — parce que vous deviez jouer votre main en premier, et que la majeure partie du sabot fait dépasser 21 à un 16 difficile. Voilà toute la leçon en une seule main.
Où l’on y joue, et pour aller plus loin
19+ (18+ en AB, MB, QC) · Jeu responsable · aide, jour et nuit : Gambling Support BC 1 888 795-6111, 24 heures
Pour aller plus loin
- Rules of Play for Table Games : Blackjack · British Columbia Lottery Corporation (BCLC)Les règles que suit ce parcours, section par section : six paquets, le croupier sur 17 facile, doubler, partager et abandonner.
- Game rules : Blackjack · Loto-Québec (Société des casinos du Québec)Les règles du Québec : d’un à huit paquets, une carte du croupier face cachée, et la règle du 17 facile précisée par l’affiche à la table.
- Playing Blackjack · Fallsview Casino Resort et Casino NiagaraLe propre livret d’un exploitant ontarien, avec les deux paiements du black jack et les deux règles du croupier qu’il peut afficher.
- Black jack : comment jouer · OLG Jouez senséLa page pour débutants de l’Ontario : les gestes, les signaux de la main qu’elle décrit, et ce qu’est l’assurance.
- Know the game : Blackjack · Casinos Regina & Moose Jaw (SaskGaming)Un exploitant de la Saskatchewan sur ce que le tableau fait et ne fait pas, et où en prendre un dans l’établissement.
Comment le calcul est fait
Règles, chiffres et animateurs
Règles. Les règles de table publiées par la British Columbia Lottery Corporation (BCLC) pour les casinos de la Colombie-Britannique : six paquets tirés d’un sabot, le croupier tirant sur 17 facile, un black jack payé 3 à 2, doubler sur deux cartes quelconques et après un partage, abandon, et aucune carte face cachée du croupier. Il s’agit d’un préréglage d’apprentissage, non d’un énoncé sur une salle en particulier : lisez les affiches à votre table.
Chiffres. Tous les chiffres de cette page sont calculés à la construction de la page, par le même moteur que notre outil de stratégie au black jack. Le tableau du croupier parcourt tous les ordres dans lesquels les cartes du croupier peuvent sortir d’un sabot de six paquets dont on a retiré la carte face visible, et joue chaque fois la main de la maison selon la règle — y compris les mains qu’un vrai croupier ne jouerait pas du tout, parce que toutes les mises à la table auraient déjà été réglées. Le chiffre 28,6 % pondère ces dix cartes face visible selon la fréquence à laquelle chacune sort d’un sabot complet ; vos deux cartes ne sont pas retirées, de sorte que, si on les prend en compte, les chiffres varient légèrement. La valeur d’une main est le résultat moyen de ce geste sur toutes les mains de deux cartes du total, par mise ; la page l’affiche en dollars pour une mise d’exemple de 10 $, chaque moyenne étant d’abord arrondie au cent, de sorte qu’un coût est toujours la différence de deux montants affichés. Contre un 10 ou un as, une valeur ne compte que les mains où le croupier n’a pas de black jack, car votre décision n’y change rien. L’avantage de la maison suppose le tableau de stratégie complet — totaux difficiles, mains faciles et paires — et des cartes mélangées après chaque main.
Ce que nous avons cherché sans le trouver. Nous avons cherché, dans les livres de règles canadiens et les pages d’exploitants que ce parcours consulte, un chiffre publié sur la fréquence à laquelle le croupier dépasse 21. Les mots y sont dans presque tous ; un pourcentage à côté des mots ne figure dans aucun de ceux que nous avons pu lire. Le seul endroit du livre de règles que nous suivons où « House Advantage » figure à côté d’un chiffre est une mise additionnelle, non le jeu lui-même. Voilà ce qu’a donné une recherche, et ce n’est pas l’affirmation que personne ne publie un tel chiffre.
Ce qui est volontairement absent. Il n’y a pas une seule case du tableau de stratégie sur cette page : quand tirer une carte et quand arrêter est le sujet des leçons qui suivent celle-ci, et cette page évalue plutôt l’ordre de jeu. Des trois façons de jouer sans tableau, seule celle qui consiste à jouer comme le croupier est chiffrée, dans la table d’exercice : notre moteur calcule un tableau, non une habitude, et aucun des livres de règles et des guides que ce parcours consulte ne chiffre les deux autres. Il n’y a pas non plus de chiffre ici sur la façon dont une soirée se termine, parce que rien sur cette page ne peut en produire un.
Animateurs. Leo et Maya sont des personnages illustrés. Leurs parcours, ancien croupier et ancienne superviseure de salle, sont écrits pour le cours : ni l’un ni l’autre n’est une personne réelle, et aucun ne parle au nom d’un casino. Les règles et les chiffres de cette page proviennent des sources qu’elle cite, et non de leur expérience.
Aucune promesse. Le black jack se joue contre la maison. Tout ce qui figure sur cette page porte sur l’ampleur du prix et sur son origine ; rien ici ne dit que le jeu peut se jouer sans frais, et rien ici ne dit comment se terminera une soirée.
Dépasser 21
En nos mots : dépasser 21 est un dépassement : la mise est perdue sur-le-champ, sauf dans les cas particuliers des mains doublées et partagées.
Section 1.0 Basic Blackjack, 7.1 à 7.3
BCLC · Rules of Play for Table Games — Blackjack · lu le
En nos mots : une main en dépassement est retirée aussitôt, sauf s’il s’agit d’une main partagée ou doublée et que la carte visible du croupier est un as ou une carte de valeur dix.
Section 1.0 Basic Blackjack, 8.5 à 8.9
BCLC · Rules of Play for Table Games — Blackjack · lu le
Le croupier s’arrête quand tout le monde est réglé
En nos mots : si toutes les mises des joueurs sont déjà réglées, le croupier ne tire pas de carte pour terminer sa main.
Section 1.0 Basic Blackjack, 8.5 à 8.9
BCLC · Rules of Play for Table Games — Blackjack · lu le
Partager une paire
En nos mots : si vos deux premières cartes ont la même valeur, vous pouvez les partager en mains distinctes.
Section 1.0 Basic Blackjack, 4.4 à 4.4.9
BCLC · Rules of Play for Table Games — Blackjack · lu le
SPLIT, i.e. separate two cards of the same value (e.g. king and 10, pair of 9s) to play more than one hand, for a maximum of four hands.Traduction libre : PARTAGER, c’est-à-dire dissocier deux cartes de même valeur (p. ex. un roi et 10, une paire de 9) afin de jouer plus d’une main, jusqu’à un maximum de quatre mains.
Section Les options du joueur
La règle du croupier est sur la table
After revealing the house's face-down card, the dealer completes the house's hand, if necessary, according to the house strategy indicated at the table which may either be:Traduction libre : Après avoir dévoilé la carte cachée de la maison, le croupier complète la main de la maison, au besoin, selon la stratégie de la maison indiquée à la table, qui peut être l’une des suivantes :
HIT on a count of soft 17 or less and STAND on a count of hard 17 or more, orTraduction libre : TIRER sur un pointage de 17 facile ou moins et ARRÊTER sur un pointage de 17 difficile ou plus, ou
HIT on a count of 16 or less and STAND on a count of (soft or hard) 17 or more.Traduction libre : TIRER sur un pointage de 16 ou moins et ARRÊTER sur un pointage (facile ou difficile) de 17 ou plus.
Section La stratégie de la maison
The Dealer must draw cards according to the rules posted on the table;Traduction libre : Le croupier doit tirer des cartes conformément aux règles affichées à la table ;
This means that the dealer will hit their hand up to and including an ace or aces that can be totaled as either 7 or 17.Traduction libre : Cela signifie que le croupier tirera des cartes jusqu’à un as ou des as pouvant totaliser 7 ou 17, inclusivement.
"Dealer Must Stand on 17" - This means that the dealer will hit their hand on anything less than a total of 17.Traduction libre : « Le croupier doit arrêter sur 17 » - Cela signifie que le croupier tirera des cartes avec tout total inférieur à 17.
Section Black jack
L’ordre d’une main
En nos mots : dépasser 21 est un dépassement : la mise est perdue sur-le-champ, sauf dans les cas particuliers des mains doublées et partagées.
Section 1.0 Basic Blackjack, 7.1 à 7.3
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En nos mots : une main en dépassement est retirée aussitôt, sauf s’il s’agit d’une main partagée ou doublée et que la carte visible du croupier est un as ou une carte de valeur dix.
En nos mots : lorsque chaque joueur a terminé, le croupier joue selon des règles fixes :
En nos mots : tire sur 16 ou moins, et sur 17 facile ;
En nos mots : et cesse de tirer à partir de 17 difficile.
Section 1.0 Basic Blackjack, 8.5 à 8.9
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Dépasser 21
En nos mots : dépasser 21 est un dépassement : la mise est perdue sur-le-champ, sauf dans les cas particuliers des mains doublées et partagées.
Section 1.0 Basic Blackjack, 7.1 à 7.3
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En nos mots : une main en dépassement est retirée aussitôt, sauf s’il s’agit d’une main partagée ou doublée et que la carte visible du croupier est un as ou une carte de valeur dix.
Section 1.0 Basic Blackjack, 8.5 à 8.9
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Ramassé aussitôt
En nos mots : une main en dépassement est retirée aussitôt, sauf s’il s’agit d’une main partagée ou doublée et que la carte visible du croupier est un as ou une carte de valeur dix.
Section 1.0 Basic Blackjack, 8.5 à 8.9
BCLC · Rules of Play for Table Games — Blackjack · lu le
Le croupier n’a aucun choix
En nos mots : tire sur 16 ou moins, et sur 17 facile ;
En nos mots : et cesse de tirer à partir de 17 difficile.
Section 1.0 Basic Blackjack, 8.5 à 8.9
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In Blackjack, the dealer is bound by the rules of play: The dealer must stand on 17, continue to draw if a hand is less than 17, and stand when the total is from 17 to 21.Traduction libre : Au black jack, le croupier est lié par les règles du jeu : il doit s’arrêter sur 17, continuer de tirer si la main est inférieure à 17, et s’arrêter lorsque le total se situe entre 17 et 21.
Le croupier s’arrête quand tout le monde est réglé
En nos mots : si toutes les mises des joueurs sont déjà réglées, le croupier ne tire pas de carte pour terminer sa main.
Section 1.0 Basic Blackjack, 8.5 à 8.9
BCLC · Rules of Play for Table Games — Blackjack · lu le
La règle du croupier est sur la table
After revealing the house's face-down card, the dealer completes the house's hand, if necessary, according to the house strategy indicated at the table which may either be:Traduction libre : Après avoir dévoilé la carte cachée de la maison, le croupier complète la main de la maison, au besoin, selon la stratégie de la maison indiquée à la table, qui peut être l’une des suivantes :
HIT on a count of soft 17 or less and STAND on a count of hard 17 or more, orTraduction libre : TIRER sur un pointage de 17 facile ou moins et ARRÊTER sur un pointage de 17 difficile ou plus, ou
HIT on a count of 16 or less and STAND on a count of (soft or hard) 17 or more.Traduction libre : TIRER sur un pointage de 16 ou moins et ARRÊTER sur un pointage (facile ou difficile) de 17 ou plus.
Section La stratégie de la maison
The Dealer must draw cards according to the rules posted on the table;Traduction libre : Le croupier doit tirer des cartes conformément aux règles affichées à la table ;
This means that the dealer will hit their hand up to and including an ace or aces that can be totaled as either 7 or 17.Traduction libre : Cela signifie que le croupier tirera des cartes jusqu’à un as ou des as pouvant totaliser 7 ou 17, inclusivement.
"Dealer Must Stand on 17" - This means that the dealer will hit their hand on anything less than a total of 17.Traduction libre : « Le croupier doit arrêter sur 17 » - Cela signifie que le croupier tirera des cartes avec tout total inférieur à 17.
Section Black jack
Comment la main du croupier se termine aux tables de la Colombie-Britannique
Calculé : pour chaque carte face visible, tous les ordres dans lesquels les prochaines cartes du croupier peuvent sortir d’un sabot de six paquets dont on a retiré cette carte, selon la règle du croupier de BCLC ; le chiffre 28,6 % pondère ces dix cartes selon la fréquence à laquelle chacune sort d’un sabot complet.
En nos mots : tire sur 16 ou moins, et sur 17 facile ;
En nos mots : et cesse de tirer à partir de 17 difficile.
Section 1.0 Basic Blackjack, 8.5 à 8.9
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Ce que paie une main
En nos mots : à part le black jack, toute main payée reçoit un paiement égal, 1 à 1.
En nos mots : un black jack est payé 3 à 2.
En nos mots : des totaux égaux forment une égalité, appelée « push » : la mise reste où elle est.
Section 1.0 Basic Blackjack, 7.1 à 7.3
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If the player gets a blackjack, the bet is paid 3 to 2, except when the house's hand is also a blackjack.Traduction libre : Si le joueur obtient un black jack, la mise est payée 3 à 2, sauf si la main de la maison est aussi un black jack.
Section Les paiements, Règles générales
Doubler sur deux cartes quelconques
En nos mots : vous pouvez doubler sur vos deux premières cartes, quelles qu’elles soient, en ajoutant une seconde mise.
En nos mots : une main doublée reçoit exactement une carte de plus.
Section 1.0 Basic Blackjack, 4.3 à 4.3.4.a
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DOUBLE DOWN, i.e. bet an additional amount equal to their initial bet on a two-card hand, except if the hand is a blackjack.Traduction libre : DOUBLER, c’est-à-dire miser un montant supplémentaire égal à leur mise initiale sur une main de deux cartes, sauf si la main est un black jack.
In any event, once the player doubles down, they are dealt one last card.Traduction libre : Dans tous les cas, lorsque le joueur double, il reçoit une dernière carte.
Section Les options du joueur
Partager une paire
En nos mots : si vos deux premières cartes ont la même valeur, vous pouvez les partager en mains distinctes.
Section 1.0 Basic Blackjack, 4.4 à 4.4.9
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SPLIT, i.e. separate two cards of the same value (e.g. king and 10, pair of 9s) to play more than one hand, for a maximum of four hands.Traduction libre : PARTAGER, c’est-à-dire dissocier deux cartes de même valeur (p. ex. un roi et 10, une paire de 9) afin de jouer plus d’une main, jusqu’à un maximum de quatre mains.
Section Les options du joueur
En nos mots : une paire d’as peut être partagée une seule fois, et chaque as ne reçoit alors qu’une seule carte.
Section 1.0 Basic Blackjack, 4.4 à 4.4.9
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In the case of a pair of aces, players can split only once and hit for only one additional card for each hand.Traduction libre : Dans le cas d’une paire d’as, les joueurs ne peuvent partager qu’une seule fois et ne tirent qu’une seule carte supplémentaire pour chaque main.
Section Les options du joueur
When splitting aces, each ace gets only one card.Traduction libre : Lorsqu’on partage des as, chaque as ne reçoit qu’une seule carte.
Abandon aux tables de la Colombie-Britannique
En nos mots : après vos deux premières cartes et avant d’agir, vous pouvez abandonner.
En nos mots : lorsque vous abandonnez, la maison garde la moitié de votre mise et rend le reste.
Section 1.0 Basic Blackjack, 4.5 à 4.5.2
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Le croupier n’a aucun choix
En nos mots : tire sur 16 ou moins, et sur 17 facile ;
En nos mots : et cesse de tirer à partir de 17 difficile.
Section 1.0 Basic Blackjack, 8.5 à 8.9
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In Blackjack, the dealer is bound by the rules of play: The dealer must stand on 17, continue to draw if a hand is less than 17, and stand when the total is from 17 to 21.Traduction libre : Au black jack, le croupier est lié par les règles du jeu : il doit s’arrêter sur 17, continuer de tirer si la main est inférieure à 17, et s’arrêter lorsque le total se situe entre 17 et 21.
Ce que le joueur peut faire et que le croupier ne peut pas
En nos mots : tire sur 16 ou moins, et sur 17 facile ;
En nos mots : et cesse de tirer à partir de 17 difficile.
Section 1.0 Basic Blackjack, 8.5 à 8.9
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In Blackjack, the dealer is bound by the rules of play: The dealer must stand on 17, continue to draw if a hand is less than 17, and stand when the total is from 17 to 21.Traduction libre : Au black jack, le croupier est lié par les règles du jeu : il doit s’arrêter sur 17, continuer de tirer si la main est inférieure à 17, et s’arrêter lorsque le total se situe entre 17 et 21.
Unlike the dealer, a player has the freedom to decide what to do with every hand.Traduction libre : Contrairement au croupier, le joueur est libre de décider quoi faire de chaque main.
Ce que fait le tableau de stratégie, et ce qu’il ne fait pas
Blackjack has an element of skill, but making the statistically correct play does not ensure a winning outcome.Traduction libre : Le black jack comporte un élément d’habileté, mais jouer le coup statistiquement correct n’assure pas un résultat gagnant.
Casino Regina · GameSense — Know the game: Blackjack · lu le
By following basic strategy you can reduce the house advantage and your cost of play.Traduction libre : En suivant la stratégie de base, vous pouvez réduire l’avantage de la maison et votre coût de jeu.
Casino Regina · GameSense — Know the game: Blackjack · lu le
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