Académie Atlassino · Roulette · Leçon 4 de 6

Les jetons de roulette, « Rien ne va plus » et le marqueur

À une table de roulette, vous achetez des jetons d’une couleur que personne d’autre à la table n’utilise, et ces jetons suivent leurs propres règles : où ils sont valables, quand vos mains doivent s’en éloigner et comment ils redeviennent de l’argent.

  • Environ 17 minutes
  • Animateurs illustrés : Maya et Leo
  • Dernière vérification : le 1er octobre 2026

Vous déposez 100 $ sur une table de roulette, et le croupier vous remet une pile de jetons d’une seule couleur, sans aucun montant imprimé sur les jetons. Que vaut un jeton de cette pile, et où pouvez-vous utiliser un tel jeton ?

La réponse courte

Un jeton vaut le montant que vous avez annoncé à l’achat : ici 5 $, ce qui donne une pile de 20 jetons. Un jeton de cette couleur vaut à cette table seulement et nulle part ailleurs — ni à la table de roulette voisine, ni à la caisse — alors, avant de partir, le croupier échange la pile contre des jetons ordinaires dont le montant est imprimé.

L’argent que vous déposez sur la table, divisé par la valeur que vous donnez à un jeton, donne le nombre de jetons de votre pile.

Sur la table100 $vous déposez ce montant
Un jeton vaut5 $vous l’annoncez à l’achat
Jetons dans votre pile20ce que le croupier vous remet

Deux de ces trois éléments dépendent de vous : l’argent que vous déposez et la valeur d’un jeton de votre couleur. Le nombre de jetons de votre pile en découle, et rien d’imprimé sur les jetons ne vous rappellera leur valeur plus tard, car la valeur tient à ce que vous avez dit au croupier. Les montants ne sont qu’un exemple, non une suggestion de montant apporté.

Maya tient un seul jeton lavande à hauteur de poitrine pour en montrer la couleur, pendant que Leo éloigne les deux mains du tapis de roulette, où un petit marqueur transparent est posé sur une case vide.
Maya regardant un carnet ouvert, stylo à la main.

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses

La première fois que je me suis assise à une table de roulette, j’ai déposé de l’argent sur le tapis et une tour de jetons d’une même couleur m’est revenue de l’autre côté de la table, sans que je sache ce que valait un seul jeton de cette tour. Personne ne m’avait dit que la réponse m’appartenait.

Une couleur à vous

La plupart des jetons d’un casino portent leur montant imprimé et valent aux tables de toute la salle. À une table de roulette, vous achetez aussi auprès du croupier un second type de jeton, d’une couleur qui vous est propre, et les mises sur les numéros du centre du tapis se font avec ce second type.

  1. Déposez l’argent sur la tabledevant le croupier, jamais dans la main du croupier.
  2. Annoncez la valeur d’un jetonla valeur de votre couleur, c’est à vous de la choisir lors de l’achat.
  3. Prenez la piled’une couleur que personne d’autre à la table n’utilise

L’argent reste sur le tapis jusqu’à ce que le croupier le prenne, et de l’argent posé sur un numéro n’est pas une mise à la roulette : le croupier change d’abord l’argent en jetons.

La valeur d’un jeton de votre couleur, c’est à vous de l’annoncer à l’achat, de 1 $ le jeton à 100 $ le jeton. Aucun montant n’est imprimé sur un jeton de votre couleur, car un tel jeton n’a aucune valeur tant qu’il n’a pas été acheté.

1 $ le jeton100 jetons
5 $ le jeton20 jetons
20 $ le jeton5 jetons

Même somme, même couleur : plus un jeton vaut cher, moins la somme donne de jetons. 20 jetons valant 5 $ et 5 jetons valant 20 $ forment la paire la plus facile à confondre, parce que les deux nombres échangent leur place.

Votre couleur permet au croupier de savoir à qui appartient chaque mise, c’est pourquoi chaque joueur à la table a une couleur que personne d’autre n’utilise. Deux joueurs peuvent vouloir le même numéro ; le second joueur empile alors simplement des jetons de la deuxième couleur sur la mise du premier. L’emplacement de chaque jeton demeure la responsabilité du joueur, même lorsque le croupier aide à y placer le jeton.

Un morceau du tapis autour du 17, avec les numéros en rangées. Sur le 17 se trouvent deux jetons d’une couleur, et deux jetons d’une deuxième couleur sont empilés sur ceux de la première.

Valables à cette table et nulle part ailleurs

Les jetons de votre couleur ne peuvent servir qu’à la table où vous les avez achetés. Loin de cette table, un jeton de votre couleur n’a aucune valeur : ni à la table de roulette voisine, ni à la caisse.

La couleur doit donc être échangée avant votre départ. Quand vous avez terminé, vous poussez la pile vers le croupier de la même table, et le croupier l’échange contre des jetons ordinaires, ceux qui portent leur valeur imprimée.

  1. Attendre que le marqueur soit retiréle tour en cours est d’abord réglé, et rien ne bouge sur le tapis avant cela
  2. Poussez la pile de votre couleur vers le croupierà la même table que celle d’où provient la pile
  3. Prenez les jetons ordinairesdes jetons dont la valeur est imprimée et qui ne sont pas liés à cette table
Leo souriant, qui explique la main ouverte.

Leoancien croupier · règles et mathématiques

Quand j’étais croupier, l’erreur au moment de partir que je voyais le plus souvent n’était pas une mauvaise mise. C’était un joueur qui se levait avec une poignée de jetons de couleur, allait à une table de cartes, puis revenait un quart d’heure plus tard demander pourquoi personne ne voulait de ces jetons.

Alors, quand vous avez terminé, échangez d’abord la couleur : avant la caisse, avant la table suivante, avant d’aller chercher votre manteau.

Deux mises minimales à une même table

Chaque table affiche la mise minimale et la mise maximale qu’elle accepte, sur une affiche visible des joueurs. À une table de roulette, la mise minimale comporte deux parties, parce que le tapis lui-même est en deux parties : l’intérieur, où vont les mises sur les numéros, et l’extérieur, où vont les mises sur rouge ou noir, pair ou impair et autres du même genre.

Une affiche de table de roulette avec deux lignes distinctes : une mise minimale intérieure et une mise minimale extérieure.

RouletteMise minimale intérieure5 $Mise minimale extérieure5 $

Une affiche dessinée pour cette page, avec une mise minimale donnée en exemple de 5 $ pour chaque moitié. Une vraie table affiche ses propres montants, et les deux ne sont pas forcément identiques.

À l’extérieur, la mise minimale s’applique à chaque mise prise isolément. À l’intérieur, vous pouvez répartir la mise minimale sur différents numéros, et les jetons placés sur tous ces numéros comptent ensemble. De plus, la mise minimale complète doit se trouver sur l’une ou l’autre des moitiés : une partie à l’intérieur et une partie à l’extérieur ne forment pas une mise minimale, parce que l’intérieur et l’extérieur ont chacun leur mise minimale et comptent comme des mises distinctes.

  • Respecte la mise minimaleUn jeton de 1 $ sur chacun de 5 numérosÀ l’intérieur, les jetons comptent ensemble : 5 $ répartis sur les numéros.
  • Respecte la mise minimale5 $ sur le rougeUne mise extérieure, qui atteint à elle seule la mise minimale.
  • Ne respecte pas la mise minimale2 $ sur rouge et 3 $ sur impairDeux mises extérieures, et chacune, prise isolément, est inférieure à la mise minimale.
  • Ne respecte pas la mise minimale3 $ sur un numéro et 2 $ sur noirMoitié à l’intérieur, moitié à l’extérieur : la mise minimale ne peut pas être répartie entre les deux.
Leo montrant un tableau de la main ouverte.

Leoancien croupier · règles et mathématiques

La mise minimale était la question que l’on me posait le plus souvent à la roulette, généralement juste après que quelqu’un avait déposé trois petits jetons sur trois cases extérieures différentes.

Rien ne va plus : quand vos mains quittent le tapis

Les mises peuvent être placées jusqu’à ce que le croupier annonce « Rien ne va plus » (« No more bets » dans les salons anglophones). À partir de ce moment, aucune mise ne peut être placée, modifiée ni retirée.

  1. Les mises sont ouvertesMains sur le tapis : les jetons sont placés, déplacés ou retirés
  2. « Rien ne va plus »Mains à l’écart
  3. La bille s’immobiliseMains à l’écart
  4. Le marqueur est placé sur le numéroMains hors de la table : la table est figée
  5. Les mises dont le numéro est sorti sont payéesMains hors de la table jusqu’à ce que la dernière mise soit payée
  6. Le marqueur est retiréMains sur le tapis : le prochain tour est ouvert

La bille fait au moins sept fois le tour du cylindre avant de s’immobiliser. Chaque jeton reste où il se trouve pendant tout ce temps.

À un terminal électronique, l’annonce est une lumière plutôt qu’une voix : lorsque « Rien ne va plus » est en surbrillance, il n’est plus possible d’ajouter, de modifier ou de retirer des jetons pour ce tour, et le terminal est verrouillé.

Le marqueur sur le numéro

Lorsque la bille s’immobilise, le croupier annonce le numéro et le marque sur le tapis à l’aide d’un marqueur en plastique transparent.

Une partie du tapis autour du 23, avec les numéros en rangées. Le marqueur transparent se trouve sur le 23, des jetons de deux couleurs sont placés sur le 23 sous le marqueur, et un jeton d’une troisième couleur est placé sur le 26.

La bille s’est immobilisée dans la case 23 : les jetons des deux couleurs sous le marqueur sont payés, mais pas le jeton sur le 26.

Tant que le marqueur est sur le tapis, la table est figée : personne ne touche aux jetons, y compris ceux qui sont payés, jusqu’à ce que le croupier ait fini de payer tout le monde. Ce même marqueur transparent, que certains salons appellent « dolly », sert de signal pour quiconque s’approche : tant qu’il est sur la table, un nouveau venu ne peut pas se joindre à la partie, et dès que le croupier le retire, les mises peuvent être placées de nouveau.

Maya, une main sur la poitrine, qui parle avec douceur et sérieux.

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses

Achetez votre couleur une seule fois, pour le montant que vous avez fixé à la maison. Quand cette pile est épuisée, la soirée à cette table est terminée : acheter une deuxième couleur est une nouvelle décision, qui mérite la même réflexion que la première — prise loin de la table, et non dans la minute qui suit un tour qui ne s’est pas passé comme vous l’espériez. L’argent qui a été misé sur le dernier tour n’est pas un dû que le prochain tour vous rendra.

Le moment entre l’annonce et le retrait du marqueur est propice pour regarder l’heure. Si l’argent sur le tapis commence à ressembler à de l’argent dont vous avez besoin, échangez votre couleur, arrêtez, et communiquez avec l’une des lignes ci-dessous.

Si ce n’est plus un plaisir

Si le jeu cesse d’être un divertissement, de l’aide est offerte. 19 ans et plus dans la majorité du Canada ; 18 ans et plus en Alberta, au Manitoba et au Québec. En savoir plus sur le jeu responsable.

Afficher toutes les provinces
1 866 531-2600Ontario · ConnexOntario · 24 heures
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1 888 429-8167Nouvelle-Écosse · Mental Health and Addictions Crisis Line · 24 heures
1 800 461-1234Nouveau-Brunswick · Gambling Information Line
1 855 255-4255Île-du-Prince-Édouard · PEI Gambling Support Line · 24 heures
811Terre-Neuve-et-Labrador · Gambling Help Line · 24 heures
1 844 533-3030Yukon · Reach Out Support Line (CMHA Yukon)

Si vous pensez au suicide, appelez ou textez le 9-8-8

Exercice : votre couleur

L’exercice suit une visite à une table de roulette, de l’achat de jetons jusqu’au moment où vous partez.

Rien n’est misé ici. Aucune bille n’est lancée et aucun argent ne change de mains. Chaque moment est une décision qu’un joueur prend à la table, avant un tour ou entre deux tours, et ce sont ces décisions qui valent la peine d’être pratiquées.

La table d’exercice nécessite JavaScript. Voici l’un de ses moments, avec la réponse.

Le montant apporté

Sur la table100 $vous déposez ce montant
Un jeton vaut5 $vous l’annoncez à l’achat
Jetons dans votre pile?ce que le croupier vous remet

Vous déposez 100 $ sur la table et demandez des jetons d’une valeur de 5 $ chacun. Combien de jetons de votre couleur devraient vous être remis ?

  • 20 100 $ divisés en jetons d’une valeur de 5 $ chacun donnent 20 jetons.
  • 5 C’est la valeur d’un jeton, lue comme un nombre de jetons. La pile se compte en jetons, et chaque jeton de la pile représente 5 $.
  • 100 C’est la pile à 1 $ le jeton. Un jeton de votre couleur représente ici plus d’argent que cela, de sorte que la même somme donne moins de jetons.

L’argent que vous déposez et la valeur que vous indiquez déterminent ensemble la pile : l’argent divisé par la valeur d’un jeton. La valeur, c’est à vous de la fixer à l’achat, et le nombre de jetons découle de cette valeur.

Second, select a dollar value for your chips, which could be as low as $1 per chip, or as high as $100 per chip.

Traduction libre : Ensuite, choisissez une valeur en dollars pour vos jetons, qui peut être aussi basse que 1 $ par jeton ou aussi élevée que 100 $ par jeton.

OLG PlaySmart · Roulette — how to play · lu le
If special coloured roulette chips are used, you determine the value of the chips when you buy in.

Traduction libre : Si des jetons de roulette de couleur spéciale sont utilisés, vous déterminez la valeur des jetons au moment de l’achat.

Fallsview Casino Resort · Roulette · lu le
In order to eliminate confusion over the ownership of the inside bets, each player purchases wheel checks of a specific colour at the table and determines their value before beginning to play.

Traduction libre : Afin d’éviter toute confusion quant à la propriété des mises intérieures, chaque joueur achète à la table des jetons de roulette d’une couleur précise et en détermine la valeur avant de commencer à jouer.

Loto-Québec, Casino de Montréal · Roulette · lu le

L’annonce

« Rien ne va plus. »
151821241417202313161922

Le croupier vient de dire « Rien ne va plus ». Votre jeton est sur le 17, et vous avez changé d’idée : vous préféreriez être sur le 18. Que faites-vous ?

  • Laisser le jeton sur le 17 et garder les mains hors du tapis Après l’annonce, aucune mise ne peut être placée, modifiée ou retirée, et déplacer un jeton du 17 au 18 revient à modifier une mise.
  • Glisser le jeton sur le 18 pendant que la bille tourne encore Le fait que la bille tourne encore ne change rien : l’annonce clôt le tour, et un jeton déplacé après l’annonce est une mise modifiée après l’annonce.
  • Reprendre le jeton et passer ce tour Reprendre une mise après l’annonce est interdit, tout comme en placer une ou la modifier. Le jeton reste sur le 17 pour ce tour.

L’annonce clôt le tour pour tous les sièges à la fois. Avant « Rien ne va plus », un jeton peut être posé, déplacé ou repris ; après l’annonce, chaque jeton sur le tapis reste exactement là où il se trouve jusqu’à ce que le tour soit réglé et que le marqueur ait été retiré.

Players can place bets until the dealer says “Rien ne va plus” (meaning “No more bets”). Bets cannot be placed, changed or withdrawn thereafter.

Traduction libre : Les joueurs peuvent miser jusqu’à ce que le croupier dise « Rien ne va plus » (c’est-à-dire « Plus de mises »). Il n’est plus possible de placer, de modifier ou de retirer des mises par la suite.

Loto-Québec · Game rules: Roulette · section Le cylindre, les mises, le déroulement, rapports de paiement · lu le
When the croupier announces, “no more bets”, you must stop placing bets and touching your chips on the table.

Traduction libre : Lorsque le croupier annonce « Plus de mises », vous devez cesser de miser et de toucher à vos jetons sur la table.

OLG PlaySmart · Placing Bets in Roulette · lu le
When the system announces “No more bets, thank you” you cannot place any further wagers.

Traduction libre : Lorsque le système annonce « Plus de mises, merci », vous ne pouvez plus placer d’autres mises.

Club Regent Casino · Gaming · lu le

Quitter la table

Quitter la table
14 jetons de votre couleur

Vous avez terminé pour la soirée, avec 14 jetons de votre couleur devant vous. Que faites-vous des jetons ?

  • Pousser les jetons vers le croupier de cette table et prendre des jetons ordinaires en échange Les jetons de couleur sont échangés à la table de roulette d’où ils viennent, contre des jetons sur lesquels leur montant est imprimé.
  • Apporter les jetons à la caisse et les encaisser là La couleur de roulette ne s’encaisse pas à la caisse. Loin de sa propre table, un jeton de votre couleur n’a aucune valeur.
  • Garder les jetons pour la table de roulette de l’autre côté de la salle Chaque table de roulette a son propre jeu de jetons, et à toute autre table, roulette comprise, la couleur ne vaut rien.

La valeur d’une couleur n’existe qu’à une seule table ; la couleur est donc reconvertie en jetons ordinaires à cette table, avant que vous ne la quittiez.

They have no value anywhere else and you must exchange them for regular value chips before leaving the table.

Traduction libre : Ils n’ont aucune valeur ailleurs et vous devez les échanger contre des jetons de valeur ordinaires avant de quitter la table.

Loto-Québec, Casino de Montréal · Roulette · lu le
Coloured Roulette chips must be redeemed at the Roulette table before you leave.

Traduction libre : Les jetons de roulette de couleur doivent être échangés à la table de roulette avant votre départ.

Fallsview Casino Resort · Roulette · lu le
And remember that you can only cash out roulette chips at the table where they are from; you can’t cash out roulette chips at the cage.

Traduction libre : Et rappelez-vous que vous ne pouvez encaisser les jetons de roulette qu’à la table d’où ils proviennent ; vous ne pouvez pas les encaisser à la caisse.

OLG PlaySmart · Roulette — how to play · lu le

Chaque situation de l’exercice se résout de la même façon : un nombre de jetons correspond à l’argent divisé par la valeur d’un jeton, et chacune des autres réponses est une règle de la table ou une façon courante de mal appliquer cette règle. Rien n’est misé ici et rien ne tourne.

Comment fonctionne l’exercice

D’où viennent les situations. Chaque nombre de jetons de l’exercice est l’argent déposé divisé par la valeur d’un jeton, calculé à la construction de la page, et chaque mauvais nombre correspond à une erreur nommée : la valeur d’un jeton lue comme le nombre de jetons, le nombre de jetons énoncé comme la valeur, ou la pile calculée à une autre valeur. Les autres situations placent devant vous une règle de la table — l’annonce, le verrouillage à un terminal, le marqueur, les deux mises minimales, le retour de la couleur — et chaque réponse proposée est soit cette règle, soit une façon courante de mal l’appliquer.

Une seule bande, aucune ronde. Chaque case de la bande représente un moment de cette leçon, et toutes les cases sont présentes dès le départ. Votre première réponse remplit la case à laquelle elle appartient. Dans une leçon à plusieurs niveaux, le niveau suivant commence de lui-même quand les cases d’un niveau sont remplies ; cette leçon n’a qu’un niveau, donc lorsque ses cases sont remplies, le résumé de l’exercice commence de lui-même, sans bouton entre les deux. S’exercer sur un moment raté change sa croix en « corrigé à l’exercice » et ne modifie pas le compte, car seules les premières réponses comptent.

Votre progression reste dans ce navigateur, et rien n’est envoyé nulle part.

Faites le point

Maya, un doigt levé, avec un air entendu.

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses

Cinq questions rapides. Choisissez une réponse, puis vérifiez-la. Pas de minuterie, pas de points : seulement pour voir ce que vous avez retenu.

Une question marquée « Nouvelle situation » vous demande d’appliquer la leçon à un cas qu’elle n’a pas montré.

1Les jetons de votre couleur de roulette peuvent être :

Afficher la réponse

Réponse : utilisés à cette table seulement, et échangés auprès du croupier avant votre départ. La valeur d’une couleur appartient à une seule table.

  • Utilisés à une autre table de roulette de la même salle Chaque table de roulette a son propre jeu de jetons, et à toute autre table, roulette comprise, la couleur ne vaut rien.
  • Utilisés à cette table seulement, et échangés auprès du croupier avant votre départ Les jetons de couleur ne servent qu’à la table où ils ont été achetés, et ils sont échangés à cette table, contre des jetons sur lesquels leur montant est imprimé.
  • Apportés à la caisse et encaissés là La caisse n’encaisse pas la couleur de roulette : les jetons de roulette ne s’encaissent qu’à la table d’où ils viennent.
2Le marqueur est posé sur le 23. Que faites-vous ?

Afficher la réponse

Réponse : attendre que le croupier retire le marqueur du tapis. Le marqueur est le seul signal que tous les sièges lisent de la même façon.

  • Attendre que le croupier retire le marqueur du tapis Le retrait du marqueur signale que le tour est réglé et que le tour suivant est ouvert.
  • Placer votre prochaine mise tout de suite Le tour est encore en cours de règlement : tant que le marqueur est sur le tapis, la table est figée jusqu’à ce que toutes les mises dont le numéro est sorti aient été payées.
  • Retirer vos propres jetons du 23 avant que le croupier ne les atteigne Le croupier paie les mises sur le numéro, et vous ne touchez pas au tapis jusqu’à la fin du paiement, pas même à vos propres jetons sur le 23.
3Vous déposez 100 $ sur la table et demandez des jetons valant 5 $ chacun. Combien de jetons de votre couleur vous sont remis ? nouvelle situation

Afficher la réponse

Réponse : 20. La pile correspond à l’argent divisé par la valeur d’un jeton, et cette valeur, c’est à vous de la nommer à l’achat des jetons.

  • 100 C’est la pile à 1 $ le jeton. À 5 $ le jeton, chaque jeton représente plus d’argent, de sorte que la même somme donne moins de jetons.
  • 20 100 $ divisés en jetons d’une valeur de 5 $ chacun donnent 20 jetons.
  • 5 C’est la valeur d’un jeton, lue comme le nombre de jetons : la valeur et le nombre sont confondus.
4L’affiche indique que la mise minimale intérieure et la mise minimale extérieure sont toutes deux de 5 $. Laquelle de ces combinaisons respecte la mise minimale ?

Afficher la réponse

Réponse : un jeton de 1 $ sur chacun de 5 numéros différents. La mise minimale extérieure se compte mise par mise, et la mise minimale intérieure se compte sur l’ensemble de la répartition.

  • 2 $ sur rouge et 3 $ sur impair Deux mises extérieures, et à l’extérieur chaque mise doit atteindre le minimum à elle seule. Aucune de ces deux mises n’y parvient.
  • 3 $ sur un numéro et 2 $ sur noir Le minimum complet va à l’intérieur ou à l’extérieur ; le minimum ne peut pas être partagé entre les deux moitiés du tapis.
  • Un jeton de 1 $ sur chacun de 5 numéros différents Pour les mises intérieures, la mise minimale peut être répartie sur plusieurs numéros, et 5 jetons de 1 $ font 5 $ ensemble.
5Le croupier a annoncé « Rien ne va plus ». Vous remarquez que votre jeton est sur le 14, alors que vous visiez le 15. Que se passe-t-il ?

Afficher la réponse

Réponse : le jeton reste sur le 14 pour ce tour. L’annonce clôt le tour, et la position de chaque jeton relève du joueur qui l’a déposé.

  • Le jeton reste sur le 14 pour ce tour Les mises ne peuvent plus être modifiées après « Rien ne va plus », et l’emplacement d’un jeton relève de la responsabilité du joueur.
  • Vous déplacez le jeton, puisque la bille ne s’est pas encore arrêtée Après l’annonce, aucune mise ne peut être placée, modifiée ou retirée, que la bille bouge encore ou non.
  • Le croupier déplace le jeton sur le 15, puisqu’il vous a aidé à placer le jeton L’aide du croupier ne déplace pas la responsabilité : le joueur est responsable de l’emplacement de sa mise, même lorsqu’il est assisté.

Retour à la question du départ. Un jeton de cette pile vaut le montant que vous avez indiqué à l’achat — 5 $ dans l’exemple, ce qui donnait 20 jetons — et un tel jeton n’est valable qu’à cette seule table, et il est remis au croupier de cette table avant votre départ.

Tables de roulette et pour aller plus loin

19+ (18+ en AB, MB, QC) · Jeu responsable · les lignes d’aide se trouvent plus haut sur cette page

Pour aller plus loin

  • Game Rules — Roulette · Société des casinos du Québec (Loto-Québec)Les règles que suit ce parcours : ce que contient la roue, le fonctionnement des mises intérieures et des mises extérieures, et toute la table de paiement.
  • Casino Regulations, articles 113 à 123 · Province de la Nouvelle-ÉcosseL’organisme de réglementation sur la roue elle-même : 37 cases avec un zéro, 38 avec deux, les zéros verts et les autres en alternance.
  • Roulette Odds and the House Edge · OLG PlaySmartD’où vient la différence entre les cotes réelles et le paiement, dans les mots mêmes de l’exploitant.
  • How to Play Roulette · Fallsview Casino ResortUn établissement qui affiche trois roues différentes, et sa propre remarque selon laquelle les tables de paiement diffèrent d’une table à l’autre.

Comment le calcul est fait

Chiffres, sources et animateurs

Où cela se passe. Chaque table de cette page est une table de roulette avec croupier dans un établissement où vous pouvez vous rendre. Le seul moment électronique est le verrouillage à un terminal ; ce que coûte une roulette électronique et la vitesse à laquelle elle tourne font l’objet de la leçon 4.5. La roulette sur un écran à la maison est soumise à d’autres exigences, fixées par un autre ensemble de règles, et relève d’un parcours distinct.

Chiffres. Chaque nombre de jetons de cette page correspond à l’argent déposé divisé par la valeur d’un jeton, calculé à la création de la page, et chaque montant est un exemple : l’achat de jetons, la valeur d’un jeton et la mise minimale sur l’affiche ont été choisis pour faciliter le calcul, et aucun n’est un montant proposé pour vous. Les montants sont en dollars canadiens.

Ce qui est volontairement absent. Cette page ne contient aucun paiement ni aucun prix d’une mise : ce que paie chaque mise est l’objet de la leçon 4.2, et la raison pour laquelle toutes les mises à une même roulette coûtent la même chose est l’objet de la leçon 4.3. Elle ne donne ni l’ordre des numéros autour de la roue ni la couleur d’aucun numéro, parce qu’aucun des documents que nous avons pu lire n’imprime l’un ou l’autre ; les éléments de tapis dessinés ici sont les numéros dans leurs rangées, sans aucune couleur. Elle ne donne aucune mise maximale en chiffres, parce que chaque table affiche la sienne. Le nombre de zéros d’une roulette est l’objet de la leçon 4.5, et le tableau des numéros sortis est l’objet de la leçon 4.6. Les couleurs des jetons dans les dessins appartiennent aux dessins, et aucun jeton ici ne représente une couleur utilisée par un établissement en particulier.

Sources. Chaque affirmation de cette page comporte un bouton qui donne la phrase sur laquelle elle repose, l’éditeur qui a écrit cette phrase et la date à laquelle nous l’avons lue. Lorsque deux établissements formulent la même règle différemment, les deux phrases se trouvent derrière le même bouton. Les termes « wheel checks » et « dolly » sont ceux des documents eux-mêmes.

Animateurs. Maya et Leo sont des personnages illustrés. Leurs parcours, une ancienne superviseure de salle et un ancien croupier, ont été rédigés pour le cours : ni l’un ni l’autre n’est une personne réelle, et aucun ne parle au nom d’un casino. Les règles et les chiffres de cette page proviennent des sources qu’elle cite, et non de leur expérience.

Aucune promesse. La roulette se joue contre la maison. Savoir comment fonctionnent les jetons, l’annonce et le marqueur rend une table plus facile à aborder ; cela ne rend aucun tour moins coûteux, et rien sur cette page n’indique comment se terminerait une soirée à la roulette.

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