Académie Atlassino · Autres tables · Leçon 6 sur 10

Pai Gow Poker : la donne et le prix

Sept cartes forment une main de cinq cartes et une main de deux cartes. Voici comment les deux sont comparées à celles de la Banque, qui garde une main égale, ce que le joker peut être, et ce que coûtent la commission et une heure de jeu.

  • Environ 19 minutes
  • Animateurs illustrés : Leo et Maya
  • Dernière vérification : le 6 octobre 2026

Sept cartes, deux mains, et les deux mains de la Banque auxquelles les comparer. Quand votre mise est-elle payée, quand vous est-elle remboursée et quand est-elle perdue ?

La réponse courte

Votre main de cinq cartes est comparée à la main de cinq cartes de la Banque, et votre main de deux cartes à la main de deux cartes de la Banque. Supérieure dans les deux comparaisons : la mise est payée à paiement égal, moins une commission. Supérieure dans une seule : égalité, et la mise est remboursée. Supérieure dans aucune : la mise est perdue, et une main exactement égale à celle de la Banque est attribuée à la Banque. En moyenne, le jeu coûte environ 2,80 % de chaque mise, plus ou moins 0,02 %, selon notre propre simulation. À une mise d’exemple de 10 $, une heure coûte environ 9,50 $ ; le montant de 10 $ n’est qu’un exemple, ni une mise minimale ni une mise suggérée.

La Banque en haut, vous en bas. Votre paire de rois est supérieure à la paire de dix de la Banque ; les mains de deux cartes sont le même as et la même dame, de couleurs différentes, et une main égale va à la Banque. Une comparaison chacun : égalité.

Leo, au poste du croupier, pose le bout des doigts sur la dernière pile d’une rangée de petites piles de cartes face cachée, poussée légèrement vers l’avant pour marquer la première main, pendant que Maya observe depuis la rambarde, un jeton dans le cercle devant elle et deux cases vides au-delà.
Leo souriant, qui explique la main ouverte.

Leoancien croupier · règles et mathématiques

J’ai distribué ce jeu pendant des années, et l’essentiel d’une partie de Pai Gow est tranquille : sept cartes, deux mains, deux comparaisons avec la Banque. Deux choses piègent les gens chaque soir : une main exactement égale à celle de la Banque, et ce que le joker a le droit d’être. Les deux sont expliquées sur cette page.

Sept cartes, deux mains et le joker

Le Pai Gow poker se joue contre la Banque, qui est le croupier ou un joueur qui tient la Banque à tour de rôle. Il se joue avec un paquet standard de 52 cartes et un joker, soit 53 cartes en tout, et chaque joueur ainsi que la Banque reçoivent sept de ces cartes.

Sept cartes distribuées : le joker, deux rois, un neuf, un sept, un quatre et un deux. Réparties en deux mains : la main de cinq cartes garde la paire de rois avec le sept, le quatre et le deux ; la main de deux cartes prend le joker et le neuf.

Sept cartes distribuées

JKRJKRJOKERKKKKKK99774422

Main de cinq cartes Paire de rois

KKKKKK774422

Main de deux cartes As haut

JKRJKRJOKER99

Les sept cartes à gauche, réparties en deux mains à droite. La main de cinq cartes garde la paire de rois ; la main de deux cartes prend le joker et le neuf, et un joker dans une main de deux cartes compte comme un as. Où placer chaque carte est le sujet de la leçon 9.7.

Avec vos sept cartes, vous formez une main de cinq cartes et une main de deux cartes ; selon les règles des casinos de la Colombie-Britannique, la main de deux cartes va dans la case avant et la main de cinq cartes dans la case arrière. Les sept cartes de la Banque sont réparties en deux mains de la même façon, puis chacune de vos mains est comparée à la main de même taille de la Banque. Hormis le joker et la séquence ci-dessous, les mains de cinq cartes se classent selon l’échelle habituelle des mains de poker : la leçon 9.3 la présente, et la leçon 7.1 la montre en images. La main de cinq cartes doit se classer au moins aussi haut que la main de deux cartes : une main formée à l’inverse est une main invalide, et une main invalide est perdue. Au Fallsview Casino Resort, la main de la Banque a sa propre règle d’irrégularité : une main invalide de la Banque est formée de nouveau selon les méthodes de la maison, l’ordre que le Fallsview Casino Resort publie pour répartir sept cartes, et que la leçon 9.7 passe en revue.

  • Dans une séquence
    JKRJKRJOKER88776655
    Séquence jusqu’au neufLe joker complète la séquence. Un neuf ou un quatre le ferait ; nous comptons le joker comme le neuf, ce qui donne la séquence la plus haute.
  • Dans une couleur
    JKRJKRJOKERAA996633
    Couleur, as hautAucun des deux ensembles de règles ne précise quelle carte est le joker dans une couleur ; nous le comptons comme la carte la plus haute de cette couleur qui manque à la main, ici le roi de cœur.
  • Partout ailleurs, un as
    JKRJKRJOKERQQQQQQ7777
    Deux paires, dames et septLe joker est un as à côté des deux paires : jamais une troisième dame, et jamais une main pleine.
  • Quatre as et le joker
    JKRJKRJOKERAAAAAAAA
    Cinq asQuatre as et le joker font cinq as. Nous comptons cinq as comme la main de cinq cartes la plus forte.

Chaque tuile compte cinq cartes dont le joker, et la ligne sous les cartes indique la main que forment les cinq cartes.

Le joker ne peut servir que comme as, ou pour compléter une séquence, une couleur ou une quinte : c’est la règle des casinos de la Colombie-Britannique. Les règles des casinos du Québec disent la même chose, la quinte royale étant nommée à part, et elles reconnaissent comme une main les cinq as, soit quatre as et le joker.

Une même séquence n’a pas le même rang partout. Selon les règles des casinos de la Colombie-Britannique, A-2-3-4-5 est la plus basse séquence et la plus basse quinte ; les méthodes de la maison publiées par Fallsview Casino Resort en font la deuxième plus haute. La règle des casinos de la Colombie-Britannique n’est donc pas la règle à toutes les tables ; chaque chiffre et chaque partie de l’exercice sur cette page l’utilise.

AA22334455
  • Selon les règles des casinos de la Colombie-Britanniquela plus basse séquencesous 2-3-4-5-6, et aussi la plus basse quinte
  • Dans les méthodes de la maison publiées par Fallsview Casino Resortla deuxième plus haute séquencesous 10-J-Q-K-A, au-dessus de 9-10-J-Q-K

Les mêmes cinq cartes, classées par deux documents. La différence ne compte que lorsqu’une séquence ou une quinte va de l’as au cinq.

Deux mains contre les deux mains de la Banque

Votre main de cinq cartes est comparée à la main de cinq cartes de la Banque, et votre main de deux cartes à la main de deux cartes de la Banque. Si vos deux mains sont plus fortes, la mise est payée à paiement égal, moins la commission ; si l’une est plus forte et l’autre non, c’est une égalité et la mise est remboursée ; si aucune n’est plus forte, la mise est perdue.

Ce qui arrive à une mise d’exemple de 10 $, selon vos deux mains contre celles de la Banque
Votre main de cinq cartesVotre main de deux cartesVotre mise d’exemple de 10 $
Plus fortePlus fortepayée à paiement égal, moins la commission : 9,50 $ en plus de la mise
Plus fortePlus faible ou égaleune égalité : la mise est remboursée
Plus faible ou égalePlus forteune égalité : la mise est remboursée
Plus faible ou égalePlus faible ou égaleperdue
Main de deux cartes placée au-dessus de la main de cinq cartesperdue : main invalide

« Plus faible ou égale » forme une seule colonne pour une raison : une main égale va à la Banque, de sorte que, pour votre mise, une main égale joue exactement comme une main plus faible. Chaque mise payée récupère aussi les 10 $ misés.

Lorsque votre main et celle de la Banque sont exactement égales, cette main va à la Banque. Égale veut dire égale jusqu’au bout : selon les règles des casinos du Québec, deux mains ne sont identiques que si chaque carte hors de la combinaison est aussi de même rang. Une main égale ne fait pas perdre la mise à elle seule, car l’autre comparaison décide : si votre autre main est plus forte, c’est une égalité ; si l’autre main de la Banque est plus forte, ou égale aussi, la mise est perdue.

Quatre parties avec une main égale, et ce que chacune fait à la mise
Mains de cinq cartesMains de deux cartesVotre mise
la vôtre est plus forte : paire de rois contre paire de dixégales : A♥ Q♣ contre A♦ Q♠, donc celle de la Banqueune égalité : la mise est remboursée
égales : J♠ J♥ 8♠ 6♥ 4♣ contre J♦ J♣ 8♦ 6♣ 4♦, donc celle de la Banquela vôtre est plus forte : K♥ 9♣ contre Q♥ 10♣une égalité : la mise est remboursée
celle de la Banque est plus forte : paire de dames contre paire de neufégales : A♣ J♦ contre A♠ J♥, donc celle de la Banqueperdue
égales : J♠ J♥ 8♠ 6♥ 4♣ contre J♦ J♣ 8♦ 6♣ 4♦, donc celle de la Banqueégales : A♠ Q♥ contre A♦ Q♣, donc celle de la Banqueperdue

À chaque ligne, la main égale est celle de la Banque, et l’autre comparaison décide de la mise.

La commission, la Banque et une autre version du jeu

Une mise qui est payée l’est à paiement égal, et la maison prélève une commission de 5 % sur le paiement. Selon les règles des casinos de la Colombie-Britannique, la commission est prélevée sur chaque mise payée. Selon les règles des casinos du Québec, la commission est prélevée là où la table l’indique, et sur une mise qui n’est pas un multiple de dix, elle est calculée sur le multiple de dix supérieur qui suit la mise.

Une mise payée de vingt-cinq dollars, à titre d’exemple, selon deux règles de commission : le paiement égal, moins la commission, correspond à ce que vous recevez en plus de la mise.

Selon les règles des casinos de la Colombie-Britannique

Le paiement égal25 $sur une mise d’exemple du même montant
La commission1,25 $prélevée sur le paiement
Ce que vous recevez23,75 $en plus de la mise, qui est remboursée

Selon les règles des casinos du Québec

Le paiement égal25 $sur une mise d’exemple du même montant
La commission1,50 $calculée sur 30 $
Ce que vous recevez23,50 $en plus de la mise, qui est remboursée

Le 25 $ est une mise d’exemple. Une égalité et une mise perdue n’entraînent aucune commission. Le prix plus bas sur cette page ne tient pas compte de l’arrondi utilisé au Québec ; l’exercice pratique l’utilise dans la seule partie qui le mentionne.

La Banque n’est pas forcément le croupier. Selon les règles des casinos de la Colombie-Britannique, le croupier tient la Banque à la première main, la Banque est ensuite offerte au joueur à la droite du croupier et fait le tour de la table, et le croupier tient la Banque une main sur deux. Chaque prix sur cette page suppose que le croupier tient la Banque.

  • C.-B. : la première mainle croupier tient la Banquele croupier est d’abord la Banque
  • C.-B. : après le croupierun joueur peut tenir la Banqueofferte d’abord au joueur à la droite du croupier, puis à tour de rôle autour de la table
  • C.-B. : une main sur deuxle croupier tient de nouveau la Banquele croupier tient la Banque une main sur deux
  • Québecjamais deux fois de suitele même joueur ne peut pas tenir la Banque deux parties de suite

Le Fallsview Casino Resort, en Ontario, propose aussi une autre version du jeu, le Face Up Pai Gow Poker : les cartes du croupier sont distribuées face visible, contrairement au jeu standard, de sorte que vous formez votre main après les avoir vues ; aucune commission n’est prélevée sur une mise payée, et lorsque le croupier joue avec l’as comme carte la plus haute, votre mise est une égalité. Il s’agit d’un jeu différent, avec ses propres règles, et non d’une autre lecture de la règle de la commission ; son prix n’est pas calculé sur cette page.

Au Fallsview Casino Resort, si vous le demandez, le croupier forme votre main selon les méthodes de la maison. Les règles des casinos de la Colombie-Britannique et du Québec ne l’offrent pas et ne l’interdisent pas non plus ; ailleurs, demandez donc au croupier avant de vous asseoir. Répartir soi-même les sept cartes, c’est la leçon 9.7.

  • Fallsview Casino Resort : méthodes de la maisonmain formée sur demandele croupier forme votre main selon les méthodes de la maison si vous le demandez
  • Fallsview Casino Resort : Face Up Pai Gow Pokeraucune commissioncartes du croupier face visible ; si le croupier joue avec l’as comme carte la plus haute, votre mise est une égalité
  • Règles des casinos de la Colombie-Britannique et du Québecaucune demande prévueni l’une ni l’autre ne mentionne qu’un joueur demande au croupier de former une main

Ce que coûtent une partie et une heure

Le prix ici est le nôtre : notre ordinateur a distribué 10 000 000 parties, chacune de vos mains et de celles de la Banque étant formée selon la stratégie de la maison décrite dans les règles des casinos de la Colombie-Britannique, avec leur ordre imprimé pour former sept cartes, A-2-3-4-5 comme plus petite séquence, le croupier comme Banque, et la commission calculée sur ce que rapporte une mise payée.

  • Le prix du jeu2,80 %de chaque mise en moyenne, à plus ou moins 0,02 % près
  • Parties qui se terminent par une égalitéenviron 41 %la mise est remboursée, rien n’est payé ni perdu
  • Parties avec au moins une main égaleenviron 2,7 %la main égale va à la Banque

Les parties distribuées se rapprochent du prix réel sans l’atteindre exactement : « plus ou moins » indique de combien le chiffre peut s’en écarter. Les mélanges sont les mêmes chaque fois que la page est générée, de sorte que le chiffre ne change pas d’une visite à l’autre.

Le nombre de parties à l’heure est un rythme d’exemple : 34 mains à l’heure, et une main correspond à une partie du jeu.

  1. Une partie0,28 $en moyenne, pour une mise d’exemple de 10 $, arrondi au cent.
  2. Parties à l’heure34un rythme d’exemple, non un rythme mesuré.
  3. Une heure9,50 $en moyenne, plus ou moins 0,08 $, à partir du prix non arrondi d’une partie.

Le prix d’une heure est le prix d’une partie multiplié par le nombre de parties à l’heure : une moyenne à long terme et non une prévision, et une heure peut se solder bien au-dessus ou bien au-dessous. Les montants sont en dollars canadiens. Prix d’une heure calcule une heure selon votre propre mise et vos propres heures.

Maya, une main sur la poitrine, qui parle avec douceur et sérieux.

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses

Beaucoup de parties se terminent par une égalité, et une égalité ne coûte rien. Cela rend une partie peu coûteuse ; cela ne la rend pas sans coût, et la maison garde son avantage sur chaque mise que vous faites au fil de l’heure.

Comme tant de parties ne coûtent rien, l’argent peut durer longtemps à cette table, et ce sont les heures qui s’accumulent. Donnez à la soirée une heure de fin en plus d’une somme, quittez la table à cette heure même si les jetons devant vous ont à peine bougé, et partez plus tôt si la somme est épuisée. Miser davantage pour récupérer une perte ne fait qu’acheter d’autres parties au même prix, et la leçon 10.3, La poursuite des pertes, porte exactement là-dessus.

Si ce n’est plus un plaisir

Si le jeu cesse d’être un divertissement, de l’aide est offerte. 19 ans et plus dans la majorité du Canada ; 18 ans et plus en Alberta, au Manitoba et au Québec. En savoir plus sur le jeu responsable.

Afficher toutes les provinces
1 866 531-2600Ontario · ConnexOntario · 24 heures
1 800 461-0140Québec · Jeu : aide et référence · 24 heures
1 888 795-6111Colombie-Britannique · Gambling Support BC · 24 heures
1 866 332-2322Alberta · Addiction Helpline · 24 heures
1 800 463-1554Manitoba · Problem Gambling Helpline · 24 heures
1 800 306-6789Saskatchewan · Problem Gambling Help Line · 24 heures
1 888 429-8167Nouvelle-Écosse · Mental Health and Addictions Crisis Line · 24 heures
1 800 461-1234Nouveau-Brunswick · Gambling Information Line
1 855 255-4255Île-du-Prince-Édouard · PEI Gambling Support Line · 24 heures
811Terre-Neuve-et-Labrador · Gambling Help Line · 24 heures
1 844 533-3030Yukon · Reach Out Support Line (CMHA Yukon)

Si vous pensez au suicide, appelez ou textez le 9-8-8

Exercice : jouez la partie

Chaque partie de l’exercice a été distribuée et composée : les deux mains de la Banque en haut, les vôtres en bas. Le niveau 1 demande ce qu’il advient de votre mise et ce que la commission prélève sur une mise payée, et en deux parties vous avez composé vos propres cartes. Le niveau 2 porte sur les deux pièges où l’on se fait prendre : une main exactement égale à celle de la Banque, et la valeur du joker.

Rien n’est misé ici, et les montants sont des exemples. Les deux mains sont composées selon la stratégie de la maison prévue dans les règles des casinos de la C.-B., avec A-2-3-4-5 comme séquence la plus basse, sauf dans les parties où vous composez vous-même vos cartes ; une partie suit la règle de commission des casinos du Québec, et le précise.

La table d’exercice nécessite JavaScript. Voici une partie tirée de celle-ci, avec la réponse.

Niveau 1 · Régler la partie

Les deux mains sont composées, la vôtre et celle de la Banque. Qu’advient-il de votre mise d’exemple de 10 $ ?

  • Paiement égal, moins la commission : vous recevez 9,50 $ en plus de la mise Mains de cinq cartes : la vôtre (deux paires, dix et huit, 10♠ 10♦ 8♠ 8♦ 3♣) est plus forte que celle de la Banque (paire de quatre, 8♣ 5♠ 4♠ 4♦ 2♦). Mains de deux cartes : la vôtre (as haut, A♠ 7♥) est plus forte que celle de la Banque (roi haut, K♣ Q♥). Vos deux mains sont plus fortes, la mise reçoit donc un paiement égal, et la commission de 0,50 $ est retranchée du paiement.
  • Paiement égal sans rien retrancher : vous recevez 10 $ en plus de la mise Le paiement est égal, et une mise payée doit tout de même la commission de 0,50 $.
  • Une égalité : la mise est remboursée Vos deux mains sont plus fortes, et une égalité exige que l’une d’elles soit inférieure ou égale.
  • Perdue Vos deux mains sont plus fortes ; la mise n’est perdue que si aucune des deux ne l’est.

Chacune de vos mains est comparée à la main de la Banque de même taille. Vos deux mains plus fortes : paiement égal, moins la commission. L’une plus forte et l’autre non : une égalité. Aucune plus forte : perdue.

Niveau 2 · Mains égales et joker

Le joker se trouve dans votre main de cinq cartes. Que compte-t-il à cet endroit ?

  • Un as Compté comme un as, le joker ne donnerait que l’as haut ; dans votre main de cinq cartes (Joker 9♦ 8♥ 7♣ 5♦), le joker complète une séquence jusqu’au neuf.
  • La carte qui complète une séquence ou une couleur Le joker complète une séquence jusqu’au neuf dans votre main de cinq cartes (Joker 9♦ 8♥ 7♣ 5♦) ; compté comme un as, le joker ne donnerait que l’as haut.
  • N’importe quelle carte Le joker n’est pas la carte de votre choix : il ne peut servir que d’as, ou à compléter une séquence, une couleur ou une quinte, de sorte qu’il ne forme jamais une paire d’un autre rang.

Le joker ne peut servir que d’as, ou à compléter une séquence, une couleur ou une quinte. Lorsque plus d’une carte compléterait la main, nous comptons le joker comme celle qui la rend plus forte.

Chaque partie de l’exercice est établie de la même façon : distribuée à partir d’un seul paquet mélangé de cinquante-deux cartes et du joker, les deux mains composées selon la stratégie de la maison prévue dans les règles des casinos de la Colombie-Britannique, et réglée selon les mêmes règles que les tables de cette page.

Comment fonctionne l’exercice

D’où viennent les parties. Chaque partie est distribuée d’avance par notre moteur de Pai Gow à partir d’un paquet mélangé de cinquante-deux cartes et du joker, avec une valeur initiale fixe, de sorte que tous les visiteurs jouent les mêmes parties. Les deux mains sont composées selon la stratégie de la maison, chaque comparaison est faite selon les règles des casinos de la Colombie-Britannique, et une mise payée est réglée à paiement égal moins la commission. Les mauvaises réponses correspondent à des erreurs nommées : la commission oubliée, la commission calculée sans l’arrondi, une main égale prise pour la vôtre, une main invalide comparée comme si elle était bien composée, et le joker pris pour n’importe quelle carte.

Une seule bande, et aucune ronde d’exercice à part. Chaque case de la bande représente une partie de cette leçon, et toutes les cases sont là dès le départ. Votre première réponse remplit la case qui lui correspond ; quand les cases d’un niveau sont remplies, le niveau suivant commence de lui-même, sans bouton entre les deux. S’exercer sur une partie que vous avez ratée transforme sa croix en « Corrigé à l’exercice » et ne change pas le compte, car seules les premières réponses comptent.

Votre progression reste dans ce navigateur, et rien n’est envoyé nulle part.

Faites le point

Maya, un doigt levé, avec un air entendu.

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses

Trois questions rapides. Choisissez une réponse, puis vérifiez-la. Pas de minuterie, pas de points : seulement pour voir ce que vous avez retenu.

Une question marquée « Nouvelle situation » vous demande d’appliquer la leçon à un cas qu’elle n’a pas montré.

1Vous composez vos sept cartes avec une paire de neuf dans la main de deux cartes et une main de cinq cartes sans paire, sans séquence et sans couleur. Qu’arrive-t-il à votre mise ?

Afficher la réponse

Réponse : la main est invalide, et la mise est perdue. L’ordre des deux mains est une règle, et non un choix de stratégie de jeu.

  • La mise est payée, parce que la forte paire est devant Une fois la main invalide, la paire de la main de deux cartes n’est comparée à rien : la mise est perdue.
  • La main est invalide, et la mise est perdue La main de cinq cartes doit avoir un rang au moins égal à celui de la main de deux cartes ; une main composée à l’envers est une main invalide, et une main invalide est perdue sans être comparée.
  • Rien de particulier : les mains sont comparées telles que vous les avez composées Vous choisissez quelles cartes vont dans quelle main, mais seulement dans le respect de la règle : la main de deux cartes ne peut pas avoir un rang supérieur à celui de la main de cinq cartes.
2Votre main de deux cartes est exactement égale à la main de deux cartes de la Banque, et votre main de cinq cartes est supérieure à celle de la Banque. Qu’arrive-t-il à votre mise ?

Afficher la réponse

Réponse : une égalité : la mise est remboursée. Une main égale est comptée en faveur de la Banque, et l’autre comparaison décide de la mise.

  • Toute la mise est perdue La mise n’est perdue que si la Banque l’emporte aux deux comparaisons. Ici, votre main de cinq cartes est supérieure.
  • Paiement égal, moins la commission La main égale n’est pas à vous : une main égale va à la Banque, de sorte qu’une seule de vos mains est supérieure.
  • Une égalité : la mise est remboursée La main de deux cartes égale va à la Banque et la comparaison des cinq cartes est à votre avantage : une comparaison sur les deux donne une égalité.
3Une mise d’exemple de 10 $ à chaque partie pendant une heure de 34 parties, avec le croupier comme Banque. Combien l’heure coûte-t-elle, en moyenne ? nouvelle situation

Afficher la réponse

Réponse : environ 9,50 $. Le coût d’une partie multiplié par le nombre de parties dans une heure, et rien d’autre : une moyenne à long terme, et non une prévision pour une heure en particulier.

  • Environ 9,50 $ Le coût d’une partie à cette mise d’exemple est d’environ 0,28 $, et une heure compte 34 parties. L’heure est calculée à partir du coût non arrondi d’une partie, de sorte que multiplier les cents arrondis donne un résultat légèrement différent.
  • Environ 17 $ Cela applique la commission à chaque partie de l’heure. La commission n’est prélevée que sur une mise payée, et le coût d’une partie en tient déjà compte.
  • Environ 0,28 $ C’est le coût d’une partie. Une heure compte de nombreuses parties, et chacune a le même coût.

Retour à la question du départ. Votre mise est payée quand vos deux mains sont supérieures à celles de la Banque, vous est remboursée quand une seule l’est, et est perdue quand aucune ne l’est ; une main exactement égale à celle de la Banque est comptée en faveur de la Banque.

Où aller ensuite, et pour aller plus loin

19+ (18+ en AB, MB, QC) · Jeu responsable · les lignes d’aide se trouvent plus haut sur cette page

Pour aller plus loin

Comment le calcul est fait

Règles, chiffres, rythme, sources et animateurs

Où cela se passe. Chaque règle et chaque coût de cette page concernent une table de Pai Gow poker avec croupier, dans un établissement où vous pouvez vous rendre, avec le croupier comme Banque à moins que la page n’indique autre chose. Le Face Up Pai Gow Poker n’apparaît que comme une version différente du jeu, distribuée dans un seul établissement.

Règles. Le paquet, le joker, les deux mains, la main invalide, les comparaisons, les mains égales, la commission et la rotation de la Banque sont ceux des règles des casinos de la Colombie-Britannique et des règles des casinos du Québec : des règles pour les casinos d’une province plutôt qu’un compte rendu de ce que fait un établissement en particulier. Les documents diffèrent par endroits, et les différences sont conservées plutôt qu’aplanies : A-2-3-4-5 est la plus basse séquence dans les règles des casinos de la Colombie-Britannique et la deuxième plus haute dans les méthodes de la maison du Fallsview Casino Resort, alors que la ligne où les règles des casinos du Québec la classent ne fait pas partie de celles citées ici ; la commission est arrondie dans une province et pas dans l’autre ; et demander au croupier de composer votre main n’est imprimé que par un seul établissement. La carte que représente le joker dans une couleur ou une séquence, et le fait que cinq as forment la plus haute main de cinq cartes, sont notre interprétation, et non des lignes des règles.

Chiffres. Chaque coût indiqué ici est le nôtre. Le coût du jeu provient d’une simulation de 10 000 000 parties, mélangées de la même façon à chaque compilation, les deux mains composées selon la stratégie de la maison prévue dans les règles des casinos de la Colombie-Britannique avec A-2-3-4-5 comme plus basse séquence, le croupier comme Banque et la commission calculée sur ce que reçoit une mise payée ; l’arrondi utilisé au Québec n’y figure pas. Les paiements et les commissions dans les tableaux et dans l’exercice sont réglés partie par partie par le même moteur. Les montants de moins de dix dollars sont indiqués au cent près, et chaque chiffre est calculé à partir de valeurs non arrondies. Nos vérifications recalculent chaque chiffre à partir du moteur plutôt que de le relire sur cette page.

Rythme. Aucun document canadien que nous avons pu lire n’indique combien de parties à l’heure une table de Pai Gow distribue. Le chiffre présenté ici est le rythme d’exemple qu’utilise notre outil Prix d’une heure : 34 mains à l’heure, et non un rythme mesuré. Il n’a pas de bouton de source sur cette page, et votre table peut être plus rapide ou plus lente.

Ce qui est volontairement absent. La façon de répartir soi-même les sept cartes, et la stratégie de la maison règle par règle, font l’objet de la leçon 9.7 : les mains de cette page sont composées selon cette stratégie, mais celles de ses règles qui composent une main ne sont pas nommées ici. Le Three Card Poker est la leçon 9.1, le Pair Plus et le 6 Card Bonus la leçon 9.2, l’Ultimate Texas Hold’em les leçons 9.3 et 9.4, le Let It Ride la leçon 9.5, le Sic Bo la leçon 9.8, la roue de fortune la leçon 9.9, et le choix parmi ces tables selon le coût d’une heure la leçon 9.10. Les mises additionnelles aux tables de Pai Gow, le coût du Face Up Pai Gow Poker et le coût du jeu comme Banque ne sont pas calculés ici.

Sources. Chaque règle et chaque affirmation de cette page porte un bouton indiquant la phrase sur laquelle elle repose, l’éditeur qui a écrit cette phrase et la date à laquelle nous l’avons lue.

Animateurs. Leo et Maya sont des personnages illustrés. Leurs parcours, ancien croupier et ancienne superviseure de salle, sont écrits pour le cours : ni l’un ni l’autre n’est une personne réelle, et aucun ne parle au nom d’un casino. Les règles et les chiffres de cette page proviennent des sources qu’elle cite, et non de leur expérience.

Aucune promesse. Le Pai Gow poker se joue contre la maison. Savoir comment une partie est réglée vous permet de vérifier chaque paiement et de planifier chaque heure ; rien sur cette page ne rend le jeu moins coûteux, et rien ici n’indique comment se terminerait une soirée à la table.

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