Académie Atlassino · Première visite · Leçon 8 sur 8
Mettre fin à la soirée selon vos conditions
La dernière heure d’une soirée : arrêter selon le plan plutôt que selon une impression, reconvertir en argent ce que vous avez en main, et savoir qui répond à une heure du matin.
Vous avez un plan, vous êtes au casino, et ce qui reste de la soirée, c’est sa dernière heure. Deux choses sont déjà derrière vous. Vous avez décidé de l’argent que la soirée recevrait et de sa durée alors que vous étiez encore à la maison, ce qui est l’objet de la leçon sur la décision de l’argent ; et vous savez déjà distinguer un jeton de valeur du coupon imprimé d’une machine, ce qui est l’objet de la leçon sur les jetons et l’argent comptant.
Avant de commencer : il est 22 h 30, le plan se termine à 23 h, et il vous reste 30 $ sur 120 $. Jouer la dernière demi-heure, arrêter maintenant, ou augmenter la mise pour récupérer une partie de ce que la soirée a coûté ? Rien ici n’est noté — la réponse vient à la fin.
Plan de ce soir
La question ci-dessus, illustrée. La barre nommée Temps écoulé représente la part des 3 heures qui est passée, et la barre nommée Argent dépensé représente la part de l’argent accordé à la soirée qui est dépensée. Aucune des deux barres n’est encore pleine, et aucune n’est un objectif à remplir.
La réponse courte
La soirée se termine à la première de vos deux limites qui est atteinte : l’argent que vous avez apporté, ou le temps que vous lui avez accordé. Ensuite, il y a quatre étapes jusqu’à la porte, et leur ordre compte : terminer la partie en cours, changer les jetons de couleur de roulette à la roulette d’où ils viennent, apporter les jetons de valeur à la caisse et le coupon imprimé d’une machine à une borne ou à la caisse, puis rentrer chez vous de la façon que vous aviez décidée avant d’entrer.
- Terminer la partie en coursRien ne bouge tant que la bille roule ou que les cartes sont encore sur la table.
- Jetons de couleur de roulette, à la roulette d’où ils viennentLe croupier change les jetons de couleur de roulette en jetons de valeur, à cette table.
- Jetons de valeur à la caisseLe coupon imprimé d’une machine va à une borne ou à la caisse, et non à une table.
- Votre manteau, puis le trajet du retour que vous avez choisiLe trajet du retour a été réglé à la table de cuisine, avec l’argent et le temps.
Les quatre étapes, dans l’ordre où elles doivent se faire. Si vous apportez le mauvais objet au mauvais guichet, le parcours vous renvoie dans l’aire de jeu, le seul endroit où la soirée devait s’arrêter.


Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses
Le plus difficile d’une première visite n’est pas le début. Ce sont les vingt minutes où le plan dit une chose et la soirée en dit une autre — et les cinq minutes qui suivent, quand vous vous levez avec des jetons en main sans savoir quel guichet les prend.
Maya détaille la dernière heure
Le plan de ce soir, tel qu’il a été écrit à la maison
Un exemple de plan.
Le plan de la leçon sur la décision de l’argent : 120 $ et 10 $ par tour sur rouge ou noir à une roulette à double zéro sont un exemple, et non un montant que nous suggérons.

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses
Trois heures sur rouge ou noir à cette roulette coûtent environ 60 $ en moyenne, et 120 $ durent les 3 heures dans 6 soirées sur 10. Dans les autres soirées, l’argent s’épuise avant l’alarme, et la soirée se termine plus tôt que la carte ne le disait.
Un · Maya fait tout
Maya : « 22 h 30. Il reste une demi-heure et il me reste 30 $ en poche. Je laisse la mise là où la carte l’a placée, parce que la taille de la mise est la seule partie du prix d’une heure que je tiens entre mes mains — et augmenter la mise n’améliorerait pas les probabilités sur le rouge, cela ne ferait qu’écourter la soirée. Si les 30 $ sont épuisés avant 23 h, la soirée se termine plus tôt, et finir plus tôt fait aussi partie du plan. »
| La mise sur rouge ou noir | Ce que coûte en moyenne la dernière demi-heure | La fréquence à laquelle les 30 $ couvrent toute la demi-heure |
|---|---|---|
| 10 $ le tour, la mise inscrite sur la carte | 10 $ | 4 soirées sur 10 |
| 30 $ le tour — tout ce qui reste, sur un seul tour | 30 $ | 1 soirée sur 7 |
Deux · Maya fait tout sauf la dernière étape
Maya : « 23 h, l’alarme que j’ai réglée à la maison sonne, et j’ai 90 $ de moins. En 4 soirées sur 10 comme celle-ci, la totalité des 120 $ est épuisée avant l’alarme ; cette soirée était donc ordinaire plutôt que malchanceuse, et l’heure suivant l’alarme coûterait en moyenne les mêmes 20 $ que chacune des trois précédentes. Alors, qu’advient-il de l’argent que la soirée a pris ? »
Faites le point
Il n’arrive rien à l’argent que la soirée a pris. Ce que la soirée a pris est ce que la soirée a coûté, et rien dans l’établissement ne vous le rend : le tour suivant prend le même 5,26 % de ce que vous placez sur le tapis que le tour précédent. « Rester jusqu’à ce que je sois revenu à zéro » est une règle dont la fin n’est pas assurée — la règle ne peut pas s’arrêter tant que la soirée est déficitaire, et le seul moment qu’elle nomme, celui où la soirée revient à zéro, n’arrivera peut-être jamais.
Trois · à votre tour
Même soirée, un seul changement : à 22 h 30, vous êtes en avance de 150 $, et une voix dans votre tête vous dit de passer à 25 $ le tour parce que c’est maintenant l’argent du casino. Qu’est-ce qui cloche quand on appelle l’argent dont on est en avance l’argent du casino, et combien coûte le fait de passer la mise à 25 $ le tour ?
Plan de ce soir
La limite est un plafond, non un objectif.
La même horloge, une carte différente : l’argent dont vous êtes en avance est inscrit sur une ligne distincte, au-dessus de l’argent attribué à la soirée. Il n’y a pas de barre d’argent sur cette carte, parce qu’être en avance ne dit rien de ce qu’il reste des 120 $.
La réponse de Maya
L’argent dont vous êtes en avance est à vous dès que le croupier le paie, et il procure exactement les mêmes probabilités sur le rouge que l’argent avec lequel vous êtes arrivé. Ce que change l’augmentation de la mise, c’est le prix d’une heure, et la mise est le seul chiffre de ce prix que vous fixez vous-même : 25 $ le tour font coûter une heure environ 50 $ en moyenne, au lieu de 20 $. Le moyen le plus simple n’exige aucune volonté — mettez l’argent dont vous êtes en avance dans une autre poche que l’argent attribué à la soirée, et ne comptez que l’argent de la soirée dans la limite.
La première limite atteinte
Un plan comporte deux chiffres, l’argent et le temps, et les deux ne s’épuisent pas ensemble. Lequel s’épuise en premier, vous ne pouvez pas le choisir : cela dépend de la façon dont les tours tombent, et vous ne le savez qu’une fois la soirée terminée.
| La limite | Ce que c’est sur cette carte | Ce qui vous indique qu’elle est atteinte | La fréquence à laquelle c’est la limite qui met fin à la soirée |
|---|---|---|---|
| La limite d’argent | 120 $, l’argent dont dispose la soirée | L’argent que vous avez apporté est épuisé | En 4 soirées sur 10, à 10 $ le tour |
| La limite de temps | 3 heures, se terminant à 23 h | L’alarme que vous avez réglée à la maison sonne | Dans les soirées où l’argent est encore dans votre poche à cette heure |
Partir à 23 h avec de l’argent encore en poche, c’est le plan qui fonctionne, et non une soirée laissée à moitié terminée. L’argent et le temps réunis forment votre limite (l’argent et le temps que vous décidez avant de partir : un plafond, et non un objectif). Il existe aussi une règle plus courte qui couvre à la fois l’argent et le temps et n’exige aucun calcul : si vous n’avez plus de plaisir, arrêtez de jouer.
| Ce que produit une longue série de soirées comme celle-ci | Le chiffre |
|---|---|
| Tours que la soirée permet réellement de jouer, sur l’équivalent de trois heures | 91 sur 114 |
| Si le jeu se poursuivait simplement, la moitié des soirées seraient à court d’argent | après environ 3 h 25 min |
| Où se terminent huit soirées sur dix, comptées par rapport à l’argent que vous avez apporté | entre −120 $ et +80 $ |
Chaque ligne représente la même soirée : le même argent, les mêmes trois heures, la même mise sur rouge ou noir à une roulette à double zéro. La première ligne n’atteint pas l’équivalent complet de trois heures de tours parce que, dans certaines de ces soirées, l’argent s’épuise avant l’alarme. Et aucune des trois lignes n’est une prévision pour une seule soirée — chacune indique comment se termine une longue série de soirées comme celle-ci, et l’écart dans la dernière ligne explique pourquoi personne ne peut vous dire à l’avance laquelle de vos deux limites mettra fin à la vôtre.
Deux habitudes font respecter la limite de temps, et toutes deux se fixent avant de quitter la maison plutôt qu’à la table.
- Réglez une alarme sur votre téléphone pour l’heure inscrite sur la carte. Un casino de l’Ontario doit offrir aux joueurs un moyen de suivre le passage du temps, mais une alarme dans votre poche sonne que vous cherchiez une horloge ou non, et elle sonne à l’heure que vous avez choisie plutôt qu’à une heure choisie par l’établissement.
- Prévoyez quelque chose pour après le casino, avec une autre personne. Un café avec un ami, un transport offert par quelqu’un, un souper à la maison — tout ce qui fait qu’une autre personne vous attend. La soirée se termine alors auprès d’une personne qui vous attend, ce qui tient quand votre propre volonté est fatiguée et ne retient plus rien.
Ce que vous avez en main, et où cela redevient de l’argent
Quand le plan prend fin, vous ne tenez pas encore d’argent. Vous tenez des choses qui se transforment en argent, et ce soir il y en a quatre : les jetons de couleur de roulette, les jetons de valeur, le coupon imprimé d’une machine et les crédits encore affichés à l’écran d’une machine. Chacune des quatre a son propre guichet. Si vous apportez la mauvaise chose au mauvais guichet, vous retournez dans l’aire de jeu pour corriger l’erreur, et l’aire de jeu est l’endroit où la soirée devait s’arrêter.
| Dans vos mains | Où cela devient de l’argent | Quand | Source |
|---|---|---|---|
| Jetons de couleur de roulette | À la roulette d’où ils viennent. Le croupier change les jetons de couleur de roulette en jetons de valeur | Entre deux tours, avant de vous lever | |
| Jetons de valeur | À la caisse | En sortant | |
| Le coupon imprimé d’une machine | À une borne ou à la caisse. Un coupon peut aussi aller directement dans la prochaine machine, qui le retransforme en crédits plutôt qu’en argent | En sortant | |
| Crédits encore affichés à l’écran d’une machine | Nulle part pour l’instant. Appuyez sur Encaisser et les crédits deviennent un coupon imprimé | Avant de quitter votre siège |
Quatre choses, quatre réponses — et la colonne qui coûte le plus cher quand on se trompe est celle qui a pour titre Quand. Les jetons de couleur de roulette et les crédits à l’écran sont liés à un moment autant qu’à un lieu : si vous quittez la table ou votre siège sans vous en occuper, l’endroit qui les aurait transformés en argent est derrière vous.
Les jetons de couleur de roulette sont la seule chose que vous tenez que la caisse n’acceptera pas du tout. Aucun montant n’est imprimé sur un jeton de couleur de roulette : sa valeur est celle dont vous avez convenu avec le croupier à cette table, et il vaut cela à cette table et nulle part ailleurs dans l’établissement. Vous dites donc au croupier que vous avez terminé à la fin d’une partie, et le croupier change vos jetons de couleur de roulette en jetons de valeur sur place. Si vous vous levez avec des jetons de couleur de roulette encore dans votre poche, la valeur convenue peut demeurer avec la table : plus tard, le croupier pourrait ne pas se rappeler la valeur que vous aviez donnée à vos jetons.
Valeur : 28 $ — à cette roulette.
La valeur d’un jeton de couleur de roulette est une entente avec une seule table, et non un nombre imprimé sur le jeton. Le montant de 28 $ sous l’image correspond à 14 jetons à la valeur que ce joueur a fixée — à cette roulette, et à aucune autre.
Le moment pour changer les jetons de couleur de roulette est l’intervalle entre une partie et la suivante. La bille tombe, les jetons perdants sont retirés du tapis, les mises qui l’emportent sont payées — et dans cette pause, le croupier règle ses comptes avec les joueurs qui partent. En Colombie-Britannique, les quatre conditions que les règles fixent pour encaisser tombent toutes dans cette même pause. La pause est courte, mais elle revient à chaque partie ; rien ne presse donc, et il n’y a aucune raison de tendre le bras au-dessus d’un tapis où le jeu est encore en cours.
Tout le reste dans votre plateau de jetons, ce sont des jetons de valeur (des jetons ordinaires portant un montant imprimé, valables partout dans le casino). Le guichet pour les jetons de valeur est la caisse (le guichet où les jetons et les coupons de machine deviennent de l’argent). Ce guichet vend des jetons de valeur et les rachète, ce qui explique que les jetons de valeur n’exigent aucun arrêt à une table en sortant : le montant est imprimé sur le jeton, et la personne au guichet peut le lire sans vous le demander ni le demander au croupier. Compter la pile avant de vous mettre dans la file relève de la leçon sur les jetons et l’argent comptant plutôt que de celle-ci.
110 $ en tout.
L’autre poche du même joueur, d’une valeur de 110 $ : chaque jeton de valeur porte son montant sur sa face.
Le coupon imprimé d’une machine a ses propres guichets. Appuyez sur Encaisser et la machine imprime un coupon de machine à sous (le billet imprimé qu’une machine vous remet au lieu de pièces, encaissé à la caisse ou à une borne). Un coupon imprimé a une option de plus qu’un jeton de valeur : il peut aller directement dans la prochaine machine où vous vous assoyez, en plus d’aller à la caisse ou à une borne (un appareil dans l’aire de jeu du casino qui transforme un coupon de machine à sous en argent comptant). Ce qu’une table n’acceptera pas, c’est le coupon imprimé d’une machine, et ce qu’une machine n’acceptera pas, c’est un jeton de valeur — ce simple couplage est l’essentiel de ce qu’il faut retenir ici.
Ne quittez jamais une machine dont l’écran affiche encore des crédits (l’unité dans laquelle une machine compte votre argent à l’écran, qui n’équivaut pas à des dollars tant que vous n’avez pas encaissé). Les crédits restés à l’écran ne vous suivent pas jusqu’à la porte : un casino écrit que les crédits laissés à une machine où personne n’est assis sont encaissés par le personnel de la salle, et c’est une machine que l’on remet en ordre, non votre argent qui vous parvient. Ce même casino réserve un siège pendant dix minutes avec une pancarte de réservation, et il vous demande d’encaisser les crédits avant d’utiliser la pancarte. Appuyer sur Encaisser prend environ quatre secondes, et cela règle toute la question.
Le trajet du retour fait partie du plan
Le chemin du retour est la seule ligne du plan dont vous vous servez quand vous êtes fatigué, et la fatigue est l’état où personne ne calcule rien. Il se règle donc à la table de cuisine, avec l’argent et l’heure : comment vous rentrez et, s’il s’agit d’un autobus ou d’un train, à quelle heure part le dernier.
Réglé avant de quitter la maison
Deux lignes sur trois.
L’argent et l’heure de départ inscrits sur cette carte sont l’objet de la leçon sur la décision relative à l’argent. La troisième ligne, le retour, est laissée en blanc ici, car c’est la ligne que cette leçon ajoute aux deux autres — et c’est la seule des trois que vous aurez à lire à une heure du matin.
Le trajet de retour et l’heure du dernier autobus ou du dernier train sont deux réponses distinctes, et elles ne sont pas toujours écrites au même endroit. Les deux ont leur place sur la carte avant le début de la soirée, car une heure cherchée sur le moment est une heure cherchée en étant fatigué.
| Le retour | Où trouver la réponse |
|---|---|
| Le trajet | Sur la page du casino lui-même : Loto-Québec indique l’autobus 777, en direction est, de retour à la station de métro Jean-Drapeau. |
| L’heure du dernier départ | Pas sur cette page. L’heure figure dans l’horaire de l’exploitant de l’autobus ou du train, et vous lisez cet horaire à la table de la cuisine, où une mauvaise réponse ne coûte rien. |
Et s’il y a un verre pendant la soirée, réglez le retour avant le premier verre plutôt qu’après. Personne ne devrait avoir à chercher un trajet au moment où il doit le faire à pied, et personne ne devrait prendre le volant.
Si la soirée est allée plus loin que prévu
Cela arrive. Une soirée qui a dépassé ses deux chiffres n’est pas un défaut de caractère et n’a rien de rare. Ce qui compte, c’est l’heure qui suit, et trois choses valent la peine d’être connues par leur nom avant d’en avoir besoin.
Les deux lignes sur les heures comptent des phrases publiées plutôt que des portes ouvertes. Une ligne d’aide sans heures dans ce tableau est une ligne dont vous ignorez les heures avant de composer : elle répond peut-être à une heure du matin, peut-être pas. Les lignes d’aide de la ligne du dessus sont celles dont une phrase publiée indique qu’elles répondent à toute heure.
- La ligne d’aide sur les jeux de hasard et d’argent de votre province. La ligne d’aide appartient à la province et non au casino ; le casino n’a donc pas à être ouvert, ni informé, ni mêlé de quelque façon que ce soit. Rien n’a à être expliqué avant d’appeler et rien n’a à être décidé pendant l’appel ; Lignes d’aide par province indique qui répond où, et dans quelle langue.
- Le comptoir à l’intérieur du casino, dans les provinces qui en ont un. Ce comptoir a un nom bien à lui : un centre d’aide (le comptoir à l’intérieur du casino où du personnel formé répond aux questions sur les jeux de hasard et d’argent et sur l’arrêt du jeu). Parler à une personne en face à face vaut beaucoup, et un comptoir dans l’aire de jeu est l’endroit pour le faire en plein jour. Savoir si le comptoir le plus proche est ouvert à une heure du matin est une vraie question, et la ligne d’aide de votre province est le numéro à essayer à cette heure-là.
- La seule porte que vous pouvez fermer vous-même, soit l’autoexclusion (un programme provincial auquel vous vous inscrivez vous-même et qui vous ferme la porte du casino pour la durée que vous choisissez). S’inscrire est une décision pour un matin calme plutôt que pour une heure du matin, et le guide sur l’autoexclusion explique ce que couvre une durée et comment fonctionne l’inscription, de sorte que la lecture soit faite avant la nuit où elle serait nécessaire.
La seule chose qui n’aide pas, pendant cette heure, est de retourner plus tard aujourd’hui pour récupérer l’argent. Retourner pour récupérer une perte est en soi un signe d’alerte, et c’est le signe qui ressemble le plus à un plan ordinaire, ce qui explique pourquoi il vaut la peine d’être connu par son nom. Les jeux de hasard et d’argent deviennent un problème lorsque vous avez de la difficulté à vous arrêter. Un seul signe n’est pas un diagnostic, et la leçon 10.3 est celle qui examine à fond la récupération d’une perte.
Exercice : la dernière heure
Trois niveaux, et seul le niveau 2 est noté. Le niveau 1 comporte cinq décisions de la dernière heure, avec le chiffre derrière chaque décision ; le niveau 1 n’est pas noté, car une décision au sujet de votre propre argent n’a pas de bonne réponse comme une règle de l’aire de jeu — elle n’a que l’accord ou le désaccord avec le plan que vous avez établi. Le niveau 2 est la sortie : ce que vous avez en main, et où chaque chose devient de l’argent. Le niveau 3 est la carte pour une heure du matin dans votre propre province, et le niveau 3 n’est pas noté non plus.
La leçon forme un seul parcours : chaque case de la bande ci-dessous en est un moment. Toutes sont là dès le départ, et lorsque les cases d’un niveau sont remplies, le suivant commence de lui-même.
Le niveau 3 présente la ligne d’aide, l’aide à l’intérieur du casino et le programme de cette province.
Leçon terminée
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Niveau 1 · Dans le plan
Plan de ce soir
Il est 22 h 30. Le plan se termine à 23 h et il reste 30 $ sur 120 $. Que faire maintenant ?
- Continuer les tours à 10 $ jusqu’à 23 h, ou arrêter maintenant Jouer la demi-heure et arrêter maintenant sont deux options à l’intérieur du plan, car le plan fixait un plafond et une heure de départ, et ni l’un ni l’autre n’a bougé. La dernière demi-heure à 10 $ le tour coûte environ 10 $ en moyenne, et 30 $ durent toute la demi-heure dans 4 soirées sur 10.
- Passer à 30 $ par tour pour se refaire La même demi-heure coûte alors environ 30 $ en moyenne, et les 30 $ durent toute la demi-heure dans 1 soirée sur 7. Rien n’a changé à la roue avec la mise ; la seule chose qui a changé, c’est la vitesse à laquelle l’argent quitte votre poche.
- Changer encore 120 $ à la caisse Ce serait une deuxième limite, décidée à un guichet à 22 h 30 plutôt qu’à la table de la cuisine. Le Conseil du jeu responsable place la réponse plus tôt que le guichet : laisser dès le départ les cartes de crédit et de débit à la maison.
Le plan comptait deux chiffres et les deux tiennent toujours. Jouer la demi-heure et arrêter maintenant sont la même décision du point de vue du plan ; hausser la mise est un troisième chiffre que personne n’a décidé.
Don’t try to win back what you’ve lostTraduction libre : N’essayez pas de récupérer ce que vous avez perdu
Responsible Gambling Council · Safer gambling tips · lu leStick to your budget by leaving your credit and debit cards at homeTraduction libre : Respectez votre budget en laissant vos cartes de crédit et de débit à la maison
Responsible Gambling Council · Safer gambling tips · lu leNiveau 2 · La sortie
D’où vient cette règle. Une règle que Jouez sensé (OLG) publie pour l’Ontario. Une règle que le Fallsview Casino Resort publie pour sa propre aire de jeu. Une règle que le Casino Regina publie pour ses propres tables.
Valeur : 28 $ — à cette roulette.
Vous avez terminé à la table de roulette avec 14 jetons de couleur que vous avez fixés à 2 $ chacun. Où deviennent-ils de l’argent ?
- À la même table : le croupier les change en jetons ordinaires Jouez sensé le dit clairement, et deux casinos disent la même chose de leurs propres tables : l’échange se fait à la roue d’où viennent les jetons.
- À la caisse, comme n’importe quel autre jeton Jouez sensé précise sans détour que l’on ne peut pas encaisser des jetons de roulette à la caisse. Ce sont les seuls jetons que la caisse n’accepte pas.
- Les garder pour la prochaine visite Ils n’ont de valeur qu’à cette table, et cette valeur, c’est vous qui l’aviez fixée — et plus tard, le croupier pourrait ne plus se rappeler cette valeur.
Les jetons de couleur n’ont aucun montant imprimé ; ils ne signifient donc quelque chose que là où la valeur a été convenue. Cet endroit, c’est la table, et le moment, c’est avant de vous en éloigner.
At the end of the round, let the croupier know you’re done and they’ll exchange your roulette chips for regular casino chips.Traduction libre : À la fin de la partie, dites au croupier que vous avez terminé et il échangera vos jetons de roulette contre des jetons de casino ordinaires.
And remember that you can only cash out roulette chips at the table where they are from; you can’t cash out roulette chips at the cage.Traduction libre : Et rappelez-vous que vous ne pouvez encaisser les jetons de roulette qu’à la table d’où ils proviennent ; vous ne pouvez pas les encaisser à la caisse.
OLG PlaySmart · Roulette — how to play · lu leColoured Roulette chips must be redeemed at the Roulette table before you leave.Traduction libre : Les jetons de roulette de couleur doivent être échangés à la table de roulette avant votre départ.
Fallsview Casino Resort · Roulette · lu leColour chips are restricted to the table where purchased and must be exchanged for value chips before leaving the table.Traduction libre : Les jetons de couleur sont réservés à la table où ils ont été achetés et doivent être échangés contre des jetons de valeur avant de quitter la table.
Casino Regina · Casino etiquette · lu leNiveau 3 · Si la soirée est allée plus loin (Ontario)
Ontario. La ligne, l’aide à l’intérieur du casino et le programme proviennent de notre dossier par pays, et chacun n’est imprimé que là où une phrase citée l’appuie.
Aide en Ontario
Rien ici n’est noté. C’est la carte pour l’heure où l’on en a besoin.
Il est 1 h 30 un samedi matin en Ontario. Vous aviez prévu de dépenser 120 $ et vous avez dépensé 180 $. Que faire maintenant ?
- Appelez ConnexOntario maintenant C’est la ligne pour l’Ontario, et la phrase que nous détenons sur ses heures d’ouverture indique 24 heures. Rien n’a besoin d’être expliqué d’abord, et rien n’a besoin d’être décidé pendant l’appel.
- Demandez le bureau d’aide à l’intérieur du casino En Ontario, il y en a un : assuré par le personnel du Conseil du jeu responsable à l’intérieur des casinos de l’Ontario. Savoir s’il est ouvert à cette heure reste la question, ce qui n’est pas le cas de la ligne ci-dessus.
- Revenez plus tard aujourd’hui pour vous refaire Revenir un autre jour pour se refaire figure sur la liste des signes avant-coureurs du Conseil du jeu responsable, et c’est le signe autour duquel cette leçon est bâtie.
- Empruntez sur le loyer pour vous refaire Le Conseil nomme l’emprunt et l’argent destiné au loyer ou à la nourriture dans une même ligne, et range l’emprunt pour jouer parmi les signes avant-coureurs dans une autre.
- Renseignez-vous sur Ma pause jeu — et décidez-en un jour de calme L’Ontario l’administre, et il ferme la porte pour une durée que vous choisissez. C’est une décision pour un matin, pas pour 1 h 30 en pleine nuit.
Ce soir, ce qui est utile, c’est une voix : ConnexOntario, 1 866 531-2600 · 24 heures. Le programme est une décision pour un jour de calme, et tenter de se refaire ce soir est la seule option de cette carte qui n’est pas une issue.
Gambling becomes a problem when you have trouble stopping.Traduction libre : Les jeux de hasard et d’argent deviennent un problème lorsque vous avez de la difficulté à arrêter.
Responsible Gambling Council · When is gambling a problem · lu leOnly gamble with money you have – never borrow money or use money intended for necessities, like rent or foodTraduction libre : Ne jouez qu’avec de l’argent que vous avez – n’empruntez jamais d’argent et n’utilisez pas d’argent destiné aux nécessités, comme le loyer ou la nourriture
Responsible Gambling Council · Safer gambling tips · lu leChaque moment du niveau 2 reçoit la même réponse : une phrase qu’un casino, une province ou un organisme de réglementation a publiée sur cette étape. Le niveau 1 et le niveau 3 ne sont pas notés du tout — une décision sur votre propre argent n’a pas de bonne réponse au sens où une règle en a une, seulement la concordance avec le plan que vous avez établi.
Comment fonctionne la table d’exercice
D’où viennent les réponses. Rien au niveau 2 n’est notre opinion. Chaque moment reçoit sa réponse d’une règle publiée par un casino, un exploitant, une province ou un organisme de réglementation, et la phrase se trouve sous le moment, avec la page d’où elle vient et le jour où nous l’avons lue. Lorsqu’une règle appartient à un seul casino, le moment indique à qui elle est.
Le niveau 1 et le niveau 3 ne sont pas notés. Le niveau 1 classe une réponse dans le plan ou hors du plan plutôt que bonne ou mauvaise. Le niveau 3 est une référence sous forme de moment : la ligne d’aide de la province que vous choisissez, le bureau d’aide à l’intérieur des casinos de cette province lorsque nos dossiers en comptent un, et le programme d’autoexclusion lorsque cette province en offre un. Rien au niveau 3 n’est noté, et rien au niveau 3 n’a à recevoir de réponse avant que le reste de la bande avance.
Une seule bande, aucune ronde. Chaque case de la bande correspond à une situation de cette leçon, et elles sont toutes là dès le départ. Votre première réponse remplit la case ; quand les cases d’un niveau sont remplies, le niveau suivant commence de lui-même, sans bouton entre les deux. S’exercer après une erreur transforme une croix en « corrigé à l’exercice » et ne change pas le compte : seules les premières réponses comptent. La progression reste dans ce navigateur ; rien n’est envoyé ailleurs.
Pas d’argent à cette table. Il n’y a pas de solde, et rien ne s’additionne d’un moment à l’autre. Chaque montant dans les moments est une moyenne pour le même exemple de plan, et la seule chose que la bande compte, ce sont vos décisions.
Faites le point

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses
Cinq questions rapides. Choisissez une réponse, puis vérifiez-la. Pas de minuterie, pas de points : seulement pour voir ce que vous avez retenu.
Et la question par laquelle cette leçon a commencé : jouer la dernière demi-heure et arrêter maintenant sont la même réponse, car les deux restent dans le plan — le plan a fixé un plafond et une heure de départ, et ni l’un ni l’autre n’a bougé. Augmenter la mise est la troisième réponse, et c’est la seule des trois qui change un chiffre que personne n’a décidé à la table de cuisine : la taille de la mise. À 30 $ par tour, cette même demi-heure coûte environ 30 $ en moyenne au lieu d’environ 10 $, et les chances de rouge sont les chances de rouge dans les deux cas.
La suite
Et la suite du cours. Voilà toute une première visite, de porte à porte, et rien n’y portait sur la façon de jouer à un jeu. Les parcours suivants abordent les jeux eux-mêmes, un à la fois, et l’une de ces leçons est déjà ouverte : quand tirer ou arrêter sur une main difficile. La page de l’académie présente chaque parcours et indique lesquelles de ses leçons sont rédigées.
Pour aller plus loin
- Safer gambling tips · Conseil du jeu responsableLa courte liste sur laquelle s’appuie cette leçon : les pauses, l’argent emprunté et le fait de ne pas chercher à récupérer une perte.
- When is gambling a problem · Conseil du jeu responsableLes signes avant-coureurs, dans les mots mêmes du Conseil, y compris celui autour duquel cette leçon est bâtie.
- Roulette — how to play · Jouez sensé (OLG, Ontario)D’où vient la règle sur les jetons de couleur à la roulette, et pourquoi elle doit s’appliquer avant que vous vous éloigniez.
- Casino Regulations (Gaming Control Act) · Province de la Nouvelle-ÉcosseUne province qui écrit dans la loi ce qu’est un jeton et ce que fait l’appareil dans l’aire de jeu qui accepte les coupons.
Argent et temps lors d’une première visite
Voici la fin du parcours de la première visite, donc en voici l’ensemble en une seule liste — la partie qui porte sur l’argent et le temps plutôt que sur les jeux.
- Avant de quitter la maison. Deux chiffres et un chemin du retour : combien, combien de temps, et comment vous rentrez. Plan de jeu les inscrit et calcule l’heure de départ et le point à mi-parcours ; la leçon sur la décision du montant contient le calcul qui les sous-tend.
- De l’argent comptant pour la limite, et les cartes restent à la maison. Laisser vos cartes de crédit et de débit à la maison est un conseil en soi, et c’est l’étape qui tient encore quand les autres cèdent, car une poche vide ne peut pas être convaincue à la caisse.
- Une pause à la mi-parcours. Loin de la table plutôt que debout à côté — et utile que la soirée soit en hausse ou en baisse.
- Seulement l’argent que vous avez. Jamais de l’argent emprunté, et jamais de l’argent dont dépendent le loyer ou la nourriture.
Trois signes à connaître par leur nom. Le Conseil du jeu responsable publie une liste de signes avant-coureurs ; ces trois-là sont ceux qui se rapprochent le plus d’une soirée ordinaire. Aucun n’est un diagnostic, et cette page n’en pose aucun.
- Y retourner pour récupérer une perte.
- Avoir de la difficulté à arrêter, ou se sentir irritable quand on essaie.
- Emprunter de l’argent pour jouer.

Mayaancienne superviseure de salle · savoir-vivre, argent et pauses
Décidez des trois avant de vous asseoir : combien de temps, combien d’argent et comment vous rentrez. Quand l’argent ou le temps est épuisé, la soirée est terminée — et ce qu’elle a coûté est le prix de la soirée, non une dette que la soirée vous doit. Plan de jeu met les trois par écrit en quelques minutes.
Et si une soirée est déjà allée plus loin que prévu, une ligne d’aide sur les jeux de hasard et d’argent existe justement pour cette soirée-là. Les lignes répondent à une heure du matin, elles ne coûtent rien, et vous n’avez pas à avoir pris de décision avant d’appeler.
Si le jeu s’est transformé en dette. Credit Canada : 1 800 267-2272 — du counseling en crédit sans frais et confidentiel.
Si ce n’est plus un plaisir
Si le jeu cesse d’être un divertissement, de l’aide est offerte. 19 ans et plus dans la majorité du Canada ; 18 ans et plus en Alberta, au Manitoba et au Québec. En savoir plus sur le jeu responsable.
Afficher toutes les provinces
Comment le calcul est fait
Chiffres, sources et animateurs
Les chiffres. Chaque chiffre de cette page est calculé lors de la construction de la page, par le même code que nos outils Prix d’une heure et Combien de temps cela durera-t-il ? Le prix d’une heure est la mise multipliée par les parties à l’heure multipliées par l’avantage de la maison ; « combien de fois ça dure » et « combien de fois une soirée perd autant » proviennent des issues de la mise elle-même, déroulées sur toute la soirée, et non d’une simulation de quelques milliers de soirées. Les parties à l’heure sont des rythmes d’exemple, et non une mesure d’une table canadienne : aucun des documents que nous avons lus ne publie combien de parties une table distribue en une heure.
Le plan en exemple. 120 $, 3 heures et 10 $ forment l’exemple détaillé de la leçon sur la décision du montant d’argent, et cette page utilise le même à dessein : c’est la même soirée, trois heures plus tard. Ce n’est qu’un exemple — nous ne suggérons aucun montant, et Plan de jeu non plus.
Sources. 12 documents et pages, 38 phrases au total, chacune citée exactement comme son éditeur l’a écrite, avec la page et le jour où nous l’avons lue ; les boutons dans le texte les ouvrent. Les règles de jeu publiées par BCLC proviennent du document que nous conservons, avec sa section. Les règles publiées par un seul casino sont citées à partir de la page de ce casino et désignées comme siennes. La table d’exercice reprend les mêmes phrases selon ses moments.
L’aide, ligne par ligne. Les lignes d’aide, l’aide dans les casinos et les programmes d’autoexclusion proviennent de notre dossier national, et chaque champ n’est imprimé que lorsqu’une phrase citée l’appuie — c’est pourquoi 2 des lignes ci-dessous n’indiquent aucune heure. Les décomptes de cette page portent sur les 10 provinces et territoires où nous répertorions des casinos, et sur les 103 casinos qui s’y trouvent.
Ce qui manque volontairement. La page ne dit rien sur les endroits où l’on peut se procurer plus d’argent sur place, rien sur le change d’argent, et rien sur le montant à partir duquel un gros paiement est déclaré. Cette leçon porte sur la fin d’une soirée ; indiquer les endroits qui la prolongeraient va à l’encontre de la seule chose qu’elle enseigne. Cette page ne contient pas non plus de lien vers un casino.
Animateurs. Maya est un personnage illustré. Son parcours, celui d’une ancienne superviseure de salle, a été écrit pour le cours : elle n’est pas une personne réelle et ne parle au nom d’aucun casino. Les règles et les chiffres de cette page viennent des sources que la page cite, non de son expérience.
Aucune promesse. Partir selon un plan ne rend pas une soirée moins coûteuse — le prix d’une heure est le même peu importe l’heure à laquelle vous partez. Ce qui change, c’est le nombre d’heures qu’il y a eu, et la part de votre argent qui était dans la salle pendant ce temps.
Les jetons de couleur retournent à la roulette
At the end of the round, let the croupier know you’re done and they’ll exchange your roulette chips for regular casino chips.Traduction libre : À la fin de la partie, dites au croupier que vous avez terminé et il échangera vos jetons de roulette contre des jetons de casino ordinaires.
And remember that you can only cash out roulette chips at the table where they are from; you can’t cash out roulette chips at the cage.Traduction libre : Et rappelez-vous que vous ne pouvez encaisser les jetons de roulette qu’à la table d’où ils proviennent ; vous ne pouvez pas les encaisser à la caisse.
Cash outs shall only be permitted:Traduction libre : Les encaissements ne sont permis que :
Before the next spin.Traduction libre : Avant le prochain tour.
Section 1.0 Roulette — Double Zero, 11.1
Coloured Roulette chips must be redeemed at the Roulette table before you leave.Traduction libre : Les jetons de roulette de couleur doivent être échangés à la table de roulette avant votre départ.
Colour chips are restricted to the table where purchased and must be exchanged for value chips before leaving the table.Traduction libre : Les jetons de couleur sont réservés à la table où ils ont été achetés et doivent être échangés contre des jetons de valeur avant de quitter la table.
Casino Regina · Casino etiquette · lu le
Les jetons sont encaissés à la caisse
Chips may be purchased at the tables and at the cashier.Traduction libre : Les jetons peuvent être achetés aux tables et à la caisse.
They must be redeemed at the cashier and are only used for the table games.Traduction libre : Ils doivent être encaissés à la caisse et ne servent que pour les jeux de table.
“chip” means a non-metal or partly metal representative of value, redeemable for cash that is issued and sold by a casino operator for use in gaming, other than for use in slot machines;Traduction libre : « jeton » désigne un représentant de valeur non métallique ou partiellement métallique, échangeable contre de l’argent comptant, émis et vendu par un exploitant de casino pour être utilisé dans les jeux, autrement que dans les machines à sous ;
Province of Nova Scotia · Casino Regulations (Gaming Control Act) · lu le
Un coupon va à une borne ou à la caisse
Fallsview's slot machines operate on a Ticket In / Ticket Out (TITO) system, insert bills or tickets via the Bill Validator, and cash out any credits using the Cash/Credit button, which issues a printed ticket redeemable at any kiosk or usable in another machine.Traduction libre : Les machines à sous de Fallsview fonctionnent selon un système Ticket In / Ticket Out (TITO) : insérez des billets de banque ou des coupons par le valideur de billets, et encaissez tous les crédits à l’aide du bouton Cash/Credit, qui émet un coupon imprimé échangeable à n’importe quel kiosque ou utilisable dans une autre machine.
Terminals are also available for the following transactions:Traduction libre : Des terminaux sont aussi offerts pour les transactions suivantes :
Redeeming cashout slips issued by slot machinesTraduction libre : Échange des coupons d’encaissement émis par les machines à sous
“redemption unit” is a device on a casino floor that permits a person to redeem tickets or other money equivalents for currency;Traduction libre : « borne d’échange » désigne un appareil situé dans l’aire de jeu d’un casino qui permet à une personne d’échanger des coupons ou d’autres équivalents d’argent contre des espèces ;
Province of Nova Scotia · Casino Regulations (Gaming Control Act) · lu le
Crédits restants sur une machine
Any credits left at an unoccupied machine will be cashed out by floor staff and Encore Reward cards left will be taken to Guest Services.Traduction libre : Tous les crédits laissés à une machine inoccupée seront encaissés par le personnel de l’aire de jeu, et les cartes Encore Reward laissées seront apportées au Service aux clients.
All credits must be cashed out prior to using the reserved sign.Traduction libre : Tous les crédits doivent être encaissés avant d’utiliser le panneau de réservation.
Un trajet de retour précis
To return to the Jean-Drapeau metro station from the casino, take the 777 eastbound bus.Traduction libre : Pour retourner à la station de métro Jean-Drapeau depuis le casino, prenez l’autobus 777 en direction est.
Encaisser, et où va le coupon
Fallsview's slot machines operate on a Ticket In / Ticket Out (TITO) system, insert bills or tickets via the Bill Validator, and cash out any credits using the Cash/Credit button, which issues a printed ticket redeemable at any kiosk or usable in another machine.Traduction libre : Les machines à sous de Fallsview fonctionnent selon un système Ticket In / Ticket Out (TITO) : insérez des billets de banque ou des coupons par le valideur de billets, et encaissez tous les crédits à l’aide du bouton Cash/Credit, qui émet un coupon imprimé échangeable à n’importe quel kiosque ou utilisable dans une autre machine.
Any credits left at an unoccupied machine will be cashed out by floor staff and Encore Reward cards left will be taken to Guest Services.Traduction libre : Tous les crédits laissés à une machine inoccupée seront encaissés par le personnel de l’aire de jeu, et les cartes Encore Reward laissées seront apportées au Service aux clients.
Récupérer une perte
Don’t try to win back what you’ve lostTraduction libre : N’essayez pas de récupérer ce que vous avez perdu
Deux poches
To stick to your play budget and win limits, keep your budget and winnings separate, like in two different pockets, or sections in your wallet.Traduction libre : Pour respecter votre budget de jeu et vos limites de gains, gardez votre budget et vos gains séparés, comme dans deux poches différentes, ou dans deux sections de votre portefeuille.
Les signes avant-coureurs
Gambling becomes a problem when you have trouble stopping.Traduction libre : Les jeux de hasard et d’argent deviennent un problème lorsque vous avez de la difficulté à arrêter.
Responsible Gambling Council · When is gambling a problem · lu le
Know the warning signs of a gambling problemTraduction libre : Connaître les signes avant-coureurs d’un jeu problématique
Responsible Gambling Council · When is gambling a problem · lu le
Gambling to win back money you’ve lost or thinking that a “big win” is right around the cornerTraduction libre : Jouer pour regagner l’argent que vous avez perdu ou penser qu’un « gros gain » est à portée de main
Responsible Gambling Council · When is gambling a problem · lu le
Ontario : un moyen de suivre le temps
Players shall have the means to track the passage of time.Traduction libre : Les joueurs doivent avoir les moyens de suivre le passage du temps.
Section 2.12
AGCO · Registrar’s Standards for Gaming — 2. Responsible Gaming · lu le
Un casino qui affiche la ligne de sa province, dans ses propres mots
This confidential, free, bilingual helpline is available 24 hours a day, 7 days a week, throughout Québec.Traduction libre : Cette ligne d’aide confidentielle, gratuite et bilingue est accessible 24 heures par jour, 7 jours par semaine, partout au Québec.
Récupérer une perte
Don’t try to win back what you’ve lostTraduction libre : N’essayez pas de récupérer ce que vous avez perdu
Deux poches
To stick to your play budget and win limits, keep your budget and winnings separate, like in two different pockets, or sections in your wallet.Traduction libre : Pour respecter votre budget de jeu et vos limites de gains, gardez votre budget et vos gains séparés, comme dans deux poches différentes, ou dans deux sections de votre portefeuille.
Si vous n’avez plus de plaisir
If you’re no longer having fun, stop playingTraduction libre : Si vous n’avez plus de plaisir, arrêtez de jouer
Ontario : un moyen de suivre le temps
Players shall have the means to track the passage of time.Traduction libre : Les joueurs doivent avoir les moyens de suivre le passage du temps.
Section 2.12
AGCO · Registrar’s Standards for Gaming — 2. Responsible Gaming · lu le
Quelque chose après le casino
Some players plan a get together with friends or family for after the casino, to remind them it’s time to go!Traduction libre : Certains joueurs prévoient une rencontre avec des amis ou de la famille après le casino, pour se rappeler qu’il est temps de partir !
Jetons de couleur à la roulette, pas à la caisse
At the end of the round, let the croupier know you’re done and they’ll exchange your roulette chips for regular casino chips.Traduction libre : À la fin de la partie, dites au croupier que vous avez terminé et il échangera vos jetons de roulette contre des jetons de casino ordinaires.
And remember that you can only cash out roulette chips at the table where they are from; you can’t cash out roulette chips at the cage.Traduction libre : Et rappelez-vous que vous ne pouvez encaisser les jetons de roulette qu’à la table d’où ils proviennent ; vous ne pouvez pas les encaisser à la caisse.
Deux casinos à leurs propres tables
Coloured Roulette chips must be redeemed at the Roulette table before you leave.Traduction libre : Les jetons de roulette de couleur doivent être échangés à la table de roulette avant votre départ.
Colour chips are restricted to the table where purchased and must be exchanged for value chips before leaving the table.Traduction libre : Les jetons de couleur sont réservés à la table où ils ont été achetés et doivent être échangés contre des jetons de valeur avant de quitter la table.
Casino Regina · Casino etiquette · lu le
Pourquoi cela se passe à la table
Don’t forget to cash out at your table before you walk away!Traduction libre : N’oubliez pas d’encaisser à votre table avant de partir !
Later on, the croupier may not be able to recall the value you set your chips at.Traduction libre : Plus tard, le croupier pourrait ne pas se rappeler la valeur à laquelle vous avez fixé vos jetons.
Les quatre conditions
Cash outs shall only be permitted:Traduction libre : Les encaissements ne sont permis que :
After the layout has been cleared;Traduction libre : Une fois le tapis entièrement dégagé ;
After all bets have been paid;Traduction libre : Après que toutes les mises ont été payées ;
After all cash and colour changes have been completed;Traduction libre : Une fois tous les changes d’argent et de couleur terminés ;
Before the next spin.Traduction libre : Avant le prochain tour.
Section 1.0 Roulette — Double Zero, 11.1
Achetés aux tables, encaissés à la caisse
Chips may be purchased at the tables and at the cashier.Traduction libre : Les jetons peuvent être achetés aux tables et à la caisse.
They must be redeemed at the cashier and are only used for the table games.Traduction libre : Ils doivent être encaissés à la caisse et ne servent que pour les jeux de table.
Un coupon et une borne
Fallsview's slot machines operate on a Ticket In / Ticket Out (TITO) system, insert bills or tickets via the Bill Validator, and cash out any credits using the Cash/Credit button, which issues a printed ticket redeemable at any kiosk or usable in another machine.Traduction libre : Les machines à sous de Fallsview fonctionnent selon un système Ticket In / Ticket Out (TITO) : insérez des billets de banque ou des coupons par le valideur de billets, et encaissez tous les crédits à l’aide du bouton Cash/Credit, qui émet un coupon imprimé échangeable à n’importe quel kiosque ou utilisable dans une autre machine.
Crédits restants sur une machine
Any credits left at an unoccupied machine will be cashed out by floor staff and Encore Reward cards left will be taken to Guest Services.Traduction libre : Tous les crédits laissés à une machine inoccupée seront encaissés par le personnel de l’aire de jeu, et les cartes Encore Reward laissées seront apportées au Service aux clients.
All credits must be cashed out prior to using the reserved sign.Traduction libre : Tous les crédits doivent être encaissés avant d’utiliser le panneau de réservation.
Slot machines may only be reserved for up to 10 minutes.Traduction libre : Les machines à sous ne peuvent être réservées que pendant 10 minutes tout au plus.
Alcool et cannabis
Limit your alcohol and/or cannabis intake while gamblingTraduction libre : Limitez votre consommation d’alcool et/ou de cannabis pendant que vous jouez
Les signes avant-coureurs
Gambling becomes a problem when you have trouble stopping.Traduction libre : Les jeux de hasard et d’argent deviennent un problème lorsque vous avez de la difficulté à arrêter.
Responsible Gambling Council · When is gambling a problem · lu le
Know the warning signs of a gambling problemTraduction libre : Connaître les signes avant-coureurs d’un jeu problématique
Responsible Gambling Council · When is gambling a problem · lu le
Gambling to win back money you’ve lost or thinking that a “big win” is right around the cornerTraduction libre : Jouer pour regagner l’argent que vous avez perdu ou penser qu’un « gros gain » est à portée de main
Responsible Gambling Council · When is gambling a problem · lu le
Laisser les cartes à la maison
Stick to your budget by leaving your credit and debit cards at homeTraduction libre : Respectez votre budget en laissant vos cartes de crédit et de débit à la maison
Pauses, en avance ou en perte
Whether you’re up or down, taking occasional breaks is a smart play.Traduction libre : Que vous soyez en avance ou en perte, prendre des pauses de temps à autre est un choix judicieux.
Take frequent breaks – move around, get some fresh air, have something to eat or a coffeeTraduction libre : Faites des pauses fréquentes : bougez, prenez l’air, mangez quelque chose ou prenez un café
À qui appartient l’argent
Only gamble with money you have – never borrow money or use money intended for necessities, like rent or foodTraduction libre : Ne jouez qu’avec de l’argent que vous avez – n’empruntez jamais d’argent et n’utilisez pas d’argent destiné aux nécessités, comme le loyer ou la nourriture
Premier signe
Gambling to win back money you’ve lost or thinking that a “big win” is right around the cornerTraduction libre : Jouer pour regagner l’argent que vous avez perdu ou penser qu’un « gros gain » est à portée de main
Responsible Gambling Council · When is gambling a problem · lu le
Deuxième signe
Finding it difficult to control or stop gambling, or feeling irritable when you try to stopTraduction libre : Avoir de la difficulté à contrôler ou à cesser de jouer, ou se sentir irritable quand on essaie d’arrêter
Responsible Gambling Council · When is gambling a problem · lu le
Troisième signe
Borrowing money, selling things, committing (or considering committing) criminal acts to obtain money for gamblingTraduction libre : Emprunter de l’argent, vendre des objets, commettre (ou envisager de commettre) des actes criminels pour obtenir de l’argent afin de jouer
Responsible Gambling Council · When is gambling a problem · lu le
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